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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:09:35

游戲策略指南,[羅馬全面戰(zhàn)爭]攻略篇

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由于時(shí)間有限,我只用羅馬的布魯提家族完成過游戲,因此這篇攻略主要針對羅馬。不過,各個(gè)勢力之間的區(qū)別主要在于建筑和兵種,內(nèi)政和戰(zhàn)術(shù)方面是相通的。

操作指南

我將不詳細(xì)討論基本操作,僅分享一些常見問題和小竅門。軍隊(duì)規(guī)模的選項(xiàng)隱藏在視頻選項(xiàng)中,需開啟高級(jí)選項(xiàng)才能看到;使用CTRL+右鍵拖動(dòng)可以改變軍隊(duì)的朝向;軍隊(duì)分組后,戰(zhàn)斗時(shí)只會(huì)保持分組陣型,而不能保持整體陣型;在總覽菜單的勢力選項(xiàng)中,你可以選擇是否讓電腦管理稅收和內(nèi)政,建議僅選擇稅收管理;在城市建筑菜單中,可以選擇是否讓電腦管理建筑和征兵。在后期城市眾多時(shí),這很有幫助,但建議僅選擇管理建筑,因?yàn)殡娔X即使在城市駐軍滿額時(shí)也會(huì)不斷征兵,導(dǎo)致資源浪費(fèi)。

地圖指南

選擇羅馬的一個(gè)優(yōu)勢是你能看到元老院和其他兩個(gè)家族探索過的地圖,因此無需派出人員去探索。間諜是探索地圖的最佳選擇,因?yàn)樗麄兊囊曇胺秶鞘拐叩膬杀抖唷D阋部梢詮钠渌麆萘徺I他們已經(jīng)探索到的地圖,但購買前請確保儲(chǔ)金不多,因?yàn)殡娔X會(huì)根據(jù)你的儲(chǔ)金來定價(jià)。你可以先將城市的建筑和征兵選滿,買完地圖后再取消。

建筑指南

各勢力的基礎(chǔ)建筑基本相同,僅在名稱和外觀上有所差異,只有神廟的附加效果不同,需根據(jù)不同的地區(qū)選擇合適的神廟。比如,布魯提家族可以建造三種神廟:一種提升衛(wèi)生,一種提升交易,一種提升軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。因此,我會(huì)在文化差異大的地區(qū)建提升衛(wèi)生的神廟,以幫助提高民忠;在交通便利的地區(qū)建提升交易的神廟,以增加收入;在人口稠密的地區(qū)建提升軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的神廟,以便盡快訓(xùn)練出高級(jí)軍種。占領(lǐng)其他勢力的城市后,神廟是唯一不能升級(jí)的建筑,通常需要拆除重建,除非已經(jīng)達(dá)到四級(jí)或擁有一些較好的附加效果。

我通常按照市場、海港、道路和其他建筑的順序建造,以便快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),獲取更多資金來維持強(qiáng)大的軍隊(duì)。對于民忠較低的新占領(lǐng)區(qū),可以優(yōu)先建造神廟和軍營,以提高民忠。

內(nèi)政指南

點(diǎn)擊城市建筑菜單左下方倒數(shù)第二個(gè)按鈕,可以查看內(nèi)政的詳細(xì)信息。內(nèi)政包括人口增長、民忠和收入三項(xiàng),每項(xiàng)由兩行圖標(biāo)表示:第一行為有利因素,第二行為不利因素。當(dāng)三項(xiàng)內(nèi)政中的某一項(xiàng)出現(xiàn)負(fù)數(shù)時(shí),需要根據(jù)不利因素進(jìn)行調(diào)整。

增加人口的設(shè)施包括市場、農(nóng)場、衛(wèi)生設(shè)施以及某些神廟。此外,城市人口較少時(shí),增長速度會(huì)更快,這一點(diǎn)基本上不需要特別關(guān)注。

收入來源主要依靠稅收和交易,可以交由電腦管理。只有當(dāng)城市有執(zhí)政官時(shí),才可以調(diào)整稅收。而沒有執(zhí)政官的城市需要由電腦托管以便進(jìn)行調(diào)節(jié)。一般來說,只需在總覽中選擇自動(dòng)調(diào)節(jié)稅收,就無需再為收入擔(dān)憂。需要注意的是,距離首都較遠(yuǎn)的城市可能會(huì)遭遇貪污問題,此時(shí)需派遣執(zhí)政官進(jìn)行管理。

民忠是羅馬中令人頭疼的問題,因素包括抵抗軍、文化差異、污染、距離首都的遠(yuǎn)近以及浪費(fèi)。抵抗軍是新占領(lǐng)區(qū)的殘余敵人,通常在1到2年內(nèi)自行消失,但最好在攻城時(shí)盡可能消滅敵軍,以防后患。文化差異無法解決,有文化差異的地方人口越多,民忠下降越明顯。因此,我通常在占領(lǐng)有文化差異的城市后進(jìn)行大屠殺或販奴以減少人口。污染可以通過建設(shè)衛(wèi)生設(shè)施來解決,浪費(fèi)需要由管理能力強(qiáng)的執(zhí)政官來處理。距離首都越遠(yuǎn),民忠越低,因此需要注意遷都以維持民忠。(城市內(nèi)政菜單左下方的第二個(gè)按鈕是設(shè)置首都的選項(xiàng))另外,羅馬的城市發(fā)展到CITY規(guī)模后,可以建造競技場,建成后可以選擇年季比賽、月季比賽和日季比賽,這能顯著提高民忠,月季比賽基本可以抵消文化差異的影響。

外交事務(wù)

只有使者能夠執(zhí)行外交任務(wù),外交對象可以是其他勢力的城市、使者或軍隊(duì)。外交分為三類:秘密交易、提議和要求。

秘密交易指的是賄賂對方以使其加入自己的勢力,除直系家族成員外,基本上都會(huì)接受賄賂。成功賄賂城市后,對方的城市會(huì)變成你的,但城內(nèi)駐軍會(huì)成為抵抗軍,因此在賄賂前要確保你有足夠的軍隊(duì)可以立即駐扎進(jìn)行鎮(zhèn)壓。賄賂軍隊(duì)后,只有你自己能訓(xùn)練的兵種和將領(lǐng)會(huì)加入你的軍隊(duì),其他軍隊(duì)會(huì)自行解散。

提議包括同盟、軍事通行、商業(yè)往來、協(xié)助攻擊、贈(zèng)送城市、一次性貢品、定期貢品、地圖信息和停戰(zhàn)。其中,商業(yè)往來最為重要,商業(yè)伙伴越多,商業(yè)收入就越高。

要求包括協(xié)助攻擊、索要城市、索要貢品、索要定期貢品和索要地圖信息。

將軍事務(wù)

將軍的來源包括家族成員、女婿、收養(yǎng)和收買。家族中男性成員在16歲后會(huì)在首都服役,而女性成員16歲后電腦會(huì)隨機(jī)為你提供一個(gè)女婿候選人,可以選擇接受或不接受。如果接受,女婿將在首都服役。在首都建立軍學(xué)院后,電腦會(huì)不定期給你一些人才作為養(yǎng)子,選擇后他們同樣會(huì)在首都服役。收買指的是用使者去賄賂其他勢力的家族成員。

將軍擁有三種基礎(chǔ)屬性:軍事、管理和名聲。軍事屬性越高,指揮的軍隊(duì)在士氣和能力上表現(xiàn)越佳;管理屬性越高,城市的財(cái)政收入會(huì)隨之增加;名聲越高,城市的民眾忠誠度也會(huì)提高。

此外,每位將軍都擁有自己的下屬和稱號(hào)。只需右鍵點(diǎn)擊將軍的頭像即可查看,這些信息在將軍基本屬性的下方分為左右兩列。左邊展示下屬列表,而右邊顯示稱號(hào)。下屬能夠賦予將軍特殊能力,比如祭司能提升民忠,雇傭軍隊(duì)長可以招募優(yōu)質(zhì)雇傭軍,礦工師能提高金礦產(chǎn)量等。要獲得下屬,通常需通過特殊事件,比如完成元老院任務(wù),在某些城市擔(dān)任執(zhí)政官,或管理擁有軍學(xué)院等特殊建筑的城市。

稱號(hào)是根據(jù)將軍的成就和個(gè)性而授予的。例如,因屠城而獲得“噬血”稱號(hào),成功守城則被授予“守護(hù)者”稱號(hào),生活放縱會(huì)得到“酗酒者”稱號(hào),苛捐雜稅的人會(huì)有“暴君”稱號(hào),而擅長交際的則會(huì)獲得“交友廣闊”稱號(hào),天賦異稟的人則有“神眷之子”稱號(hào)等。這些稱號(hào)為將軍提供了額外的獎(jiǎng)勵(lì)或負(fù)面影響。例如,“噬血”可以降低敵方守軍的士氣,“守護(hù)者”能夠提升己方守軍的士氣,“酗酒者”會(huì)導(dǎo)致貪污,“暴君”會(huì)降低民眾忠誠度等。

因此,不僅要依據(jù)將軍的基本能力來分配任務(wù),還需關(guān)注他們的下屬和稱號(hào)。例如,可派擁有“噬血”稱號(hào)的將軍去攻城,派擁有“守護(hù)者”稱號(hào)的將軍去防守戰(zhàn)略要地,若發(fā)現(xiàn)有“酗酒者”稱號(hào)的將軍則應(yīng)調(diào)去貧困城市,若發(fā)現(xiàn)有“暴君”稱號(hào)的將軍則應(yīng)調(diào)回首都等。

戰(zhàn)略部分

孫子兵法云:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆。”在攻城略地時(shí),軍情是首要的。在戰(zhàn)斗前,務(wù)必派遣間諜去偵察敵情,根據(jù)敵人的兵種和城防來決定自己的攻城部隊(duì)。此外,間諜還有一定幾率幫助打開城門,這可以省去不少麻煩。

經(jīng)濟(jì)封鎖和軍事攻擊同樣關(guān)鍵。在羅馬,海軍的重要性絲毫不遜于陸軍。因?yàn)殛懙厣系慕灰谉o法被封鎖,但海上交易可以被阻斷,而海運(yùn)收入通常至少占國家總收入的四分之一,尤其是像希臘和馬其頓這樣的國家。封鎖敵人的重要港口可能輕則使敵人擴(kuò)軍乏力,重則引發(fā)內(nèi)亂。

合理運(yùn)用計(jì)策可以使戰(zhàn)斗變得更加簡單。小編想向大家介紹幾個(gè)我常用的計(jì)謀。

聲東擊西,適用于多個(gè)敵城相距較近、目標(biāo)城市有重兵把守、而其他敵城守軍較少的情況。例如敵人的首都??梢韵扰呻s牌軍到守軍較少的敵城附近,但不進(jìn)行攻擊。在下一回合,敵人會(huì)從附近城池調(diào)兵去防守,這樣就可以輕松攻下目標(biāo)城市。

引蛇出洞,適用于單個(gè)敵城守軍過多的情況。派遣小股部隊(duì)駐扎在敵人邊界,敵人可能認(rèn)為有機(jī)可乘而主動(dòng)出擊,此時(shí)即可派主力部隊(duì)進(jìn)行攻城。

內(nèi)部分化策略適用于資金充裕的情況。電腦常派兵在國境內(nèi)巡邏,若發(fā)現(xiàn)有大型部隊(duì)或技能高超的家族成員在巡邏,就會(huì)派使者前去收買。結(jié)合經(jīng)濟(jì)封鎖,這樣一來,敵人不久就會(huì)變得兵力短缺。這一招還可以與前面提到的兩種策略結(jié)合使用。我在攻打迦太基首都時(shí)發(fā)現(xiàn)城里駐兵滿員,還有兩隊(duì)大象,于是先誘敵出城,再進(jìn)行收買,結(jié)果城內(nèi)只剩下國王和兩隊(duì)騎兵。

戰(zhàn)術(shù)部分

有效的戰(zhàn)略需要優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)的支撐,否則只是浪費(fèi)資源。在玩“羅馬”時(shí),只有實(shí)現(xiàn)兵種克制和戰(zhàn)術(shù)陣型的雙重重視,才能百戰(zhàn)百勝。

在“羅馬”中,兵種相克非常明顯。騎兵一次沖鋒就能消滅半隊(duì)弓箭手,但與槍兵正面交鋒時(shí),連逃跑的機(jī)會(huì)都沒有。兵種之間的克制關(guān)系仍然是傳統(tǒng)的:騎兵克制遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克制槍兵,槍兵克制騎兵。步兵對任何敵人都不太吃虧但也不容易占便宜。戰(zhàn)獒克制步兵和遠(yuǎn)程單位,但一旦出擊就無法控制;戰(zhàn)車擅長對付步兵和遠(yuǎn)程;象兵則幾乎克制所有兵種。此外,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的特性和攻擊加成。例如,羅馬的標(biāo)槍兵對象兵有攻擊加成,雇傭軍標(biāo)槍兵也有類似的加成,并且可以埋伏在草叢中,但可能不聽指揮。玩家只需右鍵點(diǎn)擊兵種圖標(biāo)即可查看詳細(xì)信息,我就不一一說明了。

雖然使用克制敵人的兵種可以為你提供很大優(yōu)勢,但如果沒有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)陣型配合,也不一定能取得勝利??梢哉f,戰(zhàn)術(shù)陣型的作用遠(yuǎn)比兵種克制更為重要。在“羅馬”中,側(cè)翼攻擊和前后夾擊能對敵人士氣造成毀滅性打擊。如果沒有出色的將軍指揮,只要一支部隊(duì)開始混亂,很快就會(huì)波及整個(gè)軍隊(duì)。因此,關(guān)鍵在于保護(hù)好自己的側(cè)翼,并伺機(jī)攻擊敵人的側(cè)翼。下面是我常用的一個(gè)陣型:

A

B B

EDCDE

A代表重步兵或槍兵,B為步兵或角斗士,C是弓箭手,D為標(biāo)槍兵,E為騎兵。這樣如果敵人從側(cè)翼攻擊A,B就能進(jìn)行阻擋,CD進(jìn)行輔助,然后騎兵迅速繞到敵人的兩翼進(jìn)行夾擊。在防御時(shí),交換AC的位置,敵軍接近陣型時(shí)D掩護(hù)A撤退,C補(bǔ)上,騎兵出擊。

許多朋友認(rèn)為槍兵過于強(qiáng)大,但事實(shí)并非如此。正面與槍兵硬碰,即便是象兵也占不到多大便宜。然而,槍兵的致命弱點(diǎn)在于移動(dòng)緩慢,并且只能朝一個(gè)方向攻擊。因此,打擊槍兵的關(guān)鍵在于擾亂其槍陣。我有一次對抗馬其頓,使用3步2標(biāo)2騎對抗5槍1弓8騎,先讓左翼騎兵引誘敵方槍兵出動(dòng),接近陣前時(shí)左翼騎兵退回中軍,右翼騎兵出擊,敵方槍兵轉(zhuǎn)而追擊右翼騎兵,這時(shí)其側(cè)翼正好暴露在我的步兵面前,于是我的步兵出擊敵方中軍,當(dāng)敵方翼軍轉(zhuǎn)向攻擊我的步兵時(shí),我的騎兵攻擊其背后,5隊(duì)槍兵立即陷入混亂。敵方騎兵前來支援,卻被自己潰逃的槍兵撞得一團(tuán)亂。所以,即使是再強(qiáng)大的軍隊(duì),沒有出色的戰(zhàn)術(shù)陣型,依然是不堪一擊。

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游戲特色

天煞斗羅上前說明了比賽規(guī)則及禁忌,隨后他退后幾步,正式宣布比賽開始。一枚枚各色魂環(huán)升起,目光觸及馬小桃時(shí),正準(zhǔn)備隱去身影的天煞斗羅的神情一頓,隨即竟變得有些古怪了起來,但他也沒有多說什么,只是緩緩隱去了身形。

史萊克學(xué)院的陣容看起來并沒有什么變動(dòng),只是霍雨浩和王冬兩個(gè)大魂師實(shí)在惹眼,兩枚魂環(huán)放在一眾魂宗魂王魂帝中略有幾分寒酸,尤其霍雨浩的第一魂環(huán)還是世人眼中的“十年魂環(huán)”。

面對展開鳳凰雙翼,渾身燃燒著熾熱火焰的馬小桃,凌落宸和蘇彤對視了一眼,下一刻,一股寒流頓時(shí)傾襲了整個(gè)比賽臺(tái),兩黃兩紫兩黑一紅七枚魂環(huán)整齊的排列在凌落宸身側(cè),排名第七的血色魂環(huán)散發(fā)著無與倫比的兇悍氣息,處在半空中的馬小桃身影詭異的停頓了一瞬,微縮的瞳孔中倒映的紅色無比妖冶詭異,一時(shí)間,整個(gè)廣場中震天的歡呼聲吶喊聲都仿佛停止了下來。

魂圣!自全大陸高級(jí)魂師學(xué)院斗魂大賽第一次開幕以來,第一次出現(xiàn)了魂圣級(jí)別的參賽選手!而在此之前,有史以來最強(qiáng)的參賽選手應(yīng)該是以龍神斗羅穆恩為代表的一系列魂帝強(qiáng)者,更何況,凌落宸那血色的第七環(huán)更是驚艷無比。

血色,代表著十萬年,也就證明,凌落宸在第七魂環(huán)時(shí)便成功吸收了十萬年魂環(huán),而很多老牌強(qiáng)者,例如史萊克的一系列宿老,哪怕修煉到了九十六七級(jí)的地步,也沒有一枚十萬年魂環(huán)。

還未等眾人回過神來,蘇彤緊隨其后,同樣的魂環(huán)配比,同樣的血色第七環(huán),朦朧的冰霧開始朝著四周蔓延,一時(shí)間,就連馬小桃那熊熊燃燒的鳳凰雙翼都仿佛快要熄滅。

一百零八位魂導(dǎo)師拼盡全力維持著魂導(dǎo)屏障,不讓那些危險(xiǎn)的冰霧飄入觀眾席中。某個(gè)無人察覺的角落中,饕餮斗羅玄子有些不敢置信的揉了揉自己的眼睛,就連一直拿在手上的燒雞都掉落在地上,香醇的酒水順著紫紅色葫蘆的葫蘆口緩緩流出,讓下方幾個(gè)正在觀看比賽的中年男子左顧右盼,但卻始終沒想到這股香味從何而來……

與已經(jīng)被震撼的呆滯在原地的觀眾一樣,比賽臺(tái)上的驚愕同樣如此。還未等他們消化掉眼前看到的這一切,許久久隨即所展示出的魂環(huán)配比,更是直接將整個(gè)星羅廣場連帶著數(shù)萬名觀眾的氣氛直接推至了頂峰!自第五枚魂環(huán)開始,妖冶的紅色便侵占了所有人的目光。

這下子,所有人都有些坐不住了,就連一直靜坐在皇城城頭之上許家偉嘴角都不由得勾起了一絲微小的弧度,自今天開始,星羅皇室將會(huì)威勢大振,這對帝國而言無疑是一件天大的好事。

原本星羅帝國的綜合國力就算是天魂斗靈兩大帝國加起來都無法抗衡,而隨著近些年不斷的改革實(shí)行,其他兩大帝國早已經(jīng)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后,如今再有諸多絕世天才現(xiàn)世,天命和大勢明顯都在偏向星羅,這讓許家偉的心中底氣愈發(fā)凝實(shí),連帶著修行也輕松了不少,借著舒衍的光,未來他說不定也有可能問鼎極限,再有野望一些,他也想邁入那個(gè)全新的層次,去體驗(yàn)一番獨(dú)屬于神祇的強(qiáng)大…

游戲亮點(diǎn)

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險(xiǎn)惡區(qū)域就是這樣造成的。當(dāng)時(shí)的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會(huì)在修復(fù)。經(jīng)過幾千年的時(shí)間修復(fù),也不過是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因?yàn)槠茐奶珖?yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個(gè)上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅(jiān)定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成和平條約,就是因?yàn)榈k們發(fā)現(xiàn),這些大奧術(shù)師們真的有魚死網(wǎng)破的勇氣。

游戲玩法

司馬懿、周瑜、曹操之流都是頂級(jí)的戰(zhàn)略大師。張遼、陸遜、呂布等則都是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行方面的頂級(jí)高手。何愁計(jì)劃不完善?杭羽開始部署部隊(duì)與人手。

人族領(lǐng)將把主力部隊(duì)分成兩大作戰(zhàn)集群。第一個(gè)作戰(zhàn)群名為“防御作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)保護(hù)領(lǐng)地安全、穩(wěn)住領(lǐng)地局勢,同時(shí)要牽制住邪神勢力。

第二個(gè)作戰(zhàn)群名為“閃擊作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)抓住時(shí)機(jī)快速突襲神墮關(guān)羽的領(lǐng)地,與赤壁神國聯(lián)合快速消滅神墮關(guān)羽。

評(píng)測

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