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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 08:43:55

神秘生物揭秘之旅,《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸詳細(xì)介紹(加強(qiáng)版)

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【僵尸說明】

僵尸篇的正式開始

再次解釋僵尸及其飾品的HP損傷點和HP臨界點

當(dāng)僵尸飾品的剩余HP小于飾品的損傷點時,飾品會遭到損壞

當(dāng)僵尸本體的剩余HP小于本體的損傷點時,僵尸本體會受到損傷(通常是未持物品的僵尸表現(xiàn)為斷臂)

當(dāng)僵尸本體的剩余HP低于本體的臨界點時,僵尸本體進(jìn)入瀕死狀態(tài)(通常表現(xiàn)為斷頭),HP以每秒60的速度減少。在HP降到0之前,仍能吸引和吸收遠(yuǎn)程攻擊的火力。處于瀕死狀態(tài)的僵尸(不包括車系僵尸)失去攻擊能力,不會引發(fā)土豆雷、窩瓜、食人花和水草的反應(yīng),本體保持原有的移動狀態(tài)

當(dāng)HP降至0時,僵尸才算是完全死亡

僵尸飾品的損傷點為(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3)

僵尸本體的損傷點為(int)(MAX HP*2/3)

僵尸本體的臨界點通常為(int)(MAX HP*1/3),少數(shù)特殊僵尸為固定值

注:這里的int表示取整(保留整數(shù)而不進(jìn)行四舍五入)。

采用這種方式來表示僵尸或飾品的損傷點和臨界點的原因。

是因為大多數(shù)僵尸(飾品)的臨界點和損傷點會隨其最大HP的變化而改變,盡管在通常的游戲中僵尸的血量是固定的,但通過特殊手段調(diào)整僵尸的最大HP,可以觀察到損傷點和臨界點的變化。

下面的視頻修改了撐桿跳僵尸的最大HP(提升到一個很高的數(shù)值)。

因此,臨界點也相應(yīng)提高,此時的僵尸即使進(jìn)入垂死狀態(tài),其血量仍然非常高,所以不會在短時間內(nèi)消亡。

這使得我們可以直觀地觀察到垂死狀態(tài)僵尸的所有特征(無法啃食、吸收火力、保持原狀態(tài)運(yùn)動,以及不觸發(fā)地雷等近戰(zhàn)武器)。

僵尸啃食機(jī)制。

所有能夠啃食的僵尸都遵循這一機(jī)制。

具體說明如下:

僵尸的啃食傷害實際上不是按"口"來計算,而是以時間為單位。

整個啃食過程實際上分為兩個部分。

首先是勻速造成的傷害。

其次是啃食的動畫展示。

當(dāng)僵尸進(jìn)入啃食范圍時,

它會停止移動,同時對敵方目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

攻擊造成的傷害是勻速的,每秒100點傷害(這與僵尸的種類以及視覺上的啃咬速度無關(guān))。

在造成傷害的同時,播放啃食動畫。

勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進(jìn)行且相互獨(dú)立的過程。

啃食動畫僅僅是一段觸發(fā)植物“受傷閃光”效果的動畫(以表示植物在這一瞬間遭到攻擊,但實際上沒有任何傷害,只是動畫效果)。這一閃光的瞬間實際上是為了觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(兩者的觸發(fā)條件均為被“吃”)。

下面附上了一段視頻,觀看時請注意以下兩點。

A. 僵尸互相攻擊時,沒有顯示“受傷閃光”。

B. 僵尸在被催眠后本應(yīng)不會攻擊友方植物,但它卻對大蒜進(jìn)行了“進(jìn)食”。

視頻證明了傷害和啃食動畫是相互獨(dú)立的。

換句話說,傷害只影響敵對目標(biāo),而啃食動畫則作用于所有植物,無論敵我。

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游戲特色

但一邊走,一邊眼神卻還是在忍不住的偷瞄著周圍的路人。怎么回事?什么鬼情況?方世感覺自己就像是被突然扔進(jìn)了沒有新手引導(dǎo)的游戲一樣,急需個人來給他答題解惑。

茫然的按照慣性來到家樓下沒多遠(yuǎn)的一家小炒店,他人又被震住了。這一片路兩邊竟然擺滿了各種攤位!而且那家他感覺味道就平常,不是離得近都不怎么想來吃的小炒店竟然擠滿了人,還要排隊???要排隊就算了,還有更過分的.方世昌剛想擠進(jìn)去,就被門口一個人拉住,“誒,你是住老樓那附近的小方嗎?本地人晚會吃飯。”

?。糠绞啦H坏目粗∽约旱娜耍l(fā)現(xiàn)是個帶著紅袖套的大媽,看這大媽樣子也有點眼熟,應(yīng)該是他家這片街道居委會大媽,他好像還隱約記得姓張。

大媽看他茫然的樣子,一邊手拉著他不讓他進(jìn)去,一邊手指了指小炒店門口。方世昌轉(zhuǎn)頭看過去,小炒店門口立著塊紅底告示。

【致全體本地市民倡導(dǎo)書——倡導(dǎo)本地居民錯峰出行,錯峰用餐?!俊居H愛的本地市民朋友們,大家好,為應(yīng)對龍王祭期間外地游客激增期間的用餐、出行、住宿等需求,市政府倡導(dǎo)本地居民】

紅底告示似乎生怕大家不明白和被繞糊涂不重視,寫的很簡潔很直白,方世昌一眼掃下去就看出是什么意思了。簡單來說就是讓本地人先不要吃飯,先不要出行,把各種資源先讓給游客用?。??

我本地人不讓吃飯了!?不是,這還有沒有天理了???方世昌人都已經(jīng)懵了。邊上居委會大媽似乎看出了他的想法,“只是倡導(dǎo)啊,倡導(dǎo),你要進(jìn)去可以進(jìn)去。”

倡導(dǎo)方世昌低頭看看居委會大媽拉著自己胳膊的手,又看看大媽臉上有些警惕的眼神。他嘆口氣,“我接受倡導(dǎo),不進(jìn)去?!?/p>

他再也忍不住了,“張大媽,這是怎么回事?”聽到他說不進(jìn)去,姓張的大媽放松下來,臉上露出一副看好孩子的笑容,“就是我們本地當(dāng)主人的,謙讓一下游客,人家游客來花錢的,給我們本地貢獻(xiàn)經(jīng)濟(jì),總不能還讓人家飯都吃不上吧。”

張大媽怕他心里有意見,又解釋,“其實上面也是沒辦法,人太多了,不這樣弄資源根本不夠,我們本地人還能在家里勉強(qiáng)對付一下,人游客總不能直接餓著肚子吧?!?/p>

游戲亮點

嚴(yán)楓剛恍然大悟,道:“我明白了。武衛(wèi)局,一般不管魔城的事。一定是武衛(wèi)查到你在調(diào)查周冷,所以敲山震虎,借我之事,警告你不要亂來?!?/p>

田文虎冷笑道:“他們倒是會護(hù)犢子?,F(xiàn)在,先天高手們?yōu)榱藷o頭神都打出腦漿子,那位趙三公子還沒走,多少雙眼睛盯著如城,我不想這時候當(dāng)出頭鳥。”

“那你……”“再查一查。”吃完晚飯,周冷走向小如村。張星烈發(fā)來語音通話?!拔遗笥颜f,你如果要去矮人世界,最好這個月28號出發(fā),這次是大商隊,很安全。下一次大商隊,就是年后了。當(dāng)然,你也可以參加小商隊,但十分危險,我朋友不建議?!?/p>

“行,我考慮考慮。你呢?”“如果這個月去,我有時間。但年后去,就不一定了?!薄拔颐魈旖o你答復(fù)。”“好?!?/p>

游戲玩法

這么多出海的仙王從界海深處返航,注定要發(fā)生大動亂,一路上都是仙王在廝殺,界海之上大戰(zhàn)連天,仙王血染紅了界海的天空。

諸王碰撞,仙王都是每個大界的佼佼者,尤其是界海的仙王,不知道積攢了多少歲月。這么多的仙王碰撞,足夠讓人咂舌。

有些仙王則是選擇聯(lián)合起來,在這個諸王返程的時刻,單打獨(dú)斗只會有死路一條。即使是仙王返程都需要漫長的時間,因為界海過于廣袤了,強(qiáng)如仙王都迷失在此。

評測

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