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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:04:15

攻略指南挑戰(zhàn)與回憶的交錯(cuò),[伊蘇起源]HARD難度BOSS心得

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YSO中的BOSS戰(zhàn)比起YSF要容易得多。在TIME ATTACK模式中,所設(shè)定的難度已經(jīng)相對(duì)友好。如果覺得有挑戰(zhàn)性,可以參考截圖中的HP對(duì)應(yīng)級(jí)別,然后再練1-2級(jí),所需時(shí)間并不長(zhǎng),因?yàn)榭梢员3諩XP的1.99倍。

YSO中的許多BOSS可能會(huì)喚起大家或多或少的回憶。以下是我對(duì)各個(gè)BOSS的一些個(gè)人看法,僅供參考,因?yàn)槲彝ǔR矔?huì)多練1-2級(jí)才通過BOSS戰(zhàn),否則打起來會(huì)很累,甚至手抽筋 >_<。我沒有玩過NORMAL和EASY模式,所以不清楚攻擊方式是否有所不同。

BOSS1

乍一看就聯(lián)想到Y(jié)S1中的那只蝙蝠- -不過這里有充足的空間來回移動(dòng),而且作為第一個(gè)BOSS,實(shí)力并不強(qiáng)。在BOSS顯露原形時(shí)施展旋風(fēng)斬。當(dāng)BOSS的HP較少時(shí)會(huì)分身,但即使有兩群蝙蝠,場(chǎng)地也足夠我們應(yīng)對(duì)。

BOSS2

首先攻擊BOSS前方的大嘴,造成一定傷害后,BOSS會(huì)暈眩并露出最上部的弱點(diǎn)。沿著BOSS的手臂爬上去猛擊這個(gè)弱點(diǎn)。當(dāng)BOSS被擊中弱點(diǎn)后,它會(huì)開始吐出小蟲子,一定要及時(shí)消滅,否則如果BOSS在吸氣時(shí)吃到剩余的蟲子,它的HP會(huì)恢復(fù)很多。注意BOSS揮動(dòng)手臂的動(dòng)作,提前躲在角落或把握時(shí)機(jī)跳起閃避。

BOSS3

Epona的攻擊方式幾乎就是YSF中CHESTER的復(fù)制版,甚至需要打兩次的設(shè)定都一樣。因此,戰(zhàn)術(shù)無(wú)需多說。在BOSS施放大招后有很長(zhǎng)的硬直時(shí)間,但不要過于貪心,見好就收。當(dāng)HP降低時(shí),BOSS的動(dòng)作會(huì)加快,但影響不大。

BOSS4

爬墻蜈蚣-_-你注意到BOSS身上閃爍的白色倒刺了嗎?跳到BOSS身上砍掉這些倒刺即可削減其HP,推薦使用旋風(fēng)斬。當(dāng)HP減少時(shí),BOSS會(huì)咬自己的尾巴假裝成車輪= =如果對(duì)閃避沒有信心,可以站在最內(nèi)圈或最外圈不動(dòng)。最后攻擊BOSS頭上的紅點(diǎn),蓄力兩次即可完成。

BOSS5

這個(gè)BOSS的攻擊方式非常規(guī)律,躲避起來也相對(duì)容易。然而,令人沮喪的是,能夠有效攻擊他的時(shí)間非常有限,如果攻擊力不足,就會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間。而且,隨著時(shí)間的推移,地板的面積逐漸減少,更容易被巖漿燙傷……大多數(shù)情況下,HP都是這樣消耗掉的>_<

對(duì)于BOSS的直拳攻擊,只需沿著最內(nèi)圈的一個(gè)方向跑動(dòng)即可避開,而橫掃則需要掌握好時(shí)機(jī)……當(dāng)BOSS掀翻地板時(shí),朝著他的方向跳躍即可。至于落雷,只要一格一格地在地板上移動(dòng)就可以了……預(yù)兆那么明顯,而且非常有規(guī)律= = 消滅BOSS的兩只手臂后,BOSS會(huì)伸長(zhǎng)脖子咬地面……此時(shí)可以爆發(fā)氣力加上魔法進(jìn)行猛烈攻擊,每輪也只有兩次攻擊的機(jī)會(huì)。BOSS恢復(fù)手臂似乎是有時(shí)間限制的,即便只打掉一只手臂,他也可能恢復(fù)……當(dāng)BOSS的HP降低時(shí),他的各種招式會(huì)暫時(shí)掀掉一些地板,要小心不要跳入巖漿- -

這個(gè)BOSS是我覺得特別麻煩的……

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余謙

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“平民贏了,世界將因此而改變?!薄叭羰禽斄?,未來萬(wàn)年怕是會(huì)……”聽了這話,歸終眼中閃過一絲明悟,也閃過一抹心疼。

這家伙雖然并沒有什么變化,但他的思維模式,卻和以前只知道用武力解決的摩拉克斯不一樣了。到底經(jīng)歷了多少苦難,他才會(huì)改變成這樣?

只是片刻,大衣袖少女便恢復(fù)成了往日的模樣,侃侃而談道:“眼下形式,他們應(yīng)該會(huì)輸吧?”他們,值得自然是武魂殿眾人。

哪怕此時(shí)的武魂殿看起來具備絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),但帝天等獸的介入,卻是完成了兩極反轉(zhuǎn)!在絕對(duì)的實(shí)力面前,人數(shù)只是笑話。

“若是沒有其他人干擾,武魂殿的確輸了?!辩婋x攤了攤手,他也沒想到寧風(fēng)致居然和帝天聯(lián)系上了。這或許就是他們帶來的蝴蝶效應(yīng)?

見鐘離不慌不忙的樣子,歸終眼中閃過一絲疑惑?!澳悄憧雌饋硪桓眲偃谖盏臉幼??”是的,平民代表這邊都快輸了,未來沒有翻身之地,鐘離居然不慌不忙?“若是一切到了無(wú)法挽回的地步,我會(huì)出手!”

招攬深海魔鯨王的過程,比帝天想象中還要順利……他才剛開口,深海魔鯨王想都沒想,直接答應(yīng)了下來。這位,當(dāng)真是怕極了那位“陌生的”神祇?。?/p>

深海魔鯨王倒是招攬到了,讓帝天比較遺憾的是,極北之地的那兩位,無(wú)論他怎么說,怎么做,都是不愿加入星斗大森林這邊。

哪怕將冰神的仇恨搬出來,她們卻是冷笑連連,這讓帝天陷入了沉思。冰帝,雪帝:冰神死了?不可能,絕對(duì)不可能!她們前一刻還在和冰神一起吃飯呢!

冰帝和雪帝的表現(xiàn),不僅出乎了帝天的預(yù)料,更是出乎了古月娜的預(yù)料,但他們并沒有對(duì)這二位使用武力手段。終究是魂獸一脈,不愿意也就罷了。

游戲亮點(diǎn)

“將軍?!薄皩④??!本S克托笑著擺手,在保鏢的保護(hù)中下山。在國(guó)家宮后面有一偏門,平時(shí)沒什么人,頂多就是一些垃圾車進(jìn)出。

這里還有個(gè)崗哨,站崗的士兵荷槍實(shí)彈,很孤獨(dú),當(dāng)見到維克托時(shí),下意識(shí)的持槍禮。他看到,朝著對(duì)方微微頷首,邊走邊回禮。

站崗的下士激動(dòng)的渾身發(fā)顫,十分鐘后,有人來接崗的時(shí)候,他下來,就迫不及待的跟帶隊(duì)班長(zhǎng)說起這事?!扒颇慵?dòng)的,這有什么,將軍看到誰(shuí)都會(huì)回禮的?!卑嚅L(zhǎng)擺擺手。

“大官也那么有禮貌嗎?”下士訕笑一聲。他剛調(diào)過來,不太清楚?!安皇谴蠊儆卸Y貌,而是有禮貌的才是大官,那種牛逼轟轟的,天老大、地老二的,不是暴發(fā)戶就是精神有問題?!?/p>

游戲玩法

聽到芷妍天王的話,邱途微微點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后跟她一起上了車。從邱途出現(xiàn)開始,芷妍天王的精神力就一直鎖定在邱途身上。

所以她敏銳的覺察到了邱途的輕松,舒爽和疲憊。‘看來.昨晚兩人的交流不算很順暢?邱途費(fèi)了很大力氣?’這么想著,芷妍天王也就開口詢問道,“還算順利嘛?”

邱途聞言,掏了掏口袋,從口袋里取出一盒煙,然后叼在嘴里一支,手輕輕一點(diǎn),頓時(shí)火苗燃燒。邱途吸了口煙,然后倚在座椅靠背,淡淡的說道,“挺順利的?!?/p>

評(píng)測(cè)

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