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我花了一些時(shí)間研究《騎馬與砍殺:火與劍》中的某些系統(tǒng),并總結(jié)了一些個(gè)人心得,具體如下:
兵種招募:
雇傭兵營(yíng)地的兵種:
在游戲初期,主要通過(guò)那五個(gè)雇傭兵營(yíng)地招募各種低級(jí)傭兵來(lái)獲得兵種。
這些傭兵可以通過(guò)在雇傭兵營(yíng)地與雇傭兵隊(duì)長(zhǎng)對(duì)話進(jìn)行裝備更換,這一點(diǎn)大家都很清楚。
這些雇傭兵基本上是無(wú)限供應(yīng)的,但當(dāng)你的隊(duì)伍中來(lái)自某個(gè)營(yíng)地的傭兵達(dá)到一定數(shù)量時(shí),該營(yíng)地就停止供應(yīng),除非你損失了一些傭兵。
還有一個(gè)值得注意的地方是,經(jīng)過(guò)武裝的傭兵招募價(jià)格會(huì)大幅上漲。
例如,在瑞典境內(nèi)的那個(gè)雇傭兵營(yíng)地招募的射手傭兵,未武裝時(shí)的招募價(jià)格約為30,但當(dāng)我將他們的護(hù)甲和武器升級(jí)到最好時(shí),招募價(jià)格升到了1245。
在你未加入任何國(guó)家的早期階段,這是你主要的兵種來(lái)源。雖然這種兵種數(shù)量多,但屬性低,裝備差時(shí)戰(zhàn)斗力基本只有5。
酒館中的傭兵:
在《火與劍》中,雇傭兵不再讓人失望——在游戲的初期,他們是你獲取高級(jí)兵種的主要途徑,數(shù)據(jù)在這一階段非常實(shí)用,而且他們的招募費(fèi)用相當(dāng)?shù)?,基本上只?XX泰勒。
俘虜:
這是你最快捷獲得高級(jí)兵的辦法:解救俘虜,或者用鈍器擊暈高級(jí)士兵,再通過(guò)逼迫讓他們加入你的隊(duì)伍。
然而,這種方法非常不穩(wěn)定,你未必能找到合適的鈍器,也不一定能遇到使用鈍器的兵種,更不用說(shuō)說(shuō)服俘虜后,那令人頭疼的逃跑幾率了。
村莊民兵:
當(dāng)你艱難地度過(guò)了游戲早期,并成功加入某個(gè)國(guó)家成為領(lǐng)主時(shí),你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)自己終于可以在村莊里招募士兵了。
然而,招募來(lái)的民兵無(wú)法升級(jí)為其他兵種。
實(shí)際上,在整個(gè)《火與劍》中,升級(jí)樹被完全移除,這個(gè)MOD有效地清除了騎砍中最不現(xiàn)實(shí)的一部分:“只要花錢和時(shí)間,就能將一群農(nóng)民變成騎士”的設(shè)定。這一改變真是令人欣喜。
因此,那些幻想通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)和訓(xùn)練積累高級(jí)軍隊(duì)的人該醒醒了……嗯,輪到用錘子俘虜?shù)耐婕覀兩蠄?chǎng)了……(濃霧彌漫)
城鎮(zhèn)建設(shè):
盡管在模型方面,《火與劍》確實(shí)讓人感到失望,但在這一點(diǎn)上,制作商多少還是表現(xiàn)出了一些誠(chéng)意。
好吧,在這里,城堡和城鎮(zhèn)的界限似乎被刻意模糊了,城堡也具備城鎮(zhèn)的一些功能,只是大多數(shù)功能都稍微簡(jiǎn)化了。
比如:城堡中的商人提供的商品種類較少等。
這是城鎮(zhèn)的界面,可以看出相比于原版,多了一個(gè)“前往市中心”的選項(xiàng)(Gotothetowncenter...)。
進(jìn)入后,根據(jù)城鎮(zhèn)中不同的建筑,有著各自不同的功能。
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