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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:08:43

探索游戲策略的進階之路,[帝國時代3亞洲王朝]專家級心得

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游俠會員:aldrich222 <原創(chuàng)>

我從第三代開始接觸這個游戲。起初水平很低,花了很長時間才學(xué)會如何高效利用資源。通過觀看一些錄像、閱讀戰(zhàn)術(shù)帖子以及自己的摸索,我從高級水平提升到專家級。

PS:我是龜縮派,快攻不擅長。

法國

雖然獵人在效率上很高,但早期的經(jīng)濟仍然不如其他國家。我使用法國時,如果是1對2基本上肯定會輸。通常在1對1時,初期全力發(fā)展經(jīng)濟,升到兩個級別,到堡壘時代使用一個堡壘卡和一張包含8個散兵的卡片,配合長槍兵作為血盾進行防守。接著建立一兩個新的主城,發(fā)展經(jīng)濟到工業(yè)時代,出胸甲騎兵。經(jīng)過升級和幾張卡片后,胸甲騎兵的生命值可以達到850。然后,我用全胸甲流橫掃敵人,1對1的勝率在70-80%左右,但3對3的勝率不到50%(因為前期發(fā)展被摧毀)。

荷蘭

初期使用散兵和戟兵,采用相同的防守策略,等到擁有高級兵工廠和那張加快戟兵速度的卡片后再進行反擊。由于早期經(jīng)濟比法國強,后期有銀行的支持,1對1一般不會輸,3對3則必勝。

蘇族

對于我這種龜縮流派來說,很難有效使用這個國家。主要是因為雖然初期撐過來容易,但后期兵種血量太低,很容易被炮擊秒殺,因此勝率一向很低,尤其是在3對3時,幾乎沒有勝算。

易洛魁

經(jīng)濟水平較高,部分弓箭手和少量擲斧手搭配血盾盾牌手和輕型加農(nóng)炮作為攻擊主力,無論在攻城還是野戰(zhàn)中都表現(xiàn)出色。然而,中期很難堅持下去,如果無法出輕型加農(nóng)炮,各兵種的攻擊力較低,很容易被消滅。通常在1v1中的勝率不到50%,但在3v3中勝率超過80%。

阿茲特克

我個人認為在三個土著文明中,阿茲特克是最強的。它的兵種能力非常強大,前期可以用土狼游記兵進行騷擾,中期則是全近戰(zhàn)步兵流的美洲虎徘徊戰(zhàn)士,搭配祭壇的加成,通常是無敵的。在3v3中幾乎必勝,而在1v1中也不容易輸。

奧斯曼

經(jīng)濟狀況很差,但如果能發(fā)展到中期并建成三個主城,情況會輕松很多。問題在于是否能撐到中期仍是個挑戰(zhàn)。在1v1中難以獲勝,但在3v3的后期,全蘇丹親兵流幾乎必贏。

德國

德國無疑擁有最強的經(jīng)濟,但其兵種看似強大卻不過是花哨,不實用。雙手劍士全卡片的真實實力不如全卡片的日本武士。德國騎兵即使加血也只有500多。前期是被攻擊的典型,后期則憑借20輛馬車和99個農(nóng)民非常強大,但非常占用人口。是否能夠撐到中期也是個問題,在1v1中從未贏過,而3v3的勝率也很低。

中國

一旦獲得孔子的禮物,中國的經(jīng)濟立刻成為最強。但由于龜縮流不擅長快攻,1v1至今未贏過,而在3v3中獲勝的概率仍然很高,通過多卡加成,諸葛弩與長槍再加上兩大騎兵的組合。

日本

在1v1和3v3的對戰(zhàn)中,日本的策略以防守為主。即便在帝國時代階段對手經(jīng)濟再強,也難以取勝。前期和后期的核心都是武士,搭配少量騎兵進行反炮兵和包圍散兵的戰(zhàn)術(shù),基本上無懈可擊?;饦尯凸m好,但由于血量較低不常使用,武士無疑是最佳選擇。

在1v2和1v3的對戰(zhàn)中,勝率還算不錯。

印度

實在不擅長使用,主要是因為農(nóng)民和木材的問題,兵種也掌握不好,在1v1和3v3中都沒贏過。

葡萄牙

可能是最不強的國家,盡管主城生產(chǎn)農(nóng)民很快,但兵種無力,采用防守策略且不進行快速戰(zhàn)斗,從未贏過。

西班牙

沒有特別的特點,表現(xiàn)平平,在1v1中勝率很低,3v3中比較平均。

俄羅斯沒使用過,英國也不太會玩。

個人的一些小心得。

土著全力發(fā)展農(nóng)民

阿茲特克是最典型的例子。游戲初期,通過搶奪寶物和打怪物,很容易就能獲得兩張巫醫(yī)卡,總共5名巫醫(yī),然后將他們派往祭壇獲取經(jīng)驗。在此過程中,使用主城的大按鈕召喚美洲虎徘徊戰(zhàn)士進行防守,主要采集食物。到達堡壘時代后,使用一張?zhí)峁?個農(nóng)田的卡片和一張農(nóng)業(yè)技術(shù)免費的卡片,將祭壇人數(shù)提升到最大上限以加速單位生成,然后就可以在主城迅速發(fā)展農(nóng)民了。通常這個時候,阿茲特克的經(jīng)濟已經(jīng)超過專家級電腦,通過不斷生產(chǎn)130肉30金的美洲虎徘徊戰(zhàn)士,能夠橫掃敵人。強大的經(jīng)濟基礎(chǔ)和祭壇的加成使得在戰(zhàn)斗中邊打邊發(fā)展,直到人口達到199。在加上降低大按鈕成本的卡片后,升級所有大按鈕,人口提升至240以上,在中后期幾乎無敵。

日本策略

不使用神社運輸卡,初期節(jié)約資源。兩個和尚分開行動,遇到單個敵人就攻擊,巧妙運用shift鍵和回主城技能?;刂鞒侵饕糜谠谥鞒歉浇鼡寠Z寶物和建造神社。最初升級時建造神社,第二次升級時建造1.5倍經(jīng)驗加成的奇跡(升級前沒有兵力在家防御)。部署三名武士和一輛車去建造兵營,之前的神社用于增加木頭產(chǎn)量,再增加1到2人采集木材。此時應(yīng)該可以建造第二個主城,然后通過兩個主城快速發(fā)展農(nóng)民,減少農(nóng)田成本的卡片也可以使用。自然資源采集得差不多時,就轉(zhuǎn)而砍樹,利用剩余的肉和金錢招募武士。神社的經(jīng)驗解禁卡也應(yīng)該使用,一邊發(fā)展農(nóng)田一邊建造神社,將神社改為增加經(jīng)驗。在防御敵人的攻擊時,利用不斷增加的武士,進行一輪激烈的戰(zhàn)斗。通過經(jīng)驗獲得的卡片可以將武士的生命值提升至350,然后繼續(xù)發(fā)展到帝國時代。之前通過大使館與荷蘭合作增加貨幣收入,再建造教堂、銀行和兵工廠。使用兩種免費增加兵力的工廠卡片,發(fā)展騎兵。帝國戰(zhàn)術(shù)是武士和騎兵的組合,騎兵攻擊鐵炮散兵,武士用來打擊敵人和摧毀建筑。經(jīng)驗達到一定程度還可以召喚四大天王,與騎兵編成一隊。最終的兩隊配置為48名武士、兩名和尚、四大天王和若干騎兵。使用這種策略對付專家級對手從未失敗過……(適用于任何陸地地圖和國家)。

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西紅柿肉片湯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

露露沃一行人圍坐在火堆前烤著火,她盯著身上緩緩?fù)嗜サ谋?,嘗試著使用別的辦法將其褪去,結(jié)果毫無效果。

也就是說,這些東西只能夠依靠“火焰”才能夠去除?“這不是普通的冰霜,更類似于魔法?!彼读硕兑路?,看著緩緩落下雪花的伊魯席爾,感嘆道:“能在這里生活下去的都是些什么神人?”

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了伊魯席爾的環(huán)境陷阱——寒氣傷害。在缺少熱源的情況下,寒氣會在冒險者身上不斷的積累,等到全身都被冰霜覆蓋的時候,不僅會持續(xù)流失生命力,而且還會造成行動遲緩、抵抗力下降等等問題。

解決辦法也很簡單,在身邊創(chuàng)造熱源就好,最簡單的辦法就是隨身舉個火把,三歲小孩都能辦到。不過,開始探索了之后真的可以隨時隨地舉著火把嗎?“向下走看看吧?”

雖然一開始說的只是上來看一眼,看完就馬上離開。但是還有一句流傳已久的古話叫做“來都來了”。來都來了,不過去看看怎么行呢,咱們就在外圍蹭蹭不進去。

最后一定會演變成進去大探特探就是了。剛往下走了沒幾步,人們就發(fā)現(xiàn)了新的篝火,螺旋劍孤零零的插在火堆里,都結(jié)滿了冰霜。

點燃篝火之后眾人發(fā)現(xiàn),他們可以從這里快速傳送到傳火祭祀場的篝火了,篝火傳送真是這個世界上最偉大的發(fā)明。

另一件值得注意的事情是,待在篝火邊上可以迅速消除身上的冰霜,消除速度遠超冒險者的自制熱源。越是往下走,寒氣就越發(fā)濃郁,在洞口的時候人們還能忍受,但是到了地面上,溫度已經(jīng)降低到了一個令人無法接受的地步,舉著火把雖然可以抑制冰霜,但是冰冷的氣溫還是在對人們的身體造成影響。

反觀露露沃一行人,露露沃還穿著她那膠衣似的裝備,塔米是一層皮甲和薄薄的衣物,愛絲愛姆這兩位魔法師就更慘了,為了追求時髦她們甚至穿的是露腰裝,眼下兩姐妹已經(jīng)一副快要升天了的表情。

情況最好的大概就是艾爾莎,拋開強大的體質(zhì)不談,她身上的無名騎士套裝的保暖效果在一行人里面是最好的?!拔椅椅摇彼變龅弥贝蚨哙?,話都說不利索了。

游戲亮點

有了這種東西,自己豈不是可以隨意帶著一堆物資行走各處?除此之外,很多寶物都讓她垂涎欲滴。那種能帶人飛行的鎧甲,名叫鋼鐵俠戰(zhàn)衣,價格也不高。

還有那些飛船,以及強悍的武器法寶……想象著這些東西,丹妮莉絲忽然發(fā)覺自己還是那個一無所有的窮鬼。注意到她的表情由興奮到沮喪,托尼嘴角勾起一絲微笑。

他猜到了對方的想法。些許貪心而已,其實很正常。見到這么多寶物,沒人能夠免俗。似是察覺到了他的視線,丹妮莉絲有些不好意思地沖著幾人笑了笑。

“想好要怎么做了嗎?”強尼興致勃勃問。他覺得面前這個少女很適合跟他走同一條路線。騎著龍的惡靈騎士,想一想就讓他感到激動。

游戲玩法

“嗯?”他訝然,發(fā)現(xiàn)遠方飛來的香爐、蒲團。很快,他從冰冷的聲音中知道了它們的作用,或許比得上他早先喝過的那種幫人頓悟的茶水!

那支香暫時熄滅了,但隨時可以重新點燃?!澳闶窃鯓拥拇嬖??”秦銘問道。機械的聲音告知,它在這里是天妖鏡,在仙路上是仙鏡,在神路上是神鏡,它是一件破損的異寶。

秦銘心頭震動,殘寶都已經(jīng)如此,相當(dāng)?shù)捏@人。天妖鏡道:“有志拓路的后人,接下來你若再有卓越表現(xiàn),或有讓破裂魔種全面恢復(fù)的機會?!?/p>

評測

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