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目前最受歡迎的游戲非吃雞類莫屬,各大游戲紛紛推出了自己的吃雞玩法,劍網(wǎng)3也不例外,推出了其吃雞模式——龍門絕境。接下來,小編將為大家詳細介紹龍門絕境,希望能對各位有所幫助。
關(guān)鍵詞一:優(yōu)化
對于吃雞游戲的玩家來說,優(yōu)化是他們最關(guān)注的問題。在一張大地圖上進行百人對戰(zhàn),對普通電腦而言已經(jīng)是極大的挑戰(zhàn)。再加上傳統(tǒng)吃雞游戲地圖中的各類建筑物,對顯卡和內(nèi)存的要求非常高。
劍網(wǎng)3出于優(yōu)化的考慮,選擇了龍門荒漠作為吃雞地圖的模板。這張地圖的優(yōu)勢在于視野開闊,場景中的植被和建筑物較少,和游戲中其他復(fù)雜場景相比,使用龍門荒漠作為吃雞地圖能夠有效減輕玩家顯卡和內(nèi)存的負擔(dān),從而減少卡頓現(xiàn)象。
從下圖可以看到,當(dāng)玩家在揚州較少人活動的區(qū)域時,系統(tǒng)顯示的幀數(shù)為67;而進入龍門絕境地圖后,即便是在玩家聚集較多的地點,系統(tǒng)顯示的幀數(shù)基本保持不變。
視野開闊并不代表地圖簡單,龍門絕境地圖包含各種遺跡、客棧、古城、湖泊,甚至迷宮等多樣的地形結(jié)構(gòu),能夠充分滿足玩家的戰(zhàn)術(shù)需求。當(dāng)然,建筑物密集的地方通常資源更豐富,同時也意味著敵人更多;而荒涼的區(qū)域資源較少,因此選擇合適的降落地點需要重點考慮。
關(guān)鍵詞二:平衡
MMO吃雞和FPS吃雞玩法的最大區(qū)別是什么?在小編看來,最大的區(qū)別在于MMO沒有FPS那種一槍爆頭的機制。在傳統(tǒng)FPS吃雞模式中,看到其他玩家的第一反應(yīng)通常是先遠程射擊,而在劍網(wǎng)3的龍門絕境中,玩家需要考慮更多因素,這也催生了不同隊伍的戰(zhàn)術(shù)策略,開發(fā)出更多不同的玩法。
作為一個MMO游戲,職業(yè)平衡在劍網(wǎng)3中非常重要。龍門絕境開放前,重制版經(jīng)過了一系列的平衡性調(diào)整,現(xiàn)在可以說是各職業(yè)最為平衡的階段。此時開放龍門絕境的吃雞玩法,無疑解決了MMO吃雞最大的難點。在相對平衡的狀態(tài)下,吃雞過程更考驗玩家之間的策略和操作。
由于沒有FPS那種遠程狙擊一槍爆頭的設(shè)定,對于新手和操作不佳的玩家來說,也是一種相對的平衡。這類玩家可以通過“茍活”的方式堅持下去,甚至可能獲得勝利。小編認為這也是劍網(wǎng)3吃雞玩法最有趣的地方,這也吸引了許多不擅長PVP的玩家加入到吃雞隊伍中。
最后一個需要考慮的平衡因素就是“外掛”問題。許多熱衷于FPS吃雞游戲的玩家可能深受其害,自動瞄準(zhǔn)和透視等各種外掛層出不窮,仿佛是各路“神仙”的較量。然而,作為一款運營多年的端游,劍網(wǎng)3自有一套檢測外掛的機制,而在龍門絕境中,由于沒有FPS的遠程射擊內(nèi)容,相對而言更不容易受到外掛的干擾。對于所有喜愛吃雞游戲的玩家而言,沒有外掛的環(huán)境更顯得公平。
關(guān)鍵詞三:團隊
在傳統(tǒng)的FPS吃雞游戲中,選擇單排意味著整個過程中只有你一個人作戰(zhàn),必須完成1V99的壯舉才能吃雞,其困難程度無需小編多加描述。而劍網(wǎng)3的吃雞模式相比之下更注重團隊協(xié)作。
玩家可以自由選擇是單排還是組隊進入游戲,選擇單排將會自動匹配四名隊友開始游戲。當(dāng)兩個隊伍在地圖上相遇時,基本可以看作是一場5V5的競技。當(dāng)然,更多時候,決戰(zhàn)圈中會有多個隊伍存在,在這種情況下,隊伍的配置和戰(zhàn)術(shù)就顯得尤為重要。在必要時,甚至可以考慮犧牲幾名隊友,以確保最后一名同伴能夠成功吃雞,因為吃雞是團隊的榮耀,隊友的最好成績也是全體成員的成績。
小編曾采訪過在全明星吃雞活動中連續(xù)吃到兩次雞的熊貓童話,請他分享了一下吃雞的秘訣。他們的隊伍配置包括天策、田螺、花間、丐幫和蒼云,前期優(yōu)先為田螺和天策這兩個輸出位提供裝備,后期在決戰(zhàn)圈中,田螺和天策瘋狂壓制其他隊伍的蒼云和丐幫的血線,自己隊伍的丐幫脫戰(zhàn)飛天,而蒼云則在地面上用決斗來保護和生存,花間則通過各種輔助技能來保輸出位,這種策略讓丐幫和蒼云吃雞的機會非常大。
除了童話推薦的配置外,還有適合一般玩家的四冰心一蒼云等配置,這些策略是玩家們研究出來的,也是MMO吃雞玩法的獨特特點之一。
關(guān)鍵詞四:創(chuàng)新
劍網(wǎng)3龍門絕境雖然吸收了傳統(tǒng)吃雞玩法中裝備全靠撿等規(guī)則,但也融入了很多游戲特色和創(chuàng)新元素,去其糟粕并加入創(chuàng)新元素,從而匯聚了吃雞玩法的精華。
1. 禁止治療心法和坦克心法進入。這一點與吃雞的核心規(guī)則“裝備全靠撿”息息相關(guān),想象一下如果T奶能參與吃雞,整個過程將非常冗長,并且與“競技生存向玩法”的定義不符。
2. 引入多種輔助道具。不同于傳統(tǒng)的FPS吃雞玩法,劍網(wǎng)3龍門絕境創(chuàng)新地引入了多種偽裝道具供玩家使用,玩家可以偽裝成瓦罐、灌木、砂石、蝎子等。利用不同的道具進行偽裝,避開敵人的視線以求生存,這也是劍網(wǎng)3吃雞模式一個非常有趣且好玩的特色。
地圖中新增了“樓蘭神兵匣”和“馬賊”等元素。輔助道具旨在提升玩家的生存能力,而“樓蘭神兵匣”和“馬賊”則作為激勵玩家參與對戰(zhàn)的元素。通過豐厚的獎勵,促使玩家在地圖上進行對抗,想要獲得這些珍貴的寶物,玩家必須具備強大的實力。
總結(jié):
在當(dāng)前吃雞玩法“百花齊放”的時代,劍網(wǎng)3龍門絕境能夠脫穎而出,成為MMO吃雞模式的典范,離不開上述四點。在未來,相信通過不斷的迭代和優(yōu)化,劍網(wǎng)3的吃雞模式會有更廣闊的發(fā)展空間。
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