游戲特色
最后就是男女主去研究所尋找線索和真相,然后被端木槐追殺,接著怪物BOSS出現,端木槐選擇了去消滅怪物,男女主一起啟動了基地的自爆按鈕,把端木槐和怪物BOSS連同整個基地被炸的灰飛煙滅。
戲份不多,端木槐也很滿意,就像生化危機里暴君出場次數也不多,但是哪次出場不把玩家嚇的心驚膽戰(zhàn)的。要的就是這個效果。
當然,最后死沒死的還是要留個懸念,畢竟要是票房高還要拍第二部呢。清水導演都想好了,等拍結局的時候,就拍研究所的廢墟,然后“嘩啦”一下,像是有什么東西要從里面破土而出一樣,然后結束。
這樣端木槐到底是不是還活著,也就讓觀眾自己去思考好了。這一次清水導演采用的是分段拍攝,因為要封鎖市區(qū)實在太麻煩了,所以清水導演決定先把市區(qū)的戲拍完,然后再拍幸存者營地的,最后是研究所。而端木槐的戲份算是最少的,所以首先把他的拍完。
因此在其他人忙著拍攝的時候,完成了任務的端木槐就可以摸魚了。“嗯,果然還是穿著這個比較舒服?!贝┲b甲,端木槐在街道上走來走去。這里是靠近京都近郊的一處廢棄地區(qū),也是目前劇組的所在地。大部分人都忙著拍攝呢,不過端木槐拍完了之前的鏡頭,以及和男女主擦肩而過的戲份之后,暫時就沒他的事情了。
至少這幾天可以輕松了。閑著也是閑著,不如去泡泡溫泉什么的?“————————!”就在端木槐考慮這幾天摸魚要怎么摸時,忽然,他感覺到自己身邊那把利刃像是感應到了什么一般,激烈的顫抖起來!
難道又遇到了什么麻煩?感受到那把鮮血之刃的顫抖,端木槐愣了一下,要知道之前這把劍顫抖的時候都是有惡鬼,難道這次也是?也就是說,在京都這里,自己還能遇到惡鬼了?
嗯,反正閑著也是閑著,而且………端木槐低頭看了看自己的盔甲。都穿上這身了,還不好好表現一下?不然自己這套裝甲不是白穿了?雖然這不是動力甲,但也是端木槐要求工匠按照一比一比例打造出來的真盔甲??!
就讓那些惡鬼真正感受一下,什么叫來自審判庭的恐懼吧!哭吧,喊吧,然后去死吧!想到這里,端木槐拿起手機,給導演發(fā)消息請了個假,然后他走出劇組,找了一處無人的地方,抽出長劍,用力握緊。
緊接著……………“蹬—————!”伴隨著一聲清脆的三味線聲在端木槐耳邊響起,下一刻他的腳下猛然出現了一扇打開的紙門,緊接著,端木槐就這樣直接墜入了紙門之中!
游戲亮點
綁定逆天堂之前游戲的IP,確實可以在前期獲得很高的關注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會引發(fā)更加嚴重的后果。
“那么,風險和收益暫時可以看成是抵消狀態(tài),但對于開發(fā)時間的節(jié)省,倒是實打實的?!崩蚶蚪z考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個方案來吧!盡可能把之前的美術資源也給用進去。
“那你去通知一下其他人,設計方案和各種細節(jié)都快一點出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點頭:“沒問題莉總,保證完成任務!”
……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說,逆天堂的這些設計師們都很強,之前他把任務分發(fā)下去之后,各個功能模塊的策劃案進度喜人。
游戲玩法
思想統(tǒng)一了,領土、村子都不是什么難事。相反。如果思想、意識沒能統(tǒng)一,就算勉強統(tǒng)一忍界最后也會迅速分崩離析。
……木葉,人潮涌動?!袄习?,今天是怎么回事,為什么這么多人?”“最早是守護忍過來訓練,貴族們順便過來玩,商隊跟著一起形成集會,后來在火影大人建議下,慢慢就保留了傳統(tǒng)?!?/p>
一位擺攤的老板回答。彌彥了然的點頭。原來是這樣!他在里邊轉了一圈,果真是哪里的東西都有,非常的方便,里邊甚至有來自水之國的商品。
評測
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