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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:01:17

游戲沉思探索國(guó)產(chǎn)RPG的魅力與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》隨筆:琴心飄零,劍魄不安

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盡管在少恭穿上黃金圣衣擺出思想者姿態(tài)后,我的大腦出現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間的空白,但不得不承認(rèn),這款游戲確實(shí)讓人沉醉。撇開(kāi)開(kāi)場(chǎng)的聲優(yōu)、顯卡溫度以及劇情跳過(guò)等問(wèn)題,至少一半以上的時(shí)間我都處于興奮狀態(tài)。

在現(xiàn)今社會(huì)風(fēng)氣下降的情況下,《古劍奇譚絕》算得上是一個(gè)出色的國(guó)產(chǎn)RPG,輕松擊敗《劍俠情緣》,與《仙劍》、《軒轅劍》并列為三劍之一。其風(fēng)格十分貼心,既有讓人牽掛的愛(ài)情故事,又有深厚的兄弟情誼,還穿插了不少“能力越大,責(zé)任越大”的蜘蛛俠式正義感,融合了佛、道、儒三種思想,囊括了廟堂江湖、和尚道姑、大叔御姐、蘿莉正太等多種元素。

可惜的是,直言不諱地說(shuō),從故事大綱、人物設(shè)定到戰(zhàn)斗模式,工長(zhǎng)君大人的《古劍》終究只是從《仙劍》中脫穎而出,卻不敢說(shuō)超越《仙劍》;至于《軒轅劍》,是否能從中脫穎而出都成疑問(wèn),畢竟兩者沒(méi)有相同的血脈。一個(gè)持久的游戲需要自己的特色,而《仙劍》的特色不言而喻,尋仙、愛(ài)情、迷宮、悲??;《軒轅劍》則一直在灌輸一種書(shū)本上未學(xué)過(guò)的歷史觀和正義感;《古劍》的最大特色是什么?就是兼容并包。借用《仙劍》的元素?zé)o可厚非,因?yàn)槠渲性S多元素本來(lái)就是工長(zhǎng)君的創(chuàng)意,但涉及《軒轅劍》,則需要慎重考量。

故事情節(jié)上,前半部分明顯優(yōu)于后半部分,但自從遇到咕嚕灣那個(gè)要抱抱的怪物后,感覺(jué)就像換了個(gè)游戲,一方面可能是趕工,另一方面則是前面的鋪陳過(guò)于復(fù)雜導(dǎo)致難以收尾,這點(diǎn)與《誅仙》相似,但仍略?xún)?yōu)于《誅仙》。芙蕖為何那么輕易地放棄了屠蘇師兄?大夫姐姐為何不在蓬萊戰(zhàn)后告訴襄鈴那個(gè)秘密?如果紫胤真是紫英,有了紅玉,那小葵去了哪里?難道尹大叔只是因?yàn)楸簧俟o(wú)意救了一次,就值得最后去當(dāng)個(gè)大功率電燈泡同死?白帝城究竟發(fā)生了什么變故讓蘭生下定決心?蘇蘇被歐陽(yáng)少恭反復(fù)激發(fā)的暴戾情緒為何那么容易就被天氣姐拉個(gè)手、抱一抱化解?解封后的蘇蘇為何如此鎮(zhèn)定,沒(méi)有傷害任何無(wú)辜,為什么他比解封前更能堅(jiān)守本性?

許多玩家喜歡拿《古劍》與《仙4》或《蒼之濤》相比,實(shí)在是不太公平,因?yàn)檫@些本來(lái)就是不同年代的作品,就像直接比較韓信和岳飛誰(shuí)更能打,貝利和羅納爾多誰(shuí)更會(huì)踢球,瑪麗蓮夢(mèng)露和斯嘉麗·約翰遜誰(shuí)更會(huì)演戲一樣可笑。正如《軒轅劍》的玩家平均年齡絕對(duì)高于《古劍》一樣,這種統(tǒng)計(jì)沒(méi)有絕對(duì)意義。他們真正能比較的,就只有故事和創(chuàng)意,而創(chuàng)意可以借鑒,但絕不能簡(jiǎn)單復(fù)制。

在《軒轅劍》中,沒(méi)有人會(huì)因?yàn)閯?dòng)作慢而受到鄙視,這款游戲是踩地雷隨機(jī)遇敵,雖然總有善解人意的高手獻(xiàn)上避雷針解憂(yōu),但終究是一個(gè)讓練級(jí)控和非控們又愛(ài)又恨的模式?!豆艅Α吩谶@一點(diǎn)上采取了折中的做法。迷宮遇敵采取了《仙劍》的躲怪路線(xiàn),但在劇情對(duì)話(huà)框中又選擇了《軒轅劍》的無(wú)頭像模式。《軒轅劍》3代曾試驗(yàn)使用2D頭像,相信老玩家都記得玉兒那些可愛(ài)的表情,但之后卻被擱置。我個(gè)人覺(jué)得原因一是3D引擎的加入,二是截圖會(huì)帶來(lái)很多不便,三是與游戲的大局觀不符,很容易讓玩家把重心放在那些可愛(ài)的頭像而非劇情上。

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庵東鎮(zhèn)

庵東鎮(zhèn)

大?。?em>22mb更新:2025-02-26 23:01:17

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不能等對(duì)方真的把法壇敲起來(lái),是時(shí)候發(fā)起進(jìn)攻了。龍翔的大陣頓時(shí)開(kāi)始緩慢向前逼近,而青龍會(huì)這邊卻選擇了守勢(shì),原地不動(dòng),兩支大軍逐漸逼近對(duì)方。

戰(zhàn)斗率先由雙方的遠(yuǎn)程單位打響。最先開(kāi)火的是且聽(tīng)龍吟,她早就已經(jīng)做好了法陣,設(shè)定好了雷法諸元,隨著龍行天下下令進(jìn)攻,立刻開(kāi)始念咒施法。

【九霄神雷,聽(tīng)我號(hào)令,風(fēng)云叱咤,天搖地動(dòng),雷公助我,降下雷霆,神雷招來(lái)——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。

轟!閃電轟落陣中,丟失炸出一大片紅色傷害數(shù)字來(lái)。這閃電威力可不小,一下就能劈掉半管血,被雷劈的玩家紛紛叫嚷起來(lái)。

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點(diǎn)并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來(lái),終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個(gè)殘血的剛把藥吃下去,還沒(méi)等回滿(mǎn)就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來(lái)。

這畫(huà)面嚇了周?chē)婕乙淮筇?,這種死亡方式他們還是第一次見(jiàn)到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿(mǎn)地都是,簡(jiǎn)直比BOSS的死亡畫(huà)面還要壯觀,跟開(kāi)寶箱似得。

趙青云開(kāi)始還擔(dān)心眾人會(huì)被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落。“哈哈,是個(gè)藍(lán)裝,發(fā)了發(fā)了?!?/p>

“大還丹——好東西??!”“咦,竟然還有法器!小子有錢(qián)啊?!北槐说耐婕移瓶诖罅R,“我操你媽?zhuān)瑸槭裁词俏?,我……?/p>

趙青云直接把那個(gè)倒霉蛋從YY里踢了出去,免得影響士氣。看著閃電繼續(xù)一發(fā)一發(fā)的往下劈,趙青云有些頭疼。

游戲亮點(diǎn)

所以我相信這一市場(chǎng)是非常值得關(guān)注的。”在說(shuō)出這番話(huà)之后,鄒海山繼續(xù)說(shuō)道。“所以我希望能夠考慮進(jìn)入這一市場(chǎng),畢竟它有著非常廣闊的市場(chǎng)空間。”

“確實(shí)正像科長(zhǎng)您說(shuō)的那樣,市場(chǎng)是非常廣闊的,但是……”話(huà)音稍微頓了一下,田文軒解釋道。“你應(yīng)該知道僅僅只是去年一年我們就收獲了接近800架飛機(jī)的訂單,根據(jù)目前公司的產(chǎn)能來(lái)說(shuō),僅僅只是完成眼前的訂單就需要4~5年的時(shí)間,”

“公司可以擴(kuò)大一下產(chǎn)能嘛,相信銀行非常樂(lè)意向你們提供貸款的。”鄒海山直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)道:“如果需要的話(huà),我們也會(huì)提供適當(dāng)?shù)膸椭??!?/p>

一直以來(lái),通商產(chǎn)業(yè)廳之所以對(duì)很多企業(yè)有巨大的影響力,并不僅僅只是因?yàn)樗麄冎贫óa(chǎn)業(yè)政策,而且他們還會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,協(xié)調(diào)銀行與企業(yè)對(duì)接,在銀行提供金融支持的同時(shí),他們還會(huì)和其他的企業(yè)協(xié)調(diào),幫助企業(yè)解決銷(xiāo)路等1系列的問(wèn)題。

游戲玩法

反而這些小土司,有安氏存在的情況,秩序能得到大致的維護(hù)。其實(shí)現(xiàn)在這些土司,與上古的諸侯國(guó)沒(méi)有本質(zhì)性區(qū)別。王化的過(guò)程是極為漫長(zhǎng)的,期間土司、漢民的矛盾,也不是一二十年就能解決。

安氏楊氏存在的意義,也有加速王化的作用。因?yàn)檫@兩大土司,相對(duì)而言,漢化進(jìn)度比小土司快許多。最關(guān)鍵是,開(kāi)發(fā)黔南省的成本太高,對(duì)于朝廷是收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)抵不上支出的事,這一點(diǎn),即使徐青自己也無(wú)法扭轉(zhuǎn)。

哪怕如今東南之地,在中古之前,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上中原之地。地盤(pán)光是打下來(lái)還不夠,開(kāi)發(fā)整合資源才是關(guān)鍵。這需要一代代人的努力。

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