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《蒼翼:混沌效應(yīng)》中的監(jiān)視者該如何應(yīng)對(duì)?沒想到這個(gè)監(jiān)視者在游戲里有些難以找到,許多玩家在挑戰(zhàn)時(shí)技能的發(fā)揮不夠理想。接下來,小編為大家奉上詳細(xì)的《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者攻略,希望能對(duì)大家有所幫助!
《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略:
監(jiān)控者。
風(fēng)險(xiǎn)等級(jí):中等(三星)。
無損通關(guān)難度:偏低(二星)。
空戰(zhàn)需求:無特別要求。
挑戰(zhàn)難度:簡(jiǎn)單(二星)。
在第一階段,由于玩家血量較低且輸出傷害不足,這個(gè)首領(lǐng)的攻擊預(yù)警時(shí)間短,打擊范圍較大,新手玩家在首次遭遇時(shí)容易被其致命一擊擊敗。
威脅程度被評(píng)為三星的原因,主要在于它是少數(shù)能夠進(jìn)行連擊的敵人之一。僅憑兩次連續(xù)攻擊便可以造成玩家半血的傷害,直接逼近斬殺線。同時(shí),由于第一階段的輸出有限,在混戰(zhàn)情況下超時(shí)是常見現(xiàn)象,而超時(shí)會(huì)導(dǎo)致血量下降到斬殺線以下,從而大幅降低玩家的容錯(cuò)空間。
監(jiān)控者技能說明:
1. 天崩地裂(大型):登場(chǎng)技能。此技能帶有自上而下的攻擊效果,對(duì)地面造成猛烈沖擊,并伴隨一個(gè)輕微的頭部觸地動(dòng)作。
這個(gè)技能表面上看起來很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上包含三種傷害判定:下落時(shí)的碰撞傷害、落地時(shí)的高壓氣浪,以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)時(shí)的低壓氣浪。玩家可能會(huì)同時(shí)受到多重攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。然而,高壓與低壓氣浪之間有一個(gè)安全區(qū)域,玩家可以利用它來躲避傷害。具體技巧可以參考小編最新發(fā)布的bossrush視頻。
應(yīng)對(duì)方法:在首領(lǐng)下降時(shí)進(jìn)行躲避,或者移動(dòng)到地圖邊緣,也可以跳到首領(lǐng)的左上方或右上方。
2、三段連擊:常規(guī)技能。這個(gè)技能包括連續(xù)的三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警時(shí)間短,攻擊范圍近,能夠擊中玩家的身后;第二段攻擊預(yù)警時(shí)間短,攻擊距離遠(yuǎn),無法擊中低矮目標(biāo);第三段是踢擊,預(yù)警時(shí)間稍長(zhǎng)。
這是破解玩家無損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對(duì)這個(gè)技能,玩家?guī)缀跣枰冀K保持警惕。第一段攻擊預(yù)警時(shí)間短,需要及時(shí)躲避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可以通過下蹲來躲避;前兩段攻擊都有身后判定,閃避后要注意保持安全距離。第三段是位移踢擊,預(yù)警時(shí)間較長(zhǎng),可以稍晚進(jìn)行閃避。注意,這個(gè)技能會(huì)轉(zhuǎn)向。
應(yīng)對(duì)策略:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)保持距離并開始蓄力重?fù)?,?dāng)首領(lǐng)使用第三段位移踢擊接近時(shí),釋放蓄力攻擊。
3、后退位移踢:常規(guī)技能。首領(lǐng)向后退兩步后進(jìn)行踢擊。
這個(gè)技能的預(yù)警非常明顯,前搖時(shí)間長(zhǎng),玩家通常不會(huì)受到攻擊??梢暂p松通過閃避或跳躍至空中來躲避。
新手建議不要嘗試通過拉開距離來躲避這個(gè)技能,因?yàn)槠湮灰凭嚯x較遠(yuǎn),接近半個(gè)地圖,控制不當(dāng)容易被踢中。
④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳到空中攻擊玩家,落地時(shí)產(chǎn)生兩道氣浪。
這個(gè)技能在第一次遇到時(shí)容易導(dǎo)致死亡,但熟悉之后可以輕松躲避??罩幸苿?dòng)時(shí)會(huì)有碰撞傷害,建議通過空中懸浮來躲避落地后的氣浪。
4、狂暴撞擊:當(dāng)首領(lǐng)的血量降到60%時(shí),進(jìn)入第二階段,場(chǎng)上的噴火孔開始噴火??癖﹦?dòng)作結(jié)束后,首領(lǐng)會(huì)震動(dòng)并推開附近的玩家,然后迅速?zèng)_向玩家。沖擊方向的噴火孔將停止噴火。
火焰會(huì)造成實(shí)際傷害,并能破壞無損狀態(tài),玩家需要注意躲避。雖然狂暴結(jié)束后的震動(dòng)沒有傷害,但玩家需小心被推入火焰中。
撞擊速度很快,撞擊后首領(lǐng)會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),此時(shí)攻擊可以使其進(jìn)入破防狀態(tài),場(chǎng)上的噴火孔也會(huì)停止,破防狀態(tài)持續(xù)大約5秒。主要要提防它的震動(dòng),整體威脅不大。
5、蓄力撞擊:第二階段解鎖的新技能。首領(lǐng)在原地詠唱后沖向玩家,速度較慢,同樣會(huì)導(dǎo)致眩暈并破防。
這個(gè)技能是狂暴撞擊的弱化版本,詠唱時(shí)身上會(huì)有火花,可以通過懸浮或閃避來躲避,相當(dāng)于提供了一個(gè)破防的機(jī)會(huì)。
6、天星隕落(中型):當(dāng)血量降到40%時(shí)觸發(fā),進(jìn)入第三階段。首領(lǐng)在原地狂暴后跳到空中,然后猛砸向玩家,產(chǎn)生一道氣浪。
起跳時(shí)周圍會(huì)有傷害判定,玩家應(yīng)遠(yuǎn)離。下墜時(shí)可以通過閃避來躲避。
濺起的氣浪在X軸上的覆蓋范圍很廣,建議通過閃避或懸浮來躲避。
7、破防時(shí)刻:當(dāng)血量降到20%時(shí)觸發(fā),立即打斷首領(lǐng)當(dāng)前的技能并進(jìn)入大約5秒的破防狀態(tài)。這時(shí)首領(lǐng)失去了常駐的霸體,可以被擊飛擊退,技能的霸體等級(jí)從真霸體降為普通霸體,可以被破霸體技能打斷。
觸發(fā)這個(gè)狀態(tài)后,玩家基本上已經(jīng)通過了難關(guān),可以集中火力攻擊。首領(lǐng)使用技能時(shí),可以用破霸體技能打斷,并繼續(xù)集中攻擊,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
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