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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:41:17

裝備與策略指南,《暗黑3》無傷惡魔獵手煉獄比列攻略

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無傷流的硬件要求如下:

單手弩的DPS需達(dá)到26000以上,戒律值為56或更高;雙手武器的DPS需達(dá)到32000以上,戒律值為48或以上。

圣堂需要達(dá)到45000的血量,并增加一些物理免傷,武器DPS不重要,只要有冰傷害即可。

網(wǎng)絡(luò)延遲應(yīng)低于300。我在大約300的延遲下通過。

防御力無關(guān)緊要,被攻擊一次就會死亡。

技能配置:

使用追噬箭(穿透效果)、元素箭(吸血效果)、煙霧(延時)、蓄勢待發(fā)(依賴運(yùn)氣)、蝙蝠寵物,以及三次尖刺陷阱。

被動技能:箭術(shù)、10碼內(nèi)無怪+20%傷害、百步穿楊(單手弩攻速高且暴擊高時可考慮更換為戰(zhàn)略優(yōu)勢)。

戰(zhàn)斗技巧:

在P1階段,開場時朝上方兩條蛇的位置投擲一個陷阱,并施放煙霧,怪物會追擊圣堂,而你則跑到最上方,在腳下放置陷阱,不斷站樁向下釋放元素箭和追噬箭。陷阱需要放在自己腳下,爆炸后立刻補(bǔ)充。有怪物接近時就施放煙霧,無需跑動。由于有蝙蝠,憎恨值不會不足。有時怪物會停留在下方不上來,視情況而定,如果圣堂死亡且戒律未滿,就拖延時間,滿了則下去清理。

在第一階段,只需及時修補(bǔ)陷阱,就能輕松通過。將精力集中在第二階段。

到了第二階段,就是考驗(yàn)DPS的時候。在經(jīng)過一段時間后,比列會召喚小怪,因此要快速解決。在比列出現(xiàn)的地方設(shè)置陷阱,比列一開始會兩次沖到你身邊試圖抓住你。如果你一直在移動射擊,沒有停下來發(fā)射箭矢,并且網(wǎng)絡(luò)順暢,圣堂的冰武器還能減速敵人,就可以不用煙霧彈逃脫。當(dāng)然,對于普通玩家,還是建議使用兩次煙霧彈來躲避,然后趁機(jī)進(jìn)行DPS輸出(在移動中如何放置陷阱是個技巧)。接著,比列會投擲三顆球,此時就是站定位置進(jìn)行DPS輸出的機(jī)會,盡情輸出吧。投完球后,你的圣堂通常會倒下。重復(fù)近身攻擊加投球的過程不再詳述,隨后比列會開始召喚小怪。一定要注意場上有小怪時,以及比列抓人的時候,不要停下來輸出,盡量移動射擊,利用煙霧彈和陷阱進(jìn)行輸出。當(dāng)比列開始投球時,跑到最右側(cè),腳下放好陷阱,然后向左猛烈攻擊(注意躲避球)。如果你的陷阱布置得當(dāng),DPS達(dá)標(biāo),就可以在比列剩下1/5血量時進(jìn)入第三階段。不要跳過動畫,拖延一下技能冷卻也是不錯的選擇。

在第三階段,強(qiáng)烈建議先在普通難度下躲避15分鐘。你會注意到比列的手臂較大,攻擊范圍廣,有些沒有火的區(qū)域也可能被砸到。所以不要吝惜使用煙霧彈!吸血元素箭在這里的輸出非常強(qiáng)大,一直站在最右側(cè)不會被火焰噴到,當(dāng)全屏火焰出現(xiàn)時要注意移動,有普通難度的經(jīng)驗(yàn),基本上只要熬過第一次全屏火焰就可以順利通過。蝙蝠每秒加3點(diǎn)憎恨非常強(qiáng)大,可以反復(fù)發(fā)射元素箭。

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潢溪鎮(zhèn)

潢溪鎮(zhèn)

大小:4mb更新:2025-02-24 20:41:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

聞言,因陀羅眉頭一挑。難怪啊……難怪這些乾達(dá)婆們的兵器啥都有,用的兵器太多,配合訓(xùn)練大陣起來很麻煩。

“讓他給所有乾達(dá)婆們打造相同的兵器!”“這樣配合起來,陣法的威力才能更強(qiáng)!”因陀羅道。這種小事他不想說太多,自己做就能做好。

說罷,因陀羅邁步而出,他的周身閃爍光輝,一步之間他便當(dāng)即來到了天界中的如意神樹下。唰!因陀羅微微抬頭,注視著這棵如意神樹。

這棵大樹光輝璀璨,黃金為樹葉,白銀為樹皮,珍珠嵌于其中,珊瑚貼枝而生,華麗的光輝照射四方?!斑@個地方不錯!”

“就在這吧!”因陀羅盤坐在地。這一刻,他的心中閃過種種念頭。此次入定,一是為了推演出更多更強(qiáng)的陣法;二是思索出如何創(chuàng)造苦海,關(guān)押那些解脫者。

“推演陣法簡單,創(chuàng)造苦海難?!薄叭绻以谶@里入定,完全想出創(chuàng)造苦海的辦法,恐怕一切都晚了!”“兩個一起進(jìn)行!”

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個標(biāo)準(zhǔn),隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進(jìn)入了入定的三摩地狀態(tài)。

隨著因陀羅進(jìn)入三摩地狀態(tài),他的內(nèi)心頓時陷入了空明。金色的靈魂綻放光輝,開始全力行動。一道道念頭紛紛涌動而出,分開推演這兩個目標(biāo)。

星盤之陣!這蘇羯羅仙人創(chuàng)造的陣法,可以結(jié)合力量,以自身力量引動星盤命運(yùn),獲得庇護(hù)之力。雷杵陣的原理也近似于此,都是從世界元素中獲取力量。

唰!思索之中,因陀羅的腦海中,無數(shù)想法宛如氣泡般浮動而出,匯聚在一起。“這些陣法都是利用‘五大種’的力量!”

游戲亮點(diǎn)

“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

游戲玩法

“五葬廟的殺人帖,是今天早上發(fā)布,然后迅速傳向黎州各城,報酬是一枚五海丹。這多半是楊云的手筆,只有他消息才那么快?!?/p>

李唯一道:“沒有懸賞其他人?”趙知拙搖頭:“以我看,相比于長林幫的損失,楊云更在意的是四小姐對你的態(tài)度。”

有了確切消息,李唯一反而暗暗松了一口氣:“那還好,報酬只是一枚五海丹。將那白衣居士都驚動,我還以為楊族頒布了必殺令。你說,那白衣居士真的是厲害人物?”

評測

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