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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:52:33

籃球游戲迷的全新體驗(yàn),《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)與攻防技巧分析

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隨著2K9的推出,越來越多的籃球游戲愛好者開始加入,其中既有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,也有新手。

加上2K官方宣布將游戲移植到PC平臺(tái)的消息,毫無疑問,今年將是2K系列玩家數(shù)量創(chuàng)紀(jì)錄的一年??吹揭豢顑?yōu)秀的作品受到如此多玩家的歡迎,確實(shí)令人振奮。

雖然作品出色,但其系統(tǒng)的復(fù)雜性也讓不少新手感到困惑。“易學(xué)難精”是所有高擬真度游戲的共同特點(diǎn),也正因?yàn)槿绱耍婕覀儾拍艹两谪S富的游戲樂趣中,不斷迎接新的挑戰(zhàn)。接下來,小編將結(jié)合多年2K系列籃球游戲的經(jīng)驗(yàn),與大家分享掌握2K9進(jìn)攻和防守技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的方法。

論壇中關(guān)于操作心得的文章很多,所以不逐一展開。在此,小編想討論一些游戲系統(tǒng)的理論,希望能幫助大家提高對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。

球員如何完成流暢動(dòng)作:游戲美工在3D軟件中設(shè)計(jì)角色可能執(zhí)行的各種動(dòng)作,并將這些動(dòng)作作為樣本文件保存。然后,游戲程序員根據(jù)相關(guān)規(guī)則將這些動(dòng)作樣本導(dǎo)入游戲引擎。在游戲運(yùn)行時(shí),程序根據(jù)玩家對(duì)角色的操作指令,有規(guī)律地將這些動(dòng)作樣本分配給不同的角色,系統(tǒng)會(huì)及時(shí)計(jì)算,最終在顯示屏上呈現(xiàn)我們?cè)谟螒蛑锌吹降牧鲿硠?dòng)作影像。例如,一個(gè)從奔跑到突破的動(dòng)作,實(shí)際上是由多個(gè)分解動(dòng)作樣本通過程序即時(shí)計(jì)算組合而成的。由于玩家的“不合理操作”,這些分解動(dòng)作在組合不同動(dòng)作時(shí)可能會(huì)不協(xié)調(diào)。程序會(huì)自動(dòng)在即將不協(xié)調(diào)的動(dòng)作之間加入過渡動(dòng)作。例如,我們?cè)谟螒蛑锌吹降膹耐蝗粏?dòng)到放開所有按鍵,再到自動(dòng)拍球恢復(fù)控球狀態(tài)的連貫動(dòng)作,正是因?yàn)橛辛诉^渡動(dòng)作的加入,否則,突然停下將顯得不合常理。

第一,必須掌握的進(jìn)攻技巧:掌握突破操作的時(shí)機(jī)

理解了上述理論后,我們可以嘗試通過觀察來適時(shí)控制搖桿進(jìn)行操作。

例如:從左側(cè)向右側(cè)進(jìn)攻,右手持球,準(zhǔn)備進(jìn)行啟動(dòng)虛晃、轉(zhuǎn)身過人的操作。正確的操作方法如下:

放開左搖桿,快速按兩次RT(PS3應(yīng)該是R2)。此時(shí),操作的球員腳步開始移動(dòng),

上身開始做虛晃動(dòng)作。(此時(shí)你有多種選擇,可以向斜上方推動(dòng)左搖桿進(jìn)行變相突破)。

要進(jìn)行突破,可以稍微向下推動(dòng)左搖桿進(jìn)行正面進(jìn)攻。在這個(gè)過程中,我們選擇通過轉(zhuǎn)身來擺脫對(duì)手。

觀察球員的動(dòng)作,在假動(dòng)作即將完成的那一刻,再次按下RT,然后迅速用左搖桿從左到右向下畫半個(gè)圓。

(RT+左、左下、下、右下、右)如果持球在左手,則用左搖桿從右到左向上畫半個(gè)圓。

(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就可以順利完成上述動(dòng)作。在這里需要注意的關(guān)鍵是,

在執(zhí)行每一個(gè)連續(xù)動(dòng)作時(shí),必須在前一個(gè)動(dòng)作快要結(jié)束的時(shí)候輸入指令。如果過早輸入,

系統(tǒng)會(huì)忽略指令并自動(dòng)進(jìn)入過渡動(dòng)作,從而導(dǎo)致操作失敗。如果過晚輸入,

系統(tǒng)會(huì)在過渡動(dòng)作完成后才執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作,這樣會(huì)導(dǎo)致延誤時(shí)機(jī),甚至有可能被防守隊(duì)員搶斷。

說到這里,可能有人已經(jīng)想到了與防守相關(guān)的內(nèi)容,沒錯(cuò),

說了這么多,其實(shí)主要是想強(qiáng)調(diào)這些問題——節(jié)奏和時(shí)機(jī)!通過了解程序的運(yùn)行規(guī)律,

來把握操作指令輸入的最佳時(shí)機(jī)。

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黃子恩

黃子恩

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無數(shù)的財(cái)閥朝異能者資源投入,導(dǎo)致高級(jí)資源市場(chǎng)近乎瘋狂。之所以出現(xiàn)這種局面,原因也很簡(jiǎn)單。那些世界級(jí)的財(cái)閥、資本怕了。

普蘭塔家族,一個(gè)ASE聯(lián)盟里的33級(jí)家族,掌握了富可敵國(guó)的財(cái)富,在獅心帝國(guó)可以只手遮天。就這樣一個(gè)存在了千年的家族,竟然可以在一夜之間崩塌。

普蘭塔家族可以崩塌,那其他ASE聯(lián)盟里的家族,同樣可以崩塌。想要防止這種事情發(fā)生,只有一個(gè)辦法,那就是培養(yǎng)出擁有巔峰戰(zhàn)力的超級(jí)戰(zhàn)士。

只有巔峰戰(zhàn)力的超級(jí)戰(zhàn)士,才能守住他們手上的財(cái)富。就算是那些掌握了龐大武裝力量的資本集團(tuán),就算手里有飛機(jī)、坦克、戰(zhàn)艦,都沒有用。

那些家族的掌舵人,不可能每時(shí)每刻都躲在武裝力量的保護(hù)中。就算真的讓一支武裝隊(duì)伍時(shí)刻保護(hù)也沒有用,深淵時(shí)代的巔峰戰(zhàn)力,可以無視飛機(jī)、導(dǎo)彈直接取其首級(jí)。

不說陸恒,就算是蘇沐雨,放出青鸞神鳥,進(jìn)入隱形狀態(tài),靠近后一發(fā)太陽(yáng)風(fēng),沒有人能擋得住。也從這一天開始,在眾多種類的技能晶核中,有一種晶核的價(jià)格飛漲,而且有價(jià)無市。

這種晶核是【外形變化】。這種技能晶核的效果和魔形女差不多,可以讓異能者變化外形,變成另一個(gè)人的樣子。

那些財(cái)閥家族、資本集團(tuán)的話事人都怕了,全都開始使用替身。在這個(gè)時(shí)代,尋找替身并不難,只要找個(gè)異能者,使用【外形變化】技能晶核,直接變成他們的樣子,光看外表,就算是最親近的人也分辨不出來。

類似的情況,上一世也發(fā)生過。在這個(gè)時(shí)代,總會(huì)有人第一個(gè)打破原本的世界規(guī)則,只不過上一世另有其人,一個(gè)名叫柯以明的人。

寧心老祖感受著肩膀上那自然而然擁著的手,淡淡道:“方才我所言,你既已知曉,又已允諾,還不放手?”宋延掃了眼秘境下方的園林,許多無相古族族人正陸續(xù)而至。以他們的本事,遠(yuǎn)觀宋延和寧心老祖的親密舉動(dòng),簡(jiǎn)直如在眼前。

游戲亮點(diǎn)

諸位元嬰老怪面皮一抽,平時(shí)也沒人敢這么跟他們說話。可眼下噬天鼠不僅是四階妖圣,還是四階上品靈植師尊貴的靈寵。

他們也不能說多說什么。當(dāng)即有不少人默不作聲,偷偷將靈茶水裝進(jìn)玉瓶封存了起來也有人當(dāng)場(chǎng)喝下,露出一副飄飄欲仙,欲罷不能的神情。

交流一日過后,眾人跟秦銘告辭離去。臨走時(shí),秦銘讓噬天鼠單獨(dú)給月靈嫣塞了一小包大道雷劫靈茶和血蛟青米。

月靈嫣走時(shí),不由得美目連連不已。等人走后。秦銘讓噬天鼠帶著九天蒼玄妙應(yīng)真符,前往血寰界給自己的魔嬰,也送去了一些血蛟青米,以供應(yīng)其修煉。

游戲玩法

這種污染體在最高奧術(shù)議會(huì)中是必須要消滅的,無數(shù)扭曲瘋狂的意識(shí)集合起來,就會(huì)只剩下本能。它們會(huì)瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數(shù)量足夠多,就會(huì)有量變引起質(zhì)變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強(qiáng)的污染性,如果任由其成長(zhǎng),這種東西是有機(jī)會(huì)進(jìn)化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當(dāng)年的奧術(shù)帝國(guó)和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當(dāng)初那些大奧術(shù)師們?yōu)榱藢?duì)付諸神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場(chǎng)大戰(zhàn)對(duì)主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

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