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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:00:53

懸掛調(diào)整指南,[極品飛車11]車輛調(diào)校選項詳細心得

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前避震器壓縮率(Front Shock Compression Rate):在FF車型中,適當(dāng)降低硬度,以減少轉(zhuǎn)向不足;而在FR車型中,適當(dāng)提高硬度。

后避震器壓縮率(Rear Shock Compression Rate):對于FF車型,應(yīng)適當(dāng)提升硬度,而FR車型則應(yīng)適當(dāng)降低硬度,以增強驅(qū)動輪的抓地能力。

前避震器回彈率(Front Shock Rebound Rate):在顛簸路面上應(yīng)調(diào)柔和,尤其是在內(nèi)華達沙漠地區(qū)的高速比賽中。路況良好時,可適當(dāng)調(diào)硬,以減小轉(zhuǎn)向時的側(cè)傾。

后避震器回彈率(Rear Shock Rebound Rate):與上述類似,F(xiàn)R車型應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。

增加避震器的壓縮率能夠在車輛行駛過程中更好地吸收顛簸。在高速比賽中應(yīng)稍微提高,以增加車輛的穩(wěn)定性;而在賽道比賽中可以適當(dāng)降低,以提升抓地力。

前彈簧剛性(Front Spring Rate):在FF車型中應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。在普通賽道和直線加速比賽時,彈簧剛性可以稍微調(diào)高;而在漂移賽和高速比賽時則應(yīng)調(diào)柔和。

后彈簧剛性(Rear Spring Rate):在漂移賽和高速比賽中,需要適當(dāng)降低剛性,以增加過彎時的側(cè)傾和在超高速狀態(tài)下對道路不平處的抵抗力。

車高(Ride Height):在直線加速和漂移比賽中,F(xiàn)R車型需要提高車高,以增加驅(qū)動輪的抓地力和側(cè)傾;而在賽道和高速比賽中應(yīng)適當(dāng)降低車高,以獲得更大的抓地力。

調(diào)柔彈簧可以增加穩(wěn)定性,但會犧牲速度和過彎性能,同時增加過彎時的側(cè)傾。

前防傾桿硬度(Front Rollbar Stiffness):增加硬度可以減少過彎時的側(cè)傾,而降低硬度則會增加側(cè)傾。在普通賽道和高速比賽中,一般需要適當(dāng)增加硬度。

后防傾桿硬度(Rear Rollbar Stiffness):如前所述。為了增強漂移時重心的轉(zhuǎn)移,在漂移比賽中需要將其調(diào)軟,不過要注意適度,尤其是對于肌肉車來說,調(diào)得太軟會使得車輛難以控制。

前胎壓(Front Tire Pressure):提升胎壓會降低輪胎的抓地力,同時減少車胎與地面的摩擦。在直線加速比賽中應(yīng)適當(dāng)提高,而在賽道比賽和飆速賽中則應(yīng)適當(dāng)降低。

后胎壓(Rear Tire Pressure):在漂移比賽中,應(yīng)增加后輪的胎壓并降低前輪的胎壓,以便后輪更容易失去抓地力。但在此次漂移比賽中,大多數(shù)車輛容易出現(xiàn)轉(zhuǎn)向過度的情況,因此需要適當(dāng)調(diào)整。

通常情況下,防傾桿需要調(diào)得稍硬,以獲得更靈敏的轉(zhuǎn)向。然而,這會增加輪胎的負擔(dān),特別是在只有單一方向的彎道中,外側(cè)輪胎的負擔(dān)過重會降低抓地力。經(jīng)過多圈行駛后會有明顯感受。胎壓增加會提升速度,但抓地力會下降。在顛簸的飆速賽中,需要降低胎壓以確保穩(wěn)定性。

束角(TOE):也稱為輪胎偏角。將其向左調(diào)整(正極)會增大輪胎偏角,使輪胎呈“八”字形,以提高高速穩(wěn)定性。

外傾角(CAMBER):當(dāng)輪胎向內(nèi)側(cè)傾斜時,為負值(Negative);向外側(cè)傾倒時,為正值(Positive)。負值時,輪胎由于壓力而直立,提升過彎性能,即輪胎以最大表面積與地面接觸,達到最佳效能。為零或正值時,輪胎表現(xiàn)更適合直線加速。 【分享自NFSCN】

后傾角(CASTER):是車輪中線與懸架之間的夾角。向左調(diào)整(正極)可以增加過彎時內(nèi)側(cè)輪胎的抓地力,但過大會導(dǎo)致轉(zhuǎn)向不足,即轉(zhuǎn)向變得更“硬”。對于4WD和FF車輛,稍微向右調(diào)(負極)增加靈活性,而FR車輛則適當(dāng)向左調(diào)(正極)。

轉(zhuǎn)向反應(yīng)比(Steering Response Ratio):即轉(zhuǎn)向比。向左調(diào)(松)會降低轉(zhuǎn)向比,導(dǎo)致車輛轉(zhuǎn)向反應(yīng)遲緩。向右調(diào)(緊)則使轉(zhuǎn)向更加靈活。在飆速賽中需適當(dāng)調(diào)松,以保持穩(wěn)定性,而在彎道較多的賽道賽和漂移賽中可以適當(dāng)調(diào)緊。

這些是調(diào)整起來最為復(fù)雜的部分。實際上,TOE束角應(yīng)分為內(nèi)外傾角,即TOE-IN和TOE-OUT。在這里,TOE似乎僅指角度大小。經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),NFS11中的TOE僅指前束。調(diào)整為負極的TOE確實稍微提高了過彎靈活度,但前輪在出彎時容易失去抓地力,尤其在大馬力FR車和奧迪、三菱4WD系列中更為明顯。外傾角的表現(xiàn)與NFSCN的解釋一致,因此小編毫不猶豫地引用了一下……一般情況下,外傾角都是調(diào)為負值。后傾角向正極調(diào)整對于容易“漂”的車輛有明顯的校正作用,但對于如BMW Z4這樣的高抓地力車輛,則需稍微調(diào)整為負值。

動力系統(tǒng)

凸輪正時(Cam Tuning):選擇右側(cè)的 Advance(提前)會稍微增加低轉(zhuǎn)速下的扭矩輸出,從而提升低速加速性能,但會減少最高動力輸出;選擇左側(cè)的 Retard(滯后)則效果相反?!痉窒碜訬FSCN】

開始增壓(Start Boost):這是指渦輪系統(tǒng)開始增壓時的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會使渦輪在高轉(zhuǎn)速時啟動增壓,而向左調(diào)整會使其在低轉(zhuǎn)速時開始增壓。

結(jié)束增壓(End Boost):指的是渦輪系統(tǒng)停止增壓的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會使增壓在高轉(zhuǎn)速時結(jié)束,而向左調(diào)整則會在低轉(zhuǎn)速時結(jié)束增壓。

適當(dāng)?shù)恼{(diào)整可以讓增壓系統(tǒng)在合適的轉(zhuǎn)速范圍內(nèi)提升動力輸出。

另一種說法:【分享自NFSCN】

Start Boost 表示起步時的動力。選擇 High 會增強低轉(zhuǎn)速的動力表現(xiàn),但會影響高轉(zhuǎn)速的動力;選擇 Low 則相反。

End Boost 指的是在高速時的動力。

與前面的效果相反。

Nitrous壓力(Nitrous Pressure):這是氮氧系統(tǒng)的壓力。選擇 High 會增加噴射壓力,提升瞬間的加速能力,但持續(xù)時間會縮短;選擇 Low 則相反。【分享自NFSCN】

Nitrous流量(Nitrous Jetting Flow Rate):Nitrous Jetting Flow Rate 指的是氮氧系統(tǒng)的氣體流量。選擇 High 會使流量加大,明顯提高加速效果,但會迅速耗盡;選擇 Low 則相反?!痉窒碜訬FSCN】

我測得的增壓效果與NFSCN的解釋有所不同,歡迎大家一起來核對糾正。

傳動機構(gòu)

1到6檔的齒輪比:每輛車都有所不同。簡單地說,某檔的齒輪比越高,這一檔的最高速度就越快;相反,這一檔的加速性能就更強。但要注意相鄰檔位的齒輪比不能相差太大,否則會顯著影響性能。

最終齒輪比的調(diào)整與上述相同,但它適用于所有檔位,并且增減的幅度一致。

在直線加速中,齒輪比至關(guān)重要。如果在換檔時,2檔以7100轉(zhuǎn)(完美換檔)進入3檔,而3檔的最佳換檔點高于2檔的綠線位置,這表明3檔的齒輪比偏低,需要適當(dāng)提高。如果3檔的綠線位置偏低,則3檔齒輪比過高,需降低。然而,3檔的齒輪比調(diào)整后,4檔及以上的齒輪比可能也需要隨之調(diào)整。目標(biāo)是確保每次引擎轉(zhuǎn)速達到綠線位置換檔時,下一檔的引擎轉(zhuǎn)速不要偏離綠線太遠,否則會浪費換檔加速時間。

制動系統(tǒng)

剎車重心:向左調(diào)整(前)會使剎車重心偏向前輪,F(xiàn)F車輛可能需要少量此設(shè)置。啟用ABS系統(tǒng)時,剎車重心偏前會增加車尾的靈活性,但容易導(dǎo)致甩尾。向右調(diào)整(后)則使剎車重心偏向后輪。關(guān)閉ABS時,剎車重心偏后容易導(dǎo)致后輪抱死,尤其在轉(zhuǎn)彎時可能導(dǎo)致轉(zhuǎn)向過度。關(guān)閉ABS后,剎車重心偏向前輪可能使車輛容易失控。

剎車油壓:向左調(diào)整(低)會使剎車反應(yīng)變“鈍”,增加剎車距離。對于長距離、高速賽道,略“鈍”的剎車更易于控制。而在多急彎的賽道上,需要提高剎車油壓以增強剎車效果,但前提是ABS開啟。如果關(guān)閉ABS,過高的剎車油壓容易導(dǎo)致車輪抱死,進而失控。

手剎油壓:與上述相同,只是應(yīng)用于手剎。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安千山哈哈一笑:【還就是斷刃山諸真人與天魔大戰(zhàn)的那次,潢洋宗的真人不是有一條黑龍伙伴嗎?我大概是撿到了他的太虛靈器,其中就有這么一枚龍蛋!】

【我原本還搞不清楚這東西是活還是死,結(jié)果霜劫結(jié)束的時候,這東西被天降甘露一澆,就孵出來了……我一開始也不太清楚它究竟是什么,但后來發(fā)現(xiàn)它能威懾群獸,還是長條的,這就肯定是龍了!】

“不是,這就能算是龍?”安靖聽到這里徹底忍不住了,他開口吐槽道:“爹啊,按照你這種說法,還不如說火山石黑豬肉爆汁烤腸是龍呢,我今天和朋友宴會就是吃這個,它完美符合龍的一切條件。”

“首先,豬龍本就是最古老的龍之形象之一,其次,火山石是山川大地的代表,還有天災(zāi)與河川的寓意,最后,它能大能小,能幽能明,能長能短,能上能下,能煎能炸,能烤能蒸,能爆汁能干熏,甚至就連形體都是長條,可謂是比任何龍都龍了。”

如此說道,安靖抬起手,指向這半虎鯨半企鵝的怪東西:“說真的,這種拼接怪是龍?真不如火山石黑豬肉爆汁烤腸一根!”

溫言一覺睡到太陽落山,感受到陽氣衰落,陰氣開始升騰的時候,溫言睜開了眼睛。這作息雖然略有點僵尸,溫言卻感覺很精神,到了晚上,比白天的精神頭還要好。

溫言活動了一下身體,晃晃悠悠的向著燈光照耀的營地走去。到了地方,就看到教授正在喝羊肉湯,手里還捏著一個烤的外皮酥脆的燒餅。

溫言也不客氣,坐下之后,也要了一碗羊肉湯,本地的羊肉那是相當(dāng)不錯,跟南武郡的羊肉完全是倆物種的感覺。

溫言看教授吃的呼呼啦啦,忍不住咧著嘴笑了起來?!敖淌?,剛睡醒沒一會兒吧?”“恩?!苯淌诿χ匝驕?,應(yīng)了一聲,罕見的沒有開始說話。

溫言的羊湯也端了上來,他也不說話了,趁熱吃了起來,本地的羊油辣子,那是相當(dāng)?shù)南?,不辣,賊香,對吃不了辣卻還想吃的人非常友好。

游戲亮點

“瞎說什么?被領(lǐng)導(dǎo)聽見了,絕對讓你寫檢討?!崩闲险f,“這影響仕途啊?!薄翱瓤?,邢哥我這玩梗呢?!毙÷否R上拿出手機,把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)前的情況告訴了一遍。

也不知道這有什么好傳播的。老邢的首個反應(yīng),隨后是感慨,顧陸老師的名氣真大,隨便說點什么都能有這么多人討論。

最后老邢說出口的是,“這個梗,別人可以玩,我們可不能隨便說。趕快做事吧,活動沒幾天了?!毙÷芬惨庾R到了問題的所在,他們當(dāng)前是渡口區(qū)臨時組建的部門,名為“小王子活動組織臨時指揮部”,顧名思義專門籌備活動,以及配合顧陸。

更進一步的說,小路和老邢的工作量這么大——還真和顧陸有關(guān)。沒關(guān)系可以玩梗,有關(guān)系可不能亂說話?!靶细缒阏f,顧陸會請什么人來?”小路問,渡口區(qū)官方人員都不傻,也大概猜得到顧陸的驚喜是請名人到場。

游戲玩法

“韋吉祥,我們老板請你食飯。”邱剛敖蹲下身子,對他道。韋吉祥心生警惕。出來混的,今天得罪這個,明天得罪那個,總有幾個仇家。

看著邱剛敖那張兇戾的臉,他的手悄悄摸上了旁邊的半截酒瓶。只要發(fā)現(xiàn)有危險,準(zhǔn)備隨時動手,跑路?!斑?!”

韋吉祥的所有舉動,都在邱剛敖的視線之下,不等他做出任何出格的舉動,黑洞洞的槍口,就已經(jīng)抵在了他的太陽穴上。

評測

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