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1、更加關(guān)注隊友,優(yōu)先完成個人任務。這樣不僅能解鎖特殊技能,據(jù)說還會影響完美結(jié)局。此外,多與隊友交流還能解鎖一些有用的研究。
2、當游戲進行到一定階段時,主角可以接受高級訓練。這與之前成為特工類似,但這次是獲得隊友的一個特殊技能。在特殊職業(yè)組合下,效果極其強大。而且最逆天的是技能可以隨時更換(只要你有5000零號元素資源)。同樣,研究站還提供技能重置服務。
3、游戲中有四種資源。第一種是0號元素,數(shù)量最少,掃描時很難獲得大量。不過初期需求不多,通常用于研究和強化同伴技能。后期洗點,特別是更換技能時消耗很多。第二種是銥礦,數(shù)量極多,初期建完醫(yī)療站后幾乎用不到,掃描時大多也是這種礦。第三種是白金礦,需求量很大,研究武器和盔甲都需要這種礦,掃描獲得的數(shù)量一般只能勉強收支平衡。第四種資源需求量也不大,可能在后期會有用。
4、在進行最后任務前,船體升級是必要的(在進入OMEGA4中繼站前),否則最終可能會像開頭CG中Normandy SR1那樣的結(jié)果。
5、存檔導入是必須的,因此ME1的完美主線存檔是必備的。盡量少殺人,否則會錯過許多支線任務。而且60級角色導入時初始等級是6,金錢有10萬,四種資源各1萬。如果不導入,開頭默認情況下議會解散,WREX死亡,非常不爽。
6、在本作中,殺死敵人并不會獲得經(jīng)驗、金錢或裝備,也不能賣東西(其實也沒有東西可賣orz)。支線任務提供的經(jīng)驗也很少(基本是跑腿任務,只給40經(jīng)驗),這使得升級難度較大,金錢也非常少(該死的DOA窮瘋了,ME2也很窮)。
7、本作沒有物品欄,因此沒有護甲。武器和護甲的升級完全依靠購買和研究(購買的話價格昂貴,7-8萬一個升級,這還是初期的價格)。不過護甲升級總算不像ME1那樣,所有升級都在盔甲上有顯示,例如Garrus那個很酷的掃描眼鏡可以在omega中買到。
8、幾乎所有攻擊技能都是制導的,而且同伴的技能也可以拖到快捷欄中,戰(zhàn)斗的流暢度比ME1爽快許多。
9、充分利用地圖中的爆炸物,有時候比槍支更加有效。例如,用高威力手槍需要4-5槍才能解決的敵人,爆炸一下就能搞定。同理,有些掩體是可以破壞的,盡量不要躲在這種掩體后面。
10、狙擊槍得到了很大的強化,主要是在開鏡后有大約2秒的慢動作時間,使得爆頭更容易。配合滲透者的隱身技能,基本上一槍一個頭。
11、干擾彈的威力非常強大!幾乎對任何目標都能奏效。機械類單位會被癱瘓,人形敵人被擊中后武器會過熱,還能對護盾產(chǎn)生特殊效果。
12、體型巨大的機械人非常厲害!遇到這樣的對手,最好讓同伴吸引它的注意力,用重型武器來解決。擔心同伴會犧牲?別擔心,這個游戲里的復活技能特別強大,研究兩次后,倒下的NPC復活后盾和血都滿了。所以讓NPC們沖鋒吧,倒下了就再扶起來...
13、先鋒的沖鋒看起來非常兇猛和暴力,但在困難難度下沖上去時,你會發(fā)現(xiàn)敵人更加兇猛和暴力...
14、最后吐槽一下...DOA里有處決和斬首...而《質(zhì)量效應2》里的爆頭只會噴出一團血而已...
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