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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 09:46:52

深入探索,上古卷軸系列游戲 世界觀及細(xì)節(jié)介紹

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上古卷軸系列游戲的世界觀和細(xì)節(jié)解析

首先,聲明:大部分內(nèi)容來源于TES官方論壇和The Imperial Library網(wǎng)站,翻譯由我本人完成,對(duì)所有內(nèi)容不承擔(dān)任何責(zé)任,翻譯錯(cuò)誤在所難免。

本文旨在簡(jiǎn)要而全面地介紹上古卷軸系列游戲的世界觀和游戲設(shè)定,幫助尚未接觸或?qū)υ撓盗杏螒蛄私獠簧畹耐婕艺J(rèn)識(shí)這個(gè)游戲的世界觀。如果你的英文水平不錯(cuò),并且有時(shí)間閱讀文獻(xiàn),建議在谷歌上搜索The Imperial Library進(jìn)行詳細(xì)了解。

翻譯與資料整理:darlliu

目前文檔已制作完成,歡迎需要的人分享此文檔,請(qǐng)注明作者和出處。

總目錄:

1. 世界與神

2. 地理、種族與組織

3. 歷史與劇情

4. 語(yǔ)言、裝備、地點(diǎn)、怪物精選

基本上遵循 http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=15282

的提示進(jìn)行安排。

友情提示:本文約有20000字。為了保護(hù)您的視力,如果您長(zhǎng)時(shí)間閱讀,請(qǐng)?jiān)贗E中將文字大小調(diào)為“較大”。

第一部分 世界與神

-----------------------------暫時(shí)停一下----------------------------------

先來說一個(gè)問題:什么是上古卷軸(Elder Scrolls)?

咳,上古卷軸是由Bethesda Softworks公司制作的一系列著名奇幻游戲,在全球范圍內(nèi)擁有大量粉絲,其最新作品Oblivion即將在不久后正式發(fā)行……

這不是我想要表達(dá)的。

咳咳…

上古卷軸(Elder Scrolls)在游戲世界中被視為最強(qiáng)大的預(yù)言工具,類似于死海文書,是帝國(guó)的無價(jià)之寶,記錄了所有已經(jīng)發(fā)生和即將發(fā)生的歷史事件。然而,它并不是一條長(zhǎng)到可以繞地球好幾圈的卷軸,而更像是一個(gè)顯示器這樣的東西。帝國(guó)的圣蛾祭司(Moth priests)負(fù)責(zé)保護(hù)和使用它。他們?yōu)榫磔S設(shè)定一個(gè)時(shí)間和地點(diǎn),從而觀察上面出現(xiàn)的象形文字(詳細(xì)內(nèi)容后面會(huì)提到),然后預(yù)知?dú)v史事件。

整個(gè)卷軸應(yīng)該相當(dāng)龐大,屬于帝國(guó)皇宮的一部分,被藏在記錄之廳(Hall Of Records)中。

QUOTE:

圣蛾祭司(Moth priests):古代的諾德人(目前帝國(guó)人的祖先之一,相當(dāng)于日爾曼人對(duì)法蘭克帝國(guó))擅長(zhǎng)養(yǎng)蠶(推測(cè)制作者可能對(duì)蠶桑不太了解,在這個(gè)世界中,這些絲綢是由飛蛾而不是蠶蛹產(chǎn)生的),在一種特別的飛蛾制造絲物時(shí),通過特定的儀式可以喚醒祖先的精神和靈魂。這就形成了一個(gè)先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司們吸引飛蛾飛到他們身上,然后不斷地誦讀一些經(jīng)文,使這些飛蛾在絲綢(現(xiàn)在是上古卷軸)上顯現(xiàn)出圖畫并解讀它們。如果祭司們不慎懈怠,后果可能相當(dāng)嚴(yán)重。偉大的帝國(guó)皇帝兼神泰伯·賽普丁(Tiber Septim)組織這些祭司成為了圣蛾祭司。

------------------------可以繼續(xù)了-------------------------------------

湮滅地獄(Oblivion)和凡人的世界(Mortal World)

游戲發(fā)生的物質(zhì)世界被稱為凡人的世界(Mortal World),它有一個(gè)名字,不叫地球,叫做奈恩(Nirn),意為“競(jìng)技場(chǎng)”,指的是凡人的世界本質(zhì)上是眾神較量力量的戰(zhàn)場(chǎng)。

緊緊圍繞奈恩的是奈恩的“褐色的未知”(Grey Maybe),這是一個(gè)有限的宇宙空間。奈恩的周圍則是無限的黑暗空間,即湮滅深淵(Void Of Oblivion)或湮滅地獄(Oblivion),這兩個(gè)概念相同,但提到后者時(shí)通常也包括湮滅中的Daedra。湮滅地獄中存在許多領(lǐng)域(realms),是Daedra和Daedra眾神的居所。

人們?cè)谀味骺吹降男切牵╯tars),是通往另一個(gè)世界——魔法世界Aetherius的橋梁,或是這個(gè)世界在另一個(gè)世界中的裂痕,也可以說是另一個(gè)世界在這個(gè)世界中的裂痕。它們散發(fā)著魔法的光芒,傳說最初創(chuàng)造奈恩的神(Aedra)就來自這個(gè)魔法世界。

湮滅地獄(Oblivion)和Aetherius是宇宙中兩個(gè)主要的位面,兩個(gè)世界。在宇宙中有兩股力量,它們分別象征“可能與潛能”的阿努(Anu)和象征“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面即為魔法位面Aetherius,而后者形成的則是湮滅地獄。

湮滅地獄是Daedra的領(lǐng)域,而Aetherius是Aedra的領(lǐng)域。

整個(gè)完整的宇宙被稱為Aubris,它是由阿努(Anu)與帕赫姆(Padhome)的相互影響產(chǎn)生的。

為了更直觀的理解,請(qǐng)參考此圖,該圖展示的正是Aubris:

[size=3]星星和星座

正如之前提到的,星系是通往魔法世界的橋梁,換句話說,是通往Aedra眾神世界的通道。它們并不是發(fā)光的球體,而實(shí)際上,它們距離凡人的世界非常遙遠(yuǎn)。由于它們非常巨大并且散發(fā)魔法世界的光輝,因此從肉眼看來就像是宇宙中的星星。所有星系與凡人世界的距離相等,它們?cè)谝曈X上"遠(yuǎn)近"的差異是由大小不同造成的。

重要的星星和星座:

1. 月亮

游戲中有兩個(gè)名為瑪瑟和賽甘達(dá)(Masser and Secunda)的月亮。實(shí)際上,它們是"凡人世界在湮滅地獄中的裂痕",但無論如何,人們可以在凡人世界中觀察到它們圍繞著界周期運(yùn)轉(zhuǎn)。它們從來沒有月相變化,因?yàn)樗鼈兪冀K是月牙形態(tài)。它們不是圓形或球形,而是月牙形的"裂痕"(實(shí)際上,只有這個(gè)裂痕是由物質(zhì)構(gòu)成的)。

有些人認(rèn)為月亮是凡人世界的守護(hù)靈,它們的出現(xiàn)是因?yàn)閯?chuàng)造世界的Aedra的靈魂留在了這個(gè)世界中。它們已經(jīng)死去并日漸衰減,因此看起來像有"傷疤"的裂痕。

2. 太陽(yáng)

太陽(yáng)被視為通往瑪格納斯(Magnus)神域的裂縫,也被稱為瑪格納斯,它是湮滅地獄中最大的裂縫。傳說中,瑪格納斯創(chuàng)造了凡人的物質(zhì)世界,但實(shí)際上"造物"的構(gòu)想是由另一位神洛克汗提出來的(后面會(huì)詳細(xì)介紹)。在世界的初期階段,瑪格納斯因?yàn)槭澜绮环€(wěn)定而不喜歡它,于是離開了。隨后,湮滅出現(xiàn)(湮滅只是這個(gè)世界與其他世界的邊界,因此在這個(gè)世界出現(xiàn)之前它不可能存在)。因此,湮滅上方有一個(gè)通向瑪格納斯領(lǐng)域的大裂縫,這就是太陽(yáng)。

3.十三星座

可見的星星被劃分為13個(gè)星座,這些星座由許多星星組成,具有不同的類型。在這十三星座中,9個(gè)完全由星星組成,3個(gè)是由"領(lǐng)域"構(gòu)成的,而1個(gè)則由"反星星"構(gòu)成。在此不做詳細(xì)闡述。

至此,關(guān)于世界的內(nèi)容就簡(jiǎn)要介紹完了。

游戲中的神被分為兩大類:Aedra和Daedra。

這兩個(gè)詞是由凡人世界的"原住民",即"先代人"Aldmeri(例如高精靈High Elf的祖先)創(chuàng)造的。Aedra的意思是“我們的祖先”,而Daedra則意為“不是我們的祖先”。這種分類是基于這些神是否參與了創(chuàng)世。

在宇宙中存在兩種力量,它們分別是象征“可能與潛能”的阿努(Anu)和象征“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome)。據(jù)說Aedra是來自阿努領(lǐng)域的靈體,而Daedra則來自帕赫姆的領(lǐng)域。

正如前文所述,瑪格納斯創(chuàng)造了世界的原型,而此后可以確定的是,一些神參與了創(chuàng)造凡人世界的過程。但它們是否就是九圣靈(Nine Divine)中的前八個(gè)還不確定?!跋却恕睂⒁恍坝焉啤钡纳穹Q為Aedra,同時(shí)也有一些神在世界形成后從湮滅來到此世界,它們中的一部分被稱為Daedra。

需要注意的是,Aedra和Daedra只是人為的分類,這種劃分非常廣泛且模糊。甚至daedra神的仆從和隸屬于它們的怪物也被稱為Daedra。因此,后面將在語(yǔ)言部分詳細(xì)討論關(guān)于神的若干術(shù)語(yǔ)。

值得一提的是,最初的黑暗精靈,即Chimer(這些詞以后在翻譯),在他們的先知維勒斯(St. Veloth)帶領(lǐng)下,與南部的親族種族分裂,并遷往北方的晨風(fēng)地區(qū)。他們傳統(tǒng)上信奉Daedra,將其視為祖先。然而,隨著審判席(tribunal)的出現(xiàn)以及晨風(fēng)被帝國(guó)征服,這種信仰幾乎消失了。

Aedra:祖先與圣靈

九圣靈(Nine Divines)是帝國(guó)的主要信仰體系,帝國(guó)教會(huì)(Imperial Cult)和許多其他信徒都崇拜這些主要神靈。他們分別是:

[size=2] 主神 阿卡托什(Akatosh)

生死之神 阿爾凱(Arkay)

美麗之神 迪貝拉(Dibella)

智理之神 尤里安諾思(Julianos)

空氣之神 凱娜瑞斯(Kynareth)

母神與愛神 瑪拉(Mara)

仁慈之神 斯丹納爾(Stendarr)

工匠與商業(yè)的神祇澤尼薩爾(Zenithar)

泰伯·賽普丁(Tiber Septim)

(附圖表)

此外,還有一位被稱為“缺席的神”的洛克汗(Lorkhan)

接下來,小編將重點(diǎn)介紹主神阿卡托什(Akatosh)和洛克汗(Lorkhan)

阿卡托什(Akatosh)、洛克汗(Lorkhan)與創(chuàng)造

如前所述,在凡人世界出現(xiàn)之前,各神祇的領(lǐng)域之間保持著一定的平衡,而在凡人世界創(chuàng)造之后,眾神之間發(fā)生了許多爭(zhēng)斗。是誰(shuí)創(chuàng)造了凡人世界呢?

普遍觀點(diǎn)認(rèn)為是洛克汗(Lorkhan)創(chuàng)造了這個(gè)世界。洛克汗是帕赫姆(Padhome)領(lǐng)域的神。他最初“蒙騙”了阿努(Anu)領(lǐng)域的諸神(即Aedra),聲稱凡人的世界將會(huì)很美好,于是諸神同意讓凡人的世界自由發(fā)展。

將洛克汗的意圖付諸實(shí)踐的是瑪格納斯(Magnus),他創(chuàng)造了凡人世界的物質(zhì)形態(tài)。最初的凡人世界是一個(gè)充滿魔法的世界,類似于眾神的世界,但很快變得不穩(wěn)定,這令瑪格納斯不滿,于是他決定離開。然而,他的離去并不順利,從太陽(yáng)這個(gè)巨大裂痕中可以看出這一點(diǎn)。

隨后,首先進(jìn)入這個(gè)新形成世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出現(xiàn)標(biāo)志著該世界時(shí)間概念的首次明確,因此他常被稱為時(shí)間之龍神(Dragon God Of Time)。

阿卡托什的改造使這個(gè)世界煥發(fā)了活力,許多源自阿努領(lǐng)域的靈體因此化為生命,眾神紛紛前來,其中包括另外的七位圣靈。

然而,這個(gè)世界并沒有洛克汗所宣稱的那般完美,許多神靈選擇離去,像瑪格納斯一樣,星星則成為通往他們領(lǐng)域的通道。

那么洛克汗的命運(yùn)如何呢?據(jù)說,眾神對(duì)他所謂的“欺騙”感到極為憤怒,他在這個(gè)世界上無助地徘徊,無法回到自己的領(lǐng)域。眾神因此懲罰他,讓他永遠(yuǎn)被困在凡人之界,并將他的心臟釘在了紅色山脈的中心。

后來,矮人和審判席與達(dá)格斯·烏爾相繼竊取了他心臟的力量,(這是晨風(fēng)故事的主線,后續(xù)會(huì)詳細(xì)描述)。

由于創(chuàng)造凡人世界,眾神大大消耗了他們的力量,許多因此消失,較為強(qiáng)大的則留在這個(gè)世界,成為了Aedra。

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游戲特色

“殺?。?!”唐嘯一連炸了前六枚魂環(huán),并開啟了武魂真身,這一刻,他的實(shí)力達(dá)到了前所未有的巔峰?!班亍?/p>

二者碰撞,百米之內(nèi)動(dòng)蕩不堪,魂力激蕩,更是風(fēng)起云涌。一個(gè)碰撞,沒有使用魂技的比比東自然不是對(duì)手,整個(gè)人倒飛而出,手中的鐮刀更是差點(diǎn)脫手。

她臉色有些陰沉,恍惚間,她明白當(dāng)年千尋疾為何會(huì)輸了!“我不是老師,不會(huì)對(duì)敵人手下留情,唐嘯,受死吧!”

有“不死之身”作為保障,比比東并不怕全力爆發(fā)的唐嘯,甚至還有一點(diǎn)興奮。沒有絲毫猶豫,在零點(diǎn)零幾秒的時(shí)間內(nèi),比比東完成了武魂切換。

七黑兩紅九個(gè)魂環(huán)出現(xiàn)在她的身上!看著第二武魂的魂環(huán),比比東臉上閃過一抹苦澀,都怪鐘離那家伙,要不是他……

十萬(wàn)年魂獸本就難尋,鐘離浪費(fèi)了兩個(gè)十萬(wàn)年魂環(huán)不說,還給門下弟子,長(zhǎng)老,代宗主獲取了“大量”十萬(wàn)年魂環(huán)!

找不到十萬(wàn)年魂獸,她要怎么獲取十萬(wàn)年魂環(huán)??羅剎神那個(gè)摳唆的婆娘,可沒有給她神賜魂環(huán)……沒辦法,她只能退而求次,選擇八九萬(wàn)年的魂獸,填補(bǔ)第二武魂的魂環(huán)空缺。

比比東亮出第二武魂后,全場(chǎng)之人下意識(shí)的停頓了一絲,不由的倒吸了一口涼氣。教皇居然還有這般強(qiáng)大的第二武魂?好家伙……

感嘆之余,再次興起了刀兵,這可是戰(zhàn)場(chǎng),哪有時(shí)間讓他們感嘆?“殺……”暗中,帝天等人的臉色并不是很好看,尤其是看見比比東身上的魂環(huán)后!雙生武魂,一共三個(gè)十萬(wàn)年魂環(huán)!

至于萬(wàn)年魂環(huán),同樣來自魂獸中的高手!“老大,我們上吧?”熊君一臉憤怒的說道,他雖然看不起那些“低級(jí)”魂獸,但卻不能容忍人類隨意將它們屠殺,吸收成魂環(huán)。

游戲亮點(diǎn)

此時(shí)的女巫面色驚恐,可是卻無法阻止它們,下一秒,無數(shù)黑霧就將其纏繞,原本豐滿曼妙的身材在這股力量下快速干癟。其血肉就像是被憑空吞噬了一般,生命力也被那些怨靈快速吞噬一空。

不過短短幾十秒的時(shí)間,那名女巫就從原本美艷妖嬈的美麗少女,變成了眼前面目猙獰的干尸。很快一個(gè)灰色的靈魂從干尸身上浮現(xiàn),摸樣和女巫有些相似,不過年級(jí)是中年婦女的樣子,而且也沒有之前那么美麗。

肉體的樣子并不是她真正的樣子,肉體可以使用了大量巫術(shù)保持青春和美貌,但是靈魂卻不行。她的血脈巫術(shù)和魔藥并不能改變其靈魂的腐朽和衰老。

在其靈魂出現(xiàn)的一瞬間,周圍無數(shù)惡念靈體就朝著這個(gè)靈魂撲了上去。此時(shí)這個(gè)女巫根本不是這些惡念的對(duì)手,直接就被無數(shù)惡念靈體撕碎吞噬掉了。

游戲玩法

第十煉、十一煉.嗡?。〈疥惵暹\(yùn)轉(zhuǎn)到第二十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀又從虛幻變成了現(xiàn)實(shí)。相當(dāng)于完成了返虛、化實(shí)兩個(gè)步驟。

神魂之力再一次發(fā)生增長(zhǎng),一下子拔高到了百分之三的地步。耗兒山外,一只五彩斑斕的花蜘蛛潛入了進(jìn)來。這只蜘蛛體型巨大,身軀當(dāng)中充斥著大量的神魂之力,尋常小妖在他面前連一回合都走不過去,就成了他腹中的食物。

這個(gè)蜘蛛精正是之前在白骨山和骷髏精密謀的妖怪。韓林派過去的小妖沒有給他造成任何影響,就算是被韓林當(dāng)做底牌的豬頭人,也不是他的對(duì)手。殺掉了那些礙事小妖之后,蜘蛛精便一路順著山道來到了耗兒山。

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