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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:59:16

探索游戲秘密之旅,《NBA 2K10》攻略&設(shè)定

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2ksports ———- 2K Sports 隊

payrespect ———— ABA 球

nba2k ———— NBA 發(fā)展隊

llmohffaae ———— 超級明星隊

vcteam ———— Visual Concepts 隊

===================================

agtaccsinr ——–[山貓的比賽日制服]

cpares ———-[溜馬的次要客場制服]

amcnreo———-[騎士和超音速的情人節(jié)特別版球衣]

haeitgyebs———–[2008年全明星賽的球衣]

uclerehanp———[公牛、塞爾蒂克、尼克斯和猛龍的圣帕特里克節(jié)球衣]

llaveyfonus - 2009年全明星賽的戰(zhàn)袍

2K10創(chuàng)新性<權(quán)威教練修改原理:

在現(xiàn)實(shí)的NBA中:

投籃傾向: 內(nèi)線投籃 < 近距離投籃 < 中距離投籃 >三分投籃

投籃命中率: 內(nèi)線投籃 >近距離投籃 >中距離投籃 >三分投籃

1.依據(jù)官方NBA賽后投籃點(diǎn)分布圖統(tǒng)計,合理化調(diào)整2K10各隊的投籃傾向:

2.在NBA比賽中,越靠近籃下可操作空間越小,因此修正傾向為:籃下<近距離<中距離>三分球

3. 根據(jù)NBA現(xiàn)實(shí)球隊的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,新投籃區(qū)域的分配將引發(fā)新的NBA進(jìn)攻動作。(例如,在合理沖撞區(qū)外進(jìn)行正面急停跳投)

4. 在進(jìn)攻型球隊中,將更多地體現(xiàn)出移動球、移動防守以及為隊友創(chuàng)造空位投籃的策略。

5. 重點(diǎn):要控制比賽的節(jié)奏,投籃后要迅速有意識地回防,防止對方快攻線路的形成,否則很容易被對手反擊,導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏加快并連續(xù)失分,這正是NBA的常態(tài)。

6. 命中率隨著距離籃筐的增加而降低,這是由于地球的引力。

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NBA賽季已經(jīng)進(jìn)行到30多場,各隊的風(fēng)格基本成型。原版COACH顯得很山寨,無論你如何修改GS,你的對手都不是根據(jù)真實(shí)NBA各隊的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格在比賽,那什么才是真實(shí)呢?不具備真實(shí)性就無法體驗真正的NBA 2K10。

COACH PROFILE的設(shè)置完全基于NBA 30支球隊今年的各項數(shù)據(jù)統(tǒng)計,可以認(rèn)為是相當(dāng)權(quán)威的。絕對權(quán)威是不可能實(shí)現(xiàn)的。

修改理論

如進(jìn)攻節(jié)奏(OFFENSE TEMPO),是由各隊的出手次數(shù)決定的。

10.(不要主觀認(rèn)為LAKERS或者KNICKS的進(jìn)攻節(jié)奏最快,經(jīng)過30多場比賽的統(tǒng)計,雄鹿的出手次數(shù)最多,進(jìn)攻速度最快。)

步驟:

1. 統(tǒng)計數(shù)據(jù),分析各隊的出手次數(shù)在75到100之間

2. 測試發(fā)現(xiàn)2K10的合理進(jìn)攻節(jié)奏在22到50之間

3. 根據(jù)NBA的統(tǒng)計排名,在這個范圍內(nèi)進(jìn)行合理的對應(yīng)

4. 通過比賽測試,最高出手?jǐn)?shù)約為100,最低約為75。(不包括亂打或技術(shù)問題)

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真實(shí)化后的COACH變化:(XBOX 360 大補(bǔ)后版本)

各隊的打法更加貼近真實(shí),防守力度加大,比賽更具挑戰(zhàn)性,對手會用各種策略來對付你

球員將更多地穿插跑動,積極創(chuàng)造機(jī)會

簡單的擋拆不再總是有效,對手會積極破解擋拆戰(zhàn)術(shù)

空中接力必須合理選擇,否則很容易被高大內(nèi)線球員封蓋。

千萬不要在不合適的時機(jī)下進(jìn)行傳球、投籃、上籃或掏球,否則可能會被蓋、被斷或被罰,這些都是可能的后果。

由于場上防守強(qiáng)度的提升,務(wù)必耐心尋找進(jìn)攻機(jī)會,與電腦對抗時要爭取每次進(jìn)攻得分,胡亂出手是不行的,并且要做好防守。

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GS:

彈跳力:45

持球防守:55

其他均為默認(rèn)50

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?

OT

DP

HD

FB

CB

RP

DT

ZU

BD

IS

CS

MS

3S

AB

LF

AO

76ers

32

80

48

50

58

70

35

10

45

34

35

76

68

35

42

20

Bebeats

24

92

50

46

55

75

40

5

42

35

36

70

64

44

40

15

Bucks

43

84

39

44

57

71

35

5

50

36

37

75

78

31

44

10

Bulls

37

86

52

46

61

77

40

10

44

37

38

74

58

36

51

15

Cav

26

95

43

43

51

82

42

5

52

43

44

77

72

40

54

20

Celties

23

94

40

46

49

80

46

5

55

32

33

73

73

40

50

15

Clipper

28

90

43

46

55

74

30

5

53

38

39

75

63

41

53

15

Griz

36

79

46

47

62

72

30

15

56

40

41

72

57

46

48

15

Hawks

40

85

49

46

59

75

39

10

61

37

38

72

72

36

50

20

Heat

27

90

48

46

52

74

41

5

46

39

40

78

64

45

52

20

Hornets

38

81

52

47

55

77

42

10

51

40

41

73

77

33

50

23

Jazz

30

84

47

47

53

78

47

0

57

36

37

73

59

42

52

15

Kings

37

82

41

46

59

72

25

20

65

33

34

71

70

43

48

10

Knicks

41

79

53

46

53

58

25

10

54

34

35

73

79

34

45

15

Lakers

42

97

45

42

59

79

47

0

60

45

46

75

75

37

56

20

Magic

26

91

44

42

52

77

46

10

49

38

39

72

82

46

53

20

Mav

38

93

46

42

56

76

43

5

58

35

36

74

74

37

52

15

Nets

31

83

40

48

56

68

36

20

47

32

33

74

61

39

41

10

Nuggets

31

88

49

46

53

79

45

10

64

42

43

76

64

48

44

20

Pacers

35

89

38

43

55

74

41

10

64

30

31

71

76

45

39

15

Pistons

26

85

45

49

61

77

49

0

52

31

32

77

62

44

45

15

Raptors

33

82

52

46

55

72

39

5

65

37

38

75

74

46

51

20

Rockets

40

90

38

43

61

76

49

5

51

33

34

74

77

35

55

15

Spurs

28

91

38

43

52

82

48

0

62

43

44

70

73

45

55

10

Suns

34

84

48

45

53

63

40

5

59

35

36

71

78

41

53

20

Thunder

30

90

40

44

55

85

40

10

51

38

30

75

63

46

50

15

Tim

39

82

52

44

58

67

35

20

43

35

36

72

57

32

49

10

Blazers

23

91

38

44

56

75

43

5

48

37

38

77

71

46

53

15

Warrior

41

78

44

49

50

58

35

5

65

36

37

72

69

42

43

15

Wizards

35

87

51

44

58

70

35

10

48

32

33

76

66

45

42

15

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游戲特色

另外那九階【金蘋果】也讓人無比垂涎,其能自由將一件金色奇物進(jìn)化為黑色奇物,升階火源也同樣如此。看到這枚金蘋果,宋池第一時間想到的便是【鏡像分影】這塊部件,若是將之進(jìn)化為黑色部件,日后最高所能復(fù)刻的戰(zhàn)艦部件便將提升為彩色下位,短時間內(nèi)或許看不出太大提升,可是隨著時間推移,其的作用將愈發(fā)驚人。

“處刑。”在歡呼聲中,薩格的手虛按了一下,發(fā)號施令。砰砰砰砰!早就準(zhǔn)備好的天災(zāi)海賊團(tuán)手下,全都扣動起了扳機(jī),鉛彈射出,率先放倒一批,緊接著聲音再響,又一批人倒下。

如同割麥子一樣,在這空曠之地中人頭攢動的存在,成片成片的倒地,鮮血瞬間就染紅了地面,那整個被強(qiáng)巴魯塑造出來的地面,血液宛如河流一樣遍布在地。

五千人,作為數(shù)字而言,似乎不多。但是實(shí)打?qū)嵉某霈F(xiàn)在眼前,那就是人山人海。被集體槍斃,也會給人一種震撼感。

為首的大蛇、桃之助、大和三人,在海樓石的捆縛之下也無法動彈,被鉛彈擊倒,倒在血泊當(dāng)中。只是對于圍觀的人而言,要處刑的人太多,混在一起都一樣,再怎么特殊,倒下去之后,也淪為平庸。

“炮決!”槍械打完之后,薩格又一聲令下,最先處決的手下們退下,露出了后方推著大炮出來的人。轟!大炮轟鳴,圍著那些躺倒在血泊中的人,落下了如雨一般的炮彈,炸出一團(tuán)團(tuán)硝煙。

本來還留個全尸的人們,在這炮彈之下,一個個被轟開,不是四分五裂,就是軀干殘破,混雜在一起,成了一堆斷臂殘尸。

沒辦法,處刑就是要處刑,要保證人死亡的。但是在這個人均血量高的世界,一槍很可能打不死人,尤其是一些強(qiáng)者們。

打一個人還好說,一槍不保證死的話,可以多開幾槍。但是五千來人混雜在一起,總不能打完了之后還挨個補(bǔ)槍吧,太費(fèi)事了。

可如果不這么做的話,人數(shù)一多,很可能會有漏網(wǎng)的。所以不如先槍斃,再用大炮轟。炮嘛,也就是口徑大點(diǎn)的槍,都一樣用,就是范圍大點(diǎn)而已。

游戲亮點(diǎn)

新式空間裝置在單體挪移傳送時能夠保持穩(wěn)定,但是當(dāng)多個南瓜燈同時挪移傳送,就會出現(xiàn)落點(diǎn)偏差,仔細(xì)觀察后與弗拉梅爾商討,初步認(rèn)為是多個法陣同時發(fā)動時產(chǎn)生了彼此干擾。

洛倫目前還沒找到消除這種干擾的辦法,只能從法陣的穩(wěn)定性入手,嘗試在維持符文基礎(chǔ)的情況下,重構(gòu)法陣結(jié)構(gòu)。

只是他和弗拉梅爾對這種方法都沒什么信心,只是抱著試試看的態(tài)度。窗外風(fēng)雪飄揚(yáng)。隔壁鄰居家里。赫敏雙手捧著熱茶,小口小口啜飲,做出專心品嘗的樣子,或許是茶水太燙了,導(dǎo)致女孩嘴唇格外紅潤,她眼眸微垂,掩住晶瑩目光,同時也遮住白皙臉頰上的兩抹羞紅。

溫德爾在廚房準(zhǔn)備釣魚的餌料,叮叮哐哐的,剁切的聲音有些吵鬧,好像是玉米和凍肉。莫妮卡假裝在專心泡茶,假裝品嘗粉紅的馬卡龍,其實(shí)目光在悄悄打量女兒,看著女兒眼睛圓溜溜的轉(zhuǎn)動,她嘴角悄悄勾起笑意。

游戲玩法

老梁倒是很淡然,似乎并未將自己的性命看得多重。“罷了罷了,合該你們洪圣崛起。你師爺雷洪勝的名頭,我也聽聞過,算是一位老前輩,值得敬重。

就當(dāng)有緣無分!反正老夫這輩子輸?shù)娜?,單拎出來說,不算丟臉,認(rèn)了!”白發(fā)老者的聲音落寞,好似意興闌珊。

自負(fù)功體蓋世,宇內(nèi)無雙又能如何。照樣跟舊紀(jì)元的老前輩一樣,把本事帶到棺材,含恨九泉之下?!皬垺拜叄衣爠e人講,你的《宇內(nèi)烘爐秘典》可以修復(fù)彌補(bǔ),一切先天后天之傷,確保晉升專職級后,將功體推進(jìn)到百分之百,是不是真的?”

評測

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