游戲特色
但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。
比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。
畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。
+3,+4,+5……一次性強(qiáng)化到+6,武器上綻放出明亮的藍(lán)光時(shí),佩吐溫已經(jīng)有點(diǎn)暈了。這跟他預(yù)想的不對(duì)??!難道不該在關(guān)鍵時(shí)刻敲碎掉嗎?可強(qiáng)化成功的記錄還在繼續(xù)上升!
7……8……9!當(dāng)這把原本普通到不能再普通的木劍被強(qiáng)化完整整9次后,佩吐溫整個(gè)人都麻了!想碎的不碎,反倒還創(chuàng)下了他強(qiáng)化成功的最高記錄!……
佩吐溫稍微試了下這把木劍的威力。向劍身中灌注怒氣,朝著測(cè)試威力的試劍石上一劈。他體內(nèi)激發(fā)出的怒氣在這一刻突然少了一大團(tuán)。
緊接著。耀眼的紫光閃過!佩吐溫眼睜睜地看著,在木劍還沒有接觸到試劍石的時(shí)候,劍刃位置憑空迸射出了一道華麗的紫色光紋劍氣!
這道劍氣直接把試劍石給劈碎成兩半!頓時(shí)腦子里只剩下一個(gè)念頭:“武器強(qiáng)化9次以后已經(jīng)離譜到這種程度了嗎?!”
他又嘗試了幾次不灌注怒氣的攻擊。結(jié)果木劍又恢復(fù)了它本身的樣子,除了上面時(shí)不時(shí)流轉(zhuǎn)的瑩瑩紫光外,就是一把連劍刃都沒打磨開刃的練習(xí)用木劍。
于是佩吐溫懂了!強(qiáng)化+9帶來的提升,不再讓武器本身的威力提升,甚至反而會(huì)讓武器回歸它原本的狀態(tài)。但它擁有了可以靠怒氣激發(fā)出“劍氣”的效果!
游戲亮點(diǎn)
但是,因?yàn)闁|非的存在,這一世荷蘭情況比前世好的多,即便東非不再通過大西洋對(duì)德國(guó)進(jìn)行物資輸送后,東非和荷蘭的貿(mào)易也沒有中斷,這就讓荷蘭依舊有獲取外部物資的通道。
東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國(guó)都是所謂的“中立”國(guó),只不過后期,將貿(mào)易規(guī)??s小到協(xié)約國(guó)可以接受的范疇即可。
也就是足夠荷蘭本國(guó)使用,但是無力出口到德國(guó),從而擴(kuò)大德國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)潛力的物資出口規(guī)模。同時(shí),東非從荷蘭招收了大量比利時(shí)難民,從而讓荷蘭躲過了難民危機(jī)。
而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國(guó),也不是沒有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對(duì)荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實(shí)打?qū)嵉睦妗?/p>
游戲玩法
早年的他,也是有著一番報(bào)國(guó)之心的。在分配好袁氏二女之后,李翊又將二女請(qǐng)入座。二女見此,俱是猜到李翊肯定是有事要與她們相商。
“不知我姊妹有什么是能為子玉先生效勞的。”“只要是我們姊妹能夠辦到的,一定盡心竭力?!痹鲃?dòng)開口問。
李翊嘴角微微翹起,到底是大戶人家出身,確實(shí)心思細(xì)膩?!拔衣犅勅甓甯干性诘り?yáng),可否令他率兵來降?”
評(píng)測(cè)
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