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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:55:59

新手必備指南,《白荊回廊》新手快速成型陣容

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在白荊回廊的新手階段如何組建隊(duì)伍?本篇攻略向大家推薦物理隊(duì),因?yàn)閷?duì)新手而言,物理隊(duì)在角色搭配和烙痕獲取上都相對(duì)友好。這里介紹的是物理隊(duì)的完整形態(tài),但對(duì)于剛開始游戲的玩家,需要從基礎(chǔ)陣容開始過(guò)渡。因此,以下角色是當(dāng)你擁有北洛作為隊(duì)長(zhǎng)后可以組建的基礎(chǔ)物理隊(duì)。

《白荊回廊》新手快速成型陣容:

物理隊(duì)不受游戲內(nèi)元素反應(yīng)機(jī)制的影響,這意味著物理隊(duì)中的角色不必全是物理屬性,而是根據(jù)烙痕的加成來(lái)選擇角色。即便不參與元素反應(yīng)而無(wú)法獲得相應(yīng)的加成,但某些元素反應(yīng)的加成是對(duì)所有角色有效的。例如,“水與火的元素反應(yīng)能產(chǎn)生一個(gè)霧化區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的角色可以獲得減傷加成。”這個(gè)加成同樣適用于物理屬性的角色。因此,不必?fù)?dān)心“物理隊(duì)沒(méi)有元素反應(yīng),傷害是否會(huì)遜色于其他隊(duì)伍”的問(wèn)題。

【角色構(gòu)成*完整形態(tài)】

目前物理隊(duì)的終極形態(tài)由“北洛/岑纓/莫紅袖/龍晴”組成,北洛作為隊(duì)長(zhǎng),岑纓負(fù)責(zé)輸出,莫紅袖擔(dān)任前排,龍晴則是奶媽。

為什么選擇北洛作為隊(duì)長(zhǎng)?

理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@四個(gè)角色中,只有兩個(gè)是物理屬性角色,而岑纓的隊(duì)長(zhǎng)刻印沒(méi)有激勵(lì)效果,只有北洛具備激勵(lì)效果(如下所示)。

戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化刻印:可以獲得最多7層的激勵(lì)效果,其觸發(fā)機(jī)制對(duì)角色屬性沒(méi)有限制,只要是增益/召喚/回復(fù)技能,就可以疊加層數(shù),最多可達(dá)10層。最高激勵(lì)技能的效果在游戲中最多可疊加20層,每層提供20%的傷害加成,這意味著在一局中可以獲得最多200%的傷害加成。因此,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化刻印能夠疊滿10層就已經(jīng)非常優(yōu)秀了。

由于這個(gè)激勵(lì)技能對(duì)角色屬性沒(méi)有限制,而我們的物理隊(duì)也不特別關(guān)注隊(duì)內(nèi)角色的屬性,因此我們可以根據(jù)【增益/召喚/回復(fù)】這三個(gè)技能來(lái)選擇角色。除去北洛自帶的召喚和增益技能,其他三個(gè)角色分別擁有以下技能:

這一整套陣容不僅具備各種增益、召喚、屏障等加成,還包括奶媽、前排和輸出這三類核心角色。

可能有玩家會(huì)說(shuō),“這四名角色都是6星,不得氪金不少才能玩,那還玩什么,退出了?!睂?duì)此,我只能說(shuō),“客官別急,聽(tīng)我說(shuō)完?!?/p>

身為一名“豹子頭”玩家,我當(dāng)然不能容忍氪金陣容影響玩家的游戲樂(lè)趣。上面介紹的是物理隊(duì)的完整形態(tài),而對(duì)于剛開始游戲的玩家,我們需要一個(gè)基礎(chǔ)陣容來(lái)過(guò)渡。因此,以下角色可以在我們獲得北洛作為隊(duì)長(zhǎng)后,組成一個(gè)基礎(chǔ)的物理隊(duì)。

【角色組成*基礎(chǔ)形態(tài)】

上圖中的8名角色可以形成兩種基礎(chǔ)陣容:一套是新手的,一套是進(jìn)階的。玩家可以根據(jù)自己擁有的角色進(jìn)行搭配。

新手陣容:北洛+蘇筱+狄硯+修+羅咤+田諾

其中,北洛擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng),羅咤和田諾作為后備。如果沒(méi)有“水·屏障”激勵(lì)技能,可以用其他角色替換田諾。因?yàn)榭偣部梢詳y帶7名角色,除了固定的5名,還有兩個(gè)位置,可以選擇長(zhǎng)謠作為奶媽和唐路遙作為輕衛(wèi)或霍冉作為尖鋒。

為什么要這樣選擇?

北洛是必不可少的,沒(méi)有他就無(wú)法組建物理隊(duì)。狄硯在陣容中作為輸出,其主動(dòng)技能能夠?qū)諏?duì)地造成可觀的傷害,是低星中高輸出的物理角色。蘇筱在隊(duì)伍中擔(dān)任奶媽,她的無(wú)人機(jī)可以釋放屏障,作為召喚物存在,但主要作用還是為角色回血。修作為前排角色,其主動(dòng)技能能夠打破敵人的護(hù)盾格擋值,更有效地對(duì)付帶有格擋條的敵人。

羅咤和田諾作為后備角色,是我們?cè)凇奥病边x擇激勵(lì)時(shí)需要的,特別是選擇“火屏障”或“水屏障”激勵(lì)技能時(shí)。建議選擇火的,當(dāng)然也可以兩個(gè)都選,以便后續(xù)升級(jí)為更強(qiáng)的物理隊(duì),并能快速在開局疊滿20層激勵(lì)效果。

通常在開局時(shí)攜帶羅咤和田諾,利用他們的技能疊加激勵(lì),然后換上狄硯和蘇筱即可。

進(jìn)階陣容:北洛+瞳+芙蕖+修+蘇筱+羅咤+狄硯

其中,瞳替換了狄硯作為輸出角色,芙蕖代替蘇筱成為輔助,而修則保持不變。蘇筱和狄硯被安排在后備隊(duì)伍中,羅咤的作用保持不變。選擇羅咤而不是田諾的原因,不僅因?yàn)榱_咤是五星角色,還因?yàn)榱_咤本身就是一個(gè)輸出角色,擁有相當(dāng)不錯(cuò)的傷害。當(dāng)首發(fā)陣容的角色技能用完后,可以讓他上場(chǎng)作為輸出。當(dāng)然,如果你沒(méi)有培養(yǎng)他的材料,那就僅僅當(dāng)作一個(gè)填補(bǔ)激勵(lì)空缺的角色即可,畢竟在備選陣容中的狄硯也是一名輸出角色。

為什么選擇用瞳和芙???

首先,當(dāng)我們沒(méi)有岑纓的時(shí)候,瞳是除了北洛之外唯一一個(gè)物理屬性的輸出角色。盡管在面板介紹中并沒(méi)有提到瞳擁有召喚技能,但她使用的浮游炮被判定為召喚物,如下:

瞳的主動(dòng)技能是利用浮游炮攻擊敵人,這也可以觸發(fā)北洛的“戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化”激勵(lì)效果。與瞳類似的是蘇筱的無(wú)人機(jī),在釋放屏障時(shí)也能觸發(fā)這個(gè)激勵(lì)效果。

選擇芙蕖的原因不僅在于她能夠恢復(fù)血量,還因?yàn)樗梢詾槠渌巧嵘袈?、攻擊力以及技能充能速度。雖然芙蕖不會(huì)直接攻擊敵人,但她為隊(duì)友提供的增益效果依然非常顯著。

以上就是物理隊(duì)的角色配置。這套物理隊(duì)伍既不缺乏傷害輸出,也具備很好的抗傷能力,戰(zhàn)斗的持續(xù)性也很強(qiáng)。更為重要的是,這個(gè)隊(duì)伍所需的烙痕在新手階段相對(duì)容易獲取。

【烙痕推薦】

烙痕推薦分為兩種類型,與上述的角色配置類似,分為完全形態(tài)和基礎(chǔ)形態(tài)。為了便于大家理解,我會(huì)先講解完全體,然后再說(shuō)明基礎(chǔ)形態(tài),不再將兩者分開來(lái)討論。

我個(gè)人認(rèn)為這套是完全體的配置。當(dāng)然,如果你自己有更好的烙痕組合,也可以使用自己的搭配。

這套配置包括2個(gè)攻擊、2個(gè)專精和2個(gè)防御的烙痕。

攻擊類:

上圖展示了在謊言之下對(duì)這套物理隊(duì)的效果,其中關(guān)鍵技能“召喚協(xié)調(diào)”與物理隊(duì)高度匹配,因?yàn)槲锢黻?duì)中的北洛、瞳和岑纓這三位的技能都能生成召喚物,這大幅提升了隊(duì)伍的輸出能力。

上圖是代號(hào)百草的烙痕屬性。

其中的核心技能“屏障炎”就是我之前提到的火屏障激勵(lì)效果,可以通過(guò)羅咤和莫紅袖激活這一效果。

漫巡技能中的“技多不壓身”可以提升召喚物的傷害,對(duì)北洛、瞳和岑纓都有益處。而“抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)”在攻擊帶有格擋條的敵人時(shí)更為有效。

專精類:

上圖顯示的是流光競(jìng)夜的核心技能“屏障物理”,通過(guò)釋放屏障來(lái)提升隊(duì)伍的物理傷害,這同樣用于增強(qiáng)三大物理輸出的傷害,并與代號(hào)百草的“火屏障”激勵(lì)效果結(jié)合,能達(dá)到非常顯著的效果。

上圖中展示了惡土之花的技能,其中物理專精對(duì)物理隊(duì)的幫助很大,但需要場(chǎng)上有兩名物理角色。無(wú)論是在隊(duì)伍的基本形態(tài)還是完整形態(tài)中,我們都確保了兩個(gè)物理角色的存在,否則將失去該技能疊加的激勵(lì)效果。

回光返照主要是為修和唐路遙這兩個(gè)物理系的輕衛(wèi)/尖峰角色設(shè)計(jì)的,這樣可以提高他們的傷害,更有效地對(duì)付有格擋條的敵人。但如果我們選擇莫紅袖,就不需要在漫巡時(shí)選擇這個(gè)技能。

防御類:

上圖展示的是因果歷然的關(guān)鍵技能“受擊反制”,其主要作用是提高團(tuán)隊(duì)的輸出。

漫巡技能可以提升物理屬性角色的傷害,結(jié)合芙蕖的技能提高隊(duì)友的暴擊率,這樣更容易激活漫巡技能的效果。

上圖展示的是在惡夢(mèng)中可使用的技能。

核心技能“屏障水”與代號(hào)百草的效果相似,需要水屬性角色生成屏障以激活激勵(lì)效果。

此外,漫巡技能可以選擇“距離把控”和“金剛不壞”,這兩個(gè)技能的增益效果是針對(duì)我們的前排角色,因?yàn)槲锢黻?duì)只有一個(gè)前排,所以需要增強(qiáng)前排的承傷能力。

這套烙痕看似需要許多SSR品質(zhì)的裝備,但實(shí)際上不需要我們氪金,因?yàn)椤緪和林?謊言之下/因果歷然】都可以通過(guò)通關(guān)或福利獲得,這大大降低了烙痕的獲取難度,從而降低了物理隊(duì)入門的門檻。

當(dāng)然,烙痕有6個(gè),大多數(shù)玩家可能無(wú)法全部集齊,因此下面提供一些備用的烙痕:

上圖中的六個(gè),其中雙重引力可以替代惡夢(mèng),不過(guò)如果我們換成雙重引力后,在漫巡時(shí)需要

達(dá)到500的防御力才能激活其核心技能。

這個(gè)核心技能“壓力反制”能夠提升隊(duì)伍的屬性,特別是在pve中怪物不斷刷新的情況下,其效果能夠最大化。

“于火光中蛋生”的核心技能與北洛擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)時(shí)的隊(duì)長(zhǎng)刻印相似,都是一種激勵(lì)效果。大家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇使用這個(gè)技能。如果在戰(zhàn)斗中替換掉沒(méi)有主動(dòng)技能的北洛,可以選擇佩戴“于火光中蛋生”這個(gè)烙痕。不過(guò)我沒(méi)有用,因?yàn)槲覜](méi)有。

剩下的三個(gè)體質(zhì)類烙痕需要在組隊(duì)時(shí)使用。通常建議使用【幕影重重/天陷】,當(dāng)然也可以將精準(zhǔn)控分與這兩個(gè)搭配。如果你只有系統(tǒng)贈(zèng)送的【惡土/謊言/因果】,也可以將這三個(gè)體質(zhì)烙痕同時(shí)使用。

為什么建議這三個(gè)體質(zhì)類烙痕組合使用?

這要從它們的技能入手分析,我們依次來(lái)看天陷、幕影重重和精準(zhǔn)控分三個(gè)烙痕的技能:

天陷的核心技能“熾熱生命”在物理隊(duì)中只有在有莫紅袖時(shí)才能觸發(fā),但一旦觸發(fā)就能提升傷害。

主要的還有它的漫巡技能,“快步流星”可以提升像“北洛/龍睛”這樣的奶媽和戰(zhàn)術(shù)家的傷害,而岑纓也是戰(zhàn)術(shù)家,這意味著這個(gè)漫巡技能對(duì)完全狀態(tài)的物理隊(duì)是非常適用的。同樣,“深藏身與名”也能為輸出型奶媽提供護(hù)盾加成。

上圖是幕影重重的技能,其核心技能“強(qiáng)效緩解”和“回收利用”都要求刻印體質(zhì)不低于750,如果只有一個(gè)體質(zhì)烙痕,湊到750體質(zhì)比較困難,因此通常需要兩個(gè)體質(zhì)烙痕。

并且,幕影重重的三個(gè)技能傾向于輔助類型,不是回血就是增加護(hù)盾或加速技能冷卻,這些都對(duì)角色的自保有益。

上圖中的“千錘百煉”是精準(zhǔn)控分烙痕的核心技能,需要1000點(diǎn)體質(zhì)才能觸發(fā),雖然條件較高,但效果顯著,能根據(jù)體質(zhì)增加百分比傷害,并且還能因受傷獲得最高百分比的提升。

【總結(jié)】

盡管上面已經(jīng)對(duì)物理隊(duì)做了一個(gè)基本解析,但在角色的后備隊(duì)選擇上,我們有時(shí)會(huì)根據(jù)不同關(guān)卡進(jìn)行調(diào)整。例如,當(dāng)遇到帶有毒霧的關(guān)卡時(shí),可以在后備隊(duì)中加入“瓦卡莎”,這樣可以清除毒霧,使其他角色更方便地進(jìn)行輸出。

關(guān)于烙痕,我主要通過(guò)“核心技能”和“漫巡技能”來(lái)進(jìn)行講解,以便于大家的理解。

總的來(lái)說(shuō),物理系的烙痕選擇豐富。最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,一些SSR烙痕可以通過(guò)通關(guān)關(guān)卡獲得,這也是為什么推薦大家培養(yǎng)物理隊(duì)的原因,因?yàn)榛A(chǔ)陣容容易形成。

然而,物理隊(duì)的不足之處在于對(duì)抗精英怪時(shí)稍顯乏力。因此,大家可以在后備隊(duì)中安排一些能夠針對(duì)精英怪的角色,或者加入一個(gè)蝕屬性的角色。蝕屬性角色能夠產(chǎn)生蝕爆,對(duì)怪物造成百分百傷害,這在PVE中是一個(gè)相當(dāng)有效的陣容。

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游戲特色

杜樹魁頗為得意地說(shuō)道?!岸潘业故且嵝涯阋稽c(diǎn)?!薄叭f(wàn)一百臂巨人的手臂,解析了所有鐵鏈的弱點(diǎn),同時(shí)繃斷了怎么辦?”

“您還不如想個(gè)辦法,將百臂巨人直接石化了,這樣又不用浪費(fèi)人力物力,安全系數(shù)還得到了提高?!倍艠淇?tīng)了以后,頓時(shí)一噎,他細(xì)細(xì)想了想,好像還真的是這個(gè)道理。

隨后,葉白又來(lái)到了一個(gè)櫥窗旁,這個(gè)透明櫥窗出現(xiàn)了兩只漂浮在空中,一黑一白的亡靈。葉白隔著窗戶,都能夠感受到了櫥窗內(nèi)陰氣逼人。

里面漂浮著大量的青白色鬼火,看上去有些滲人的慌。這一黑白的亡靈戴著高高的帽子,殷紅色的長(zhǎng)舌伸了出來(lái)。

一個(gè)手里拿著哭喪棒,另一個(gè)手里拿著引魂貼?!昂诎谉o(wú)常,傳說(shuō)中的地府生物?!睓淮巴饷尜N滿了黃符,正因?yàn)槿绱耍诎谉o(wú)常才被困在櫥窗之中。

不過(guò)葉白能夠感覺(jué)到黑白無(wú)常周圍的靈魂之火,似乎在增加。也就是說(shuō)黑白無(wú)常具有吸收靈魂的能力。它們應(yīng)該跟百臂巨人的手臂一樣,都在暗暗積蓄力量,妄圖逃離這里。

不過(guò)這一次,葉白并不大打算多嘴提醒,這樣反而會(huì)讓別人覺(jué)得你怎么這么多事啊。多一事不如少一事,省得真的出事了以后,又責(zé)怪你為什么不提醒。

黑白無(wú)常突然被什么東西給吸引了,它們突然不顧黃符的封印,拼命拍打著玻璃櫥窗,發(fā)出了咚咚的聲音。甚至用腦袋撞擊著玻璃。

這把葉白嚇了一跳。不過(guò)葉白并未放在心上,只有一旁的杜樹魁內(nèi)心在暗暗嘀咕著。這兩只異獸到底是怎么回事,平時(shí)都跟柱子一樣,漂浮在櫥窗內(nèi)一動(dòng)不動(dòng)的。

結(jié)果現(xiàn)在竟然這么激動(dòng),難道奎木狼身上有什么東西值得黑白無(wú)常惦記的嗎?杜樹魁暗暗留了一個(gè)心眼。接下來(lái),葉白又看到了千眼蜈蚣、六翅黑蚊等異獸,讓其大開眼界。

游戲亮點(diǎn)

而要如何抗下青霜的正面攻擊?羅塵深吸一口氣,眉間水滴紋路,開始越加清晰。嗡……虛空中,有漣漪泛開。一襲青衣的女子,從容的走了出來(lái),目光落在了雪地上那個(gè)被月光籠罩的狼狽男子身上。

終于不逃了?……有黑水環(huán)繞大陸,平靜的流淌仿佛讓人感受不到液體的流動(dòng)??植赖纳顪Y橫亙陸地邊緣,成了人與妖都難以跨越的天塹。

在這溟水深淵之內(nèi),便是東荒最強(qiáng)的宗門——溟淵派!此刻,一間古樸的大殿中,三道身影呈品字形環(huán)坐。在中間,則是一汪猶如水銀一般的黑水池子。

池子內(nèi),一抹青光不斷勃發(fā),又不斷被打壓。三道身影中,最年輕的那一位,說(shuō)話反而最老氣橫秋?!疤煸雷谡莆镇埗刺?,是以人才輩出,化神不斷。若我等能將這青禾仙煉化,融入溟淵圣地,必將成就宗門最強(qiáng)底蘊(yùn)之一。屆時(shí),我派便能東出,獨(dú)掌東荒,與那天元道宗論上一論!”

游戲玩法

武者的交流問(wèn)候就是這樣,若是都心懷惡意,那么便是一方更比一方咄咄逼人,絕不退讓也絕難妥協(xié),最終的結(jié)果也就只有一個(gè)。

無(wú)論何時(shí),無(wú)論何地,無(wú)論什么身份,無(wú)論什么實(shí)力差。戰(zhàn)斗,就會(huì)開始??灿碾x此刻壓下什么以大欺小,真人壓武脈之類的思考,他就要出手,好好給安靖這口出狂言的臭小子一個(gè)教訓(xùn)!但,正是因?yàn)樗X海中有以大欺小,境界壓制之類不知所謂的低純度思想,所以,他便遲了一瞬。

至關(guān)重要的一瞬。在他發(fā)起攻擊之前,沒(méi)有任何思考,直截了當(dāng)就握拳的安靖,先揮出了一拳!轟隆??!長(zhǎng)空震鳴,大氣爆散,浩浩蕩蕩的沖擊云從廣場(chǎng)上升起,化作了一條筆直無(wú)比,直通天穹的大道!

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