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優(yōu)勢:
1. 整體投籃命中率有所下降(特別是內(nèi)線命中率),只要防守不失位,并且及時起跳干擾,大部分不合理的干拔都會投失,不再像原版那樣難以應(yīng)對。
2. 電腦的防守更加智能,尤其在協(xié)防方面表現(xiàn)得更加出色。
3. 內(nèi)線對抗更加激烈且真實。
3. 封蓋能力增強,只要掌握好時機,小個子后衛(wèi)也可以成功阻擋對手的高個球員。
4. 無厘頭的空中接力消失了。
5. 裁判不發(fā)球的問題已經(jīng)解決,盡管有時發(fā)球速度仍偏慢,但不會再像以前那樣一直卡在那里。
6. 玩家頻繁帶球撞人的情況減少了。
7. 極其愚蠢的失位問題基本解決,電腦不會再有大量空位投籃的機會。
8. 比賽過程中不會再出現(xiàn)令人討厭的日程安排界面遮擋視線的情況。
9.mp模式中克隆人的問題已經(jīng)被解決。
10.mp模式允許調(diào)整比賽時間。
11.傳球能力削弱,過頂傳球更容易被攔截,助攻不再像原版那么容易刷。
12.雙方的犯規(guī)次數(shù)增加,原版中一場比賽雙方總犯規(guī)少于5次的情況非常常見。
13.mp模式中模擬比賽的得分恢復(fù)正常,不再出現(xiàn)雙方總分達到幾百的情況。
14.干擾球的數(shù)量大幅減少。
15.ai的突破次數(shù)增加,不再是像原版那樣全都是跳投選手(超級明星也是如此)。
16.增加了360度扣籃,讓比賽更加激烈和精彩。
17.電腦在內(nèi)線的左右滑步晃動減少了。
18.ai在前場籃板上的優(yōu)勢被削弱,盡管仍然存在,但已趨于正常。
19.ai減少了補扣的幾率。
缺點:
1. 一球成名的訓(xùn)練賽中,視角選擇依然有限。
2. 在mp模擬比賽后,輪換問題仍然存在。你可能剛被換下,下一分鐘又被換上,如此反復(fù)讓人難以忍受。不過,核心球員不會出現(xiàn)一直被模擬到比賽結(jié)束也無法上場的尷尬情況。
3. 回場的問題依舊存在,ai有時會將球帶回己方半場,即便是保羅這樣的強者也會犯這種低級錯誤,不過這種現(xiàn)象的頻率比以前有所下降。
4. 快攻時,電腦ai總是比你跑得快。你按下加速鍵時會有短暫的停頓,而電腦始終能保持最高速度進行補防。
5. 底線發(fā)球后出現(xiàn)的“遛狗”現(xiàn)象比原版有所減少,但仍偶爾發(fā)生(玩家接球后會帶球繞一圈,從而延誤了戰(zhàn)機,真是可惡)。
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