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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 05:49:47

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(yíng)(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。饕糜诳酥凭奕?、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營(yíng)

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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游戲特色

“一群鬼東西,都跟老子來?!钡秃戎?,李漁整個(gè)人都開始發(fā)光。佛光、佛香一起閃爍糾纏,此刻哪怕他繼續(xù)否認(rèn)是佛子,也沒有人會(huì)相信。

當(dāng)他轉(zhuǎn)身,往山腳處去時(shí)。所有禁詭齊齊跟隨,包括了千手佛母、餓肚羅漢這十頭體型龐大,炁息兇殘的禁詭,也都被吸引去了。

無他,李漁太香了。相比于那些野民和僧侶,施展人香術(shù)的李漁,簡(jiǎn)直香透整座金頂峰。這一幕!看傻了所有野民和僧侶。

隨后全部都激動(dòng)起來,熱淚盈眶,哇哇亂叫,似乎都意識(shí)到了什么。降世救世的“佛子”為了他們,選擇犧牲自己?

不等這些野民僧侶消化這種直接發(fā)生在眼前,近似于佛祖割肉喂鷹之類的典故傳說。又過了幾個(gè)呼吸,遙遠(yuǎn)山腳處。

一場(chǎng)野民們從未聽過、見過的場(chǎng)景,爆發(fā)了。先是巨響,旋即是一朵刺破黑暗,綻放于蒼穹之上的巨大蘑菇火云,然后便是一股接著一股,讓人心魂肉體都忍不住顫抖,甚至嘔吐,七竅流血的輻射風(fēng)暴,整座大雪山都因此而震顫不休。

億萬年的凍土惡地,不少區(qū)域都出現(xiàn)了融化現(xiàn)象。大量禁詭,直接被蒸發(fā)殆盡。這畫面場(chǎng)景,萬福城民絲毫不陌生。

核爆而已,不值當(dāng)大驚小怪。最多感嘆一下黑暗中的蘑菇云,形狀頗似一朵火紅金蓮。但還未脫離蒙昧原始部落形式的野民們,何曾見過?

在他們扭曲的認(rèn)知中,眼前這一幕,只會(huì)被理解成:“救世的佛子,永生琉璃怖畏大士,孤身一人引走所有的可怕詭物,并施大神通召喚‘滅世金蓮’降世,殺死了肆虐大雪山的大量禁詭?!?/p>

而在事后,不管李漁死沒死,會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)。尊號(hào),都將不可避免的再增添一個(gè)。事實(shí)上,已經(jīng)開始有了。如果李漁此刻在這里,就能聽出來,一眾野民僧侶又給他安了一個(gè)【萬法劫滅金蓮大尊者】的稱號(hào)。

游戲亮點(diǎn)

蕭夏看出她的擔(dān)心,便笑道:“下個(gè)月,我父親就會(huì)去崔家求親!”崔羽俏目一亮,“真的?”蕭夏點(diǎn)點(diǎn)頭,朝中百官幾乎都有了共識(shí),天子的大限恐怕就是今年,眼看紛亂要到來,蕭夏就想著先把這門親定下來,以免自己不在長(zhǎng)安時(shí),崔家又出什么幺蛾子。

此刻的海神斗羅波塞西眼神也越來越凝重了,從實(shí)力上來說雙方看上去好像不相上下,但是明顯楊平安還是有所保留的。

要知道楊平安自始至終都是開著兩個(gè)領(lǐng)域在戰(zhàn)斗,雙領(lǐng)域雖然威力極大,但同樣消耗也非常大,可楊平安身體的魂力居然沒有一絲下降的趨勢(shì)。

尤其是楊平安乃是雙生武魂,但自始至終并沒有使出第二武魂,而楊平安能這么快達(dá)到九十九級(jí),第二武魂絕對(duì)全部都是高年限魂環(huán),威力恐怕超乎所有人的想象。

游戲玩法

總之雖然田言真專門打來了一個(gè)電話讓他早點(diǎn)起床,但喬喻還是懶懶的先拿起手機(jī)瞄了眼。昨天的微信一如既往的熱鬧。

從普林斯頓官方網(wǎng)站發(fā)布官方聲明,認(rèn)證了他的論文通過審稿人審核之后,他的微信一直都很熱鬧。一堆人都冒了出來,但似乎昨天尤其熱鬧,因?yàn)榫瓦B曾經(jīng)十三班的班級(jí)群都在不停的@他。

這幫人雖然大概率不知道黎曼猜想是怎么個(gè)事,但他們都刷到了外交發(fā)言人對(duì)他的評(píng)價(jià)……然后一幫人就在群里討論上了。群里全是之前初中時(shí),他們跟喬喻的一系列交集。

評(píng)測(cè)

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邊境打擊行動(dòng),王毅:緬北地區(qū)電詐窩點(diǎn)已全部清除(說明:這個(gè)改寫版本在保持原意的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了以下優(yōu)化:1. 去除重復(fù)表述,將"外交主題記者會(huì)"與具體活動(dòng)內(nèi)容合并2. 使用更簡(jiǎn)潔的表述,將"鄰近邊界的緬甸北部地區(qū)"改為"緬北地區(qū)"3. 替換專業(yè)術(shù)語,將"電詐園區(qū)"改為"電詐窩點(diǎn)"4. 調(diào)整語序,使標(biāo)題更加流暢自然5. 用詞更加簡(jiǎn)潔有力,"已全部清除"改為"已全部清除"保持不變,但整體表達(dá)更加凝練)

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