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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:32:35

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

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  編者按:很久以來,有關(guān)ex_interp的爭(zhēng)論就不斷,目前國(guó)人的對(duì)其的認(rèn)識(shí),我想大多數(shù)都是這么認(rèn)為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會(huì)造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認(rèn)識(shí),我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無數(shù)人看過,也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個(gè)外國(guó)人,如果真有人來了那一定是假冒的……

其實(shí),那篇文章中對(duì)ex_interp的說明基本上是準(zhǔn)確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說,動(dòng)作更加流暢而沒有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會(huì)有優(yōu)勢(shì)。沒錯(cuò),情況正是如此,服務(wù)器通過插值計(jì)算得出的人物動(dòng)作只是個(gè)模擬,也就是說,如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺時(shí)開槍,子彈注定打不中目標(biāo)。

不過,請(qǐng)參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費(fèi)查看)。

ex_interp:將這個(gè)變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會(huì)自動(dòng)將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺(tái)會(huì)顯示:ex_interp強(qiáng)制提升至xx毫秒?)。這是因?yàn)槊總€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進(jìn)行插值的時(shí)間。當(dāng)ex_interp設(shè)置為0時(shí),調(diào)整cl_updaterate會(huì)自動(dòng)調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動(dòng)設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個(gè)命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會(huì)導(dǎo)致你在屏幕顯示的實(shí)際模型之后開槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認(rèn)的ex_interp 0.1與這個(gè)高cl_updaterate,會(huì)導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當(dāng)你將這個(gè)值設(shè)置為0時(shí),CS會(huì)自動(dòng)將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時(shí)在控制臺(tái)上顯示“ex_interp”被強(qiáng)制設(shè)為XX毫秒。因?yàn)閮蓚€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進(jìn)行插值計(jì)算的時(shí)間長(zhǎng)度。當(dāng)“ex_interp”設(shè)置為0時(shí),調(diào)整“cl_updaterate”會(huì)自動(dòng)修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動(dòng)調(diào)整“ex_interp”?,F(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過高會(huì)導(dǎo)致在射擊對(duì)手時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認(rèn)值0.1就會(huì)產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問題。注意這里提到:設(shè)置過高會(huì)導(dǎo)致射擊時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上人物的后方。

這段話看起來是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因?yàn)檫@個(gè)外國(guó)人解釋得不清楚,一會(huì)我會(huì)提供一個(gè)更適合中國(guó)人理解的解釋?,F(xiàn)在肯定有人想問,什么是漏洞利用?我是搞計(jì)算機(jī)的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團(tuán)隊(duì)如果無意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會(huì)失去該回合和該半場(chǎng)剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們?cè)谝阎貓D或游戲漏洞方面的行為負(fù)責(zé)。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場(chǎng)比賽中將被判定該局及該半場(chǎng)內(nèi)所有后續(xù)局?jǐn)?shù)為負(fù),選手有責(zé)任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯(cuò)誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過,在這篇文章中,仍然沒有詳細(xì)解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會(huì)是一個(gè)漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費(fèi)解。要怪就怪Valve,從來沒有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國(guó)人也都不知道。甚至在國(guó)外,大多數(shù)人的相關(guān)認(rèn)知也是通過以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒有提供一個(gè)易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問反而越來越多,究竟ex_interp的修改對(duì)游戲效果有無影響,為什么有人會(huì)說,ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來對(duì)ex_interp做一個(gè)更詳細(xì)的解釋,似乎在國(guó)內(nèi)外還沒有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對(duì)ex_interp的理解會(huì)超過70%以上的外國(guó)人,也許他們知道如何修改ex_interp會(huì)導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實(shí)所有的分析都基于以下幾個(gè)已確定的內(nèi)容(請(qǐng)注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無法用以下說法解釋)。

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涼拌菜花

涼拌菜花

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

青衣神女問:“你殺得了么?”宋延知道他若搖頭說“殺不了”,青衣神女必然會(huì)說“那還不好好修煉,你趕緊把紫府中期給突破了,然后好好給我修煉《百相生滅樁》去”。而他若點(diǎn)頭說“殺得了”,青衣神女就會(huì)說“把名字告訴我,我讓人幫你殺”或者“我陪你走一趟”之類的話.宋延殺魔僧,可不會(huì)天真到認(rèn)為只帶一個(gè)神嬰就能殺。

這是一盤局。一盤魔僧布置了五十年的局。要?dú)⑷?,就得先看到局。然后利用底蘊(yùn)五千年的無相古族去把局給推了。

所以,宋延點(diǎn)了點(diǎn)頭,又搖了搖頭。寧心老祖的胃口突然好了起來,她雖是老祖,可卻也是女人,當(dāng)她說出“要為一個(gè)男人生孩子”的時(shí)候,自然而然會(huì)對(duì)這個(gè)男人產(chǎn)生一種好奇乃至是測(cè)試之心,如此她才能明白這男人優(yōu)不優(yōu)秀,有沒有資格讓她懷上孩子。

但優(yōu)秀與否并不完全是看力量境界,還要看這個(gè)人的做事風(fēng)格,心性謀劃等等.如今,不管這小家伙要?dú)⒄l,但必然都還在她掌控范圍之內(nèi)。

很顯然,她的機(jī)會(huì)來了。所以,胃口也好了。寧心老祖柔荑輕動(dòng),裝著美食的盤子到了她面前,她檀口輕啟,小口小口地吃了起來,同時(shí)饒有興趣道:“你想干什么?”

宋延道:“我知道的太少,還不知道自己想干什么?!睂幮睦献娴溃骸澳阏f?!彼窝訂枺骸拔迨曛两?,我族有動(dòng)亂么?”

寧心老祖目光掃了掃他面前的餐盤。宋延也端了起來。兩人邊吃邊說,吃完了,也不顧園林中的小輩們。然后在“義父義母”級(jí)別小輩的震驚目光中,宋延隨著寧心老祖一同登上了祖脈神山,漫步在這深秋的山林中。

聚會(huì)何時(shí)散會(huì),已和他無關(guān)。毫無疑問,宋延問對(duì)了人。整個(gè)無相古族都沒有人能比寧心老祖這個(gè)鎮(zhèn)族老祖更加了解本族發(fā)生的事。

一樁樁事毫無秘密地呈現(xiàn)在宋延眼前。他也隨著寧心老祖的描述,思緒飛遠(yuǎn)。他看到了無相古族下屬十五大國(guó)所爆發(fā)的種種生滅分合,看到了古晉傳送陣處的反復(fù)血腥廝殺,看到了“邊緣政治”所帶來的古族之間的動(dòng)蕩,看到了細(xì)作與細(xì)作之間的彼此交鋒,看到了冰鏡荒原處爆發(fā)以及越演越烈的魂閾“魂閾是什么?”

宋延又問。他了解瘤境,卻還不了解魂閾的產(chǎn)生原因。寧心老祖道:“是天地的規(guī)矩?!薄耙?guī)矩?”“若苦海因外物出現(xiàn)了傷口,那天地就會(huì)盡可能去消化此物,魂閾會(huì)于此時(shí)出現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

砰!前面的士兵突然停下腳步。讓后方的灰矮人國(guó)王差一點(diǎn)撞到這些士兵的身上,原本就焦急的神色變得惱怒,剛準(zhǔn)備怒斥這些手下。

“陛下?!币坏榔v、熟悉的聲音傳來?;野藝?guó)王臉上慌亂的神情一頓,露出驚喜的神色,連忙扒開前方的士兵,看向擋在通道上的兩道身影。

一名頭發(fā)灰白的老灰矮人,另外一名灰矮人則站在對(duì)方的身后,身上套著奇怪的背心裝束,手中抱著一件長(zhǎng)筒形狀的武器。

既不像錘,也跟刀、劍類兵器沒有任何的聯(lián)系。“總務(wù)大臣!”灰矮人國(guó)王驚喜的看向兩人,接著連忙開口道:“快跟我一起走,再待下去,整個(gè)地下洞穴恐怕都會(huì)塌陷?!?/p>

游戲玩法

繼續(xù)耽擱下去。一旦天殤部落等來援兵,那他們就要被包餃子了。石族長(zhǎng)也知道事情嚴(yán)重性,連連頷首:“行,我這就去一趟,只是這酬勞方面怎么算?”

在場(chǎng)的眾人相視一眼。見眾人不吭聲,云陽子這時(shí)候開口道:“傅長(zhǎng)生和我一樣是紫府初期,你們是多少酬勞請(qǐng)的我,照給便是,這有什么好糾結(jié)的?!?/p>

若是如此。那就好辦了??筛甸L(zhǎng)生那可是憑借一己之力拿下沂南部落,豈是云陽子能比的。上官立快速的和石族長(zhǎng)傳音了一句,石族長(zhǎng)身子一震,有些難以置信:“上官前輩,你.你確定要開出這個(gè)條件?”

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