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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:02:24

神秘代碼揭秘之旅,《指揮官:征服美洲》國家特性修改方法

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首先,打開date/ai/misc 文件,然后查找 NationalSpecialties,你會看到如下內(nèi)容:

NationalSpecialtiesTypes

{

better_colony_morale = 5.0??????????????????????? //0 初始士氣增加5

better_effect_from_church = 5.0??????????????????????? //1 基礎(chǔ)值增加5

better_supply_of_colonists = 1.10??????????????? //2 移民流量增加10%

boarding_effectiveness_increased = 1.10??????????????? //3 登船時船員數(shù)量增加10%

cheaper_trade_ships = 0.90??????????????????????? //4 貿(mào)易船價格降低10%

cheaper_upgrades_to_gem_cutter_buildings = 0.80??????? //5 寶石切割建筑的建造和升級費用降低20%

faster_ships = 1.10??????????????????????????????? //6 戰(zhàn)略或戰(zhàn)術(shù)速度增加10%

friendlier_toward_natives = 1.25??????????????? //7? 提高傳教士效果25%

grape_shot_more_effective = 1.20??????????????? //8 增加20%傷害

higher_iron_ore_flow = 1.40??????????????????????? //9 增加40%流速

higher_profits_from_Level_3_goods = 1.05??????? //10 在本港第三級貨物售價提高5%

increased_gold_ore_flow = 1.50??????????????????????? //11 增加50%流速

increased_silver_ore_flow = 1.40??????????????? //12 銀礦流量增加40%

longer_fleet_range_on_strategic = 1.15??????????????? //13 沿海船只航程增加15%

lower_colony_morale = -10.0??????????????????????? //14 殖民地起始士氣降低10

lower_supply_of_colonists = 0.80??????????????? //15 殖民者流量減少20%

more_expensive_ships = 1.10??????????????????????? //16 船只價格提高10%

more_hostile_toward_natives = 0.80??????????????? //17 -傳教士的效果降低了20%

solid_shot_more_effective = 1.20??????????????? //18 +20%的傷害提升

wnone = 1.0??????????????????????????????????????? //19

}

國家特長

英國

特長1 = 3??????? //增加登船效果

特長2 = 8??????? //霰彈更具威力

特長3 = 14 //降低殖民地士氣

西班牙

specialty1 = 1??????? //教堂效果增強

specialty2 = 17??????? //對土著更具敵意

specialty3 = 11??????? //增加金礦流量

葡萄牙

specialty1 = 13??????? //戰(zhàn)略上艦隊航程更遠

specialty2 = 1??????? //教堂效果增強

specialty3 = 15??????? //移民供應減少

法國

specialty1 = 18??????? //實心彈長距離增加

specialty2 = 6??????? //船只速度更快

specialty3 = 16??????? //價格更高的船只

荷蘭

specialty1 = 10??????? //三級商品帶來更高的利潤

specialty2 = 5??????? //寶石切割建筑的升級費用更低

specialty3 = 4??????? //貿(mào)易船的成本更低

丹麥

specialty1 = 9??????? //鐵礦石流量更大

specialty2 = 2??????? //殖民者的供應更好

specialty3 = 0??????? //殖民地士氣更佳

意大利

specialty1 = 12??????? //increased_silver_ore_flow

specialty2 = 7??????? //friendlier_toward_natives

英格蘭(不列顛) 西班牙 葡萄牙 法蘭西

荷蘭 丹麥 神圣羅馬帝國

比如我想把不列顛的特性更改為第一、二、三個

specialty1 = 0??????? //better_colony_morale

specialty3 = 2? //better_supply_of_colonists

注意 // 后面的內(nèi)容只是英文說明,可以保持不變,因為在游戲中不會影響或顯示

修改后,進入游戲時,不列顛實際上已經(jīng)具備0,1,2的三個特性,而不是原來的3,8,14

然而,在選擇國家和外交界面時,仍然顯示為3,8,14的特性,還有一個地方需要修改

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北京寶馬

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大?。?em>82mb更新:2025-02-23 00:02:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

嗡,嗡,嗡……與此同時,血神分身更是不斷激發(fā)核心構(gòu)造,讓其不斷顯形,始終無法徹底隱藏起來。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構(gòu)造隱藏了,結(jié)果又莫名其妙的出現(xiàn)。

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時不時的抽瘋一下。這時,一道輕微的波動突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬條血河,速度快到了極點,讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對,直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時間,不急。

這些黑暗種的手段他實在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢。

還挺堅持?!案冶?,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑ζ溧椭员恰2贿^是一些他用到不想再用的老套路而已。

血神分身感受到那波動消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個正常的生命體,此時估計已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時間了。不然那【血噩魔軀】要是不時出手一下,他估計都別想追上那核心構(gòu)造了。

游戲亮點

那是一個光怪陸離的空間。像是墓地一般,一片荒涼死寂。眼前出現(xiàn)了五十三塊黑色石碑。這就是“葬神之地”。

季尋再次來到了這個神秘空間,深深呼出了一口濁氣。他知道,自己即將接觸到卡師文明的終極秘密。那一塊塊【禁墟石碑】佇立在眼前,曾經(jīng)卡不懂的那些神秘碑文,此刻也涌入腦海里。

像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當把它們連接在一起的時候,一個完整的團就映入眼簾了。這里仿佛沒有時間流動。

季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺到哪怕是自己已經(jīng)點燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。

游戲玩法

同樣道理。生滅大道的八分支融合招數(shù),截止到目前,羅峰已經(jīng)創(chuàng)出九門秘法。像之前的‘大滅絕式’‘天光銀梭’‘黑光遁行法’‘滴血’‘牢籠’這五招也都完善到八分支融合層次。

“八分支融合,對我而言已經(jīng)很容易,都創(chuàng)出了九門秘法了??墒蔷欧种诤险袛?shù),一門都創(chuàng)不出?!绷_峰輕輕搖頭。

生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因為有準確的大道指引,羅峰也兌換過毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。

評測

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