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核心策略是最大化DPS,利用免費(fèi)的青蛙,結(jié)合提高20%傷害和增加30%魔法消耗的被動(dòng)技能進(jìn)行清場,同時(shí)使用各種防護(hù)技能來保命。
左鍵技能:免費(fèi)青蛙,這是主要的傷害輸出手段,高DPS使其在群體和單體攻擊中表現(xiàn)出色,甚至可以通過靈魂漫步、春哥、吃血和靈魂收割在幾秒內(nèi)秒殺藍(lán)色怪物,如果一次不行就復(fù)活后再來。
右鍵技能:腐化之地,提供80%的減速效果,用于控場。
技能1:靈魂收割,附帶吸血效果,增加傷害和生命恢復(fù),不需多解釋。
技能2:靈魂漫步,持續(xù)3秒,是地獄難度下的生存必備技能。
技能3:巨尸,使用最后一個(gè)符文,雖然防御不高,但能爭取一些安全輸出的時(shí)間。
技能4:尸墻,增加范圍,是另一個(gè)控場技能,也能延長輸出時(shí)間,有時(shí)能把藍(lán)色怪物逼到墻角,讓青蛙持續(xù)攻擊。
被動(dòng)技能:增加20%傷害和30%魔法消耗,還有春哥和吃血加智力的效果。
在這種配置下,當(dāng)DPS最大化時(shí),能夠翻倍。先使用腐化之地再召喚青蛙,看到地面有血跡時(shí),開啟靈魂漫步進(jìn)入怪物群,然后使用靈魂收割順便吸血,隨后再次召喚青蛙,跳動(dòng)的數(shù)字非常華麗。
但遇到難纏的藍(lán)色怪物時(shí),許多情況下還是三十六計(jì)走為上策。可以將靈魂收割換成恐嚇,裝備一個(gè)盾牌和一雙增加移動(dòng)速度的靴子,然后沖刺,運(yùn)氣好時(shí)能順利到達(dá)下一個(gè)出口,運(yùn)氣不佳時(shí)也能把藍(lán)色怪物引到后方,從而清理前方的小怪再繼續(xù)前進(jìn)。
打boss時(shí),主要輸出可以用3毒箭和圖騰來實(shí)現(xiàn),相比之下,使用減傷替代增加血量和智力會(huì)更有效,同時(shí)注意躲避技能,難度并不大。而且還有春哥技能來增加容錯(cuò)率。
我不確定其他職業(yè)的情況,但對(duì)于巫醫(yī)來說,d3的技能設(shè)計(jì)確實(shí)非常出色,沒有最優(yōu)或最適合的搭配,關(guān)鍵在于你的游戲風(fēng)格和偏好。
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