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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:15:25

經(jīng)驗分享之路的啟示,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)攻防平衡理論

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本帖并非為那些尋求具體指引的人準備,它不提供明確的方向性建議。我只是希望通過分享自己在實戰(zhàn)中的經(jīng)驗總結(jié),激發(fā)每位巫醫(yī)玩家思考自己的裝備和技能配置,從而找到最適合自己的方案,以便在現(xiàn)有基礎(chǔ)上獲得一些提升。

我所說的攻防平衡,并不排除激進或保守的玩法。關(guān)鍵在于你能否在傷害輸出、減傷、操作復(fù)雜度和死亡次數(shù)等方面找到讓自己滿意的平衡點,這就是最適合你的選擇。因此,無論是激進還是保守的風(fēng)格,只要找到自己的戰(zhàn)斗方式就好。是否適合每個人,只有經(jīng)過自己的嘗試才知道。也許在某個玩家分享的構(gòu)建基礎(chǔ)上,調(diào)整一兩個技能或符文,就能找到適合你的配置。

激進和保守的玩法是兩個極端,而我們每個人的平衡點都在這兩個極端之間不斷變化。當(dāng)攻防平衡點發(fā)生變化時,許多情況可能隨之改變,這里我舉兩個例子:死亡和擊打后撤退。

先討論一下關(guān)于死亡的問題:

舉個例子,我將副手的盾牌換成了增加傷害的物品,這使得我的攻防平衡更偏向攻擊。

結(jié)果是我的傷害增加了,擊殺敵人的速度加快,但由于防御力下降,我最終陣亡。

我們需要分析這次死亡:死亡的代價是什么?

1. 復(fù)活時間,隨著死亡次數(shù)增加而延長;

2. 敵人會恢復(fù)生命值,長時間死亡可能會讓敵人完全恢復(fù);

3. 修理裝備的費用。

死亡會讓人感到難過(別笑,我妻子就是這樣),而經(jīng)歷多次死亡則會讓人感到煩躁。

假如復(fù)活后我沒死并清掉了這波怪物,那么如果我提升的輸出傷害帶來的時間收益超過了前面提到的1234,這次死亡就是值得的。當(dāng)然,如果發(fā)生了第2種情況,之前的努力就白費了,損失慘重,所以千萬不能犯第2種錯誤。

那么答案是什么,副手應(yīng)該選擇什么?有人建議使用盾牌,有人推薦副手咒物,還有人主張雙手高傷害武器。實際上,他們的建議對他們自己的情況是恰當(dāng)?shù)模b備水平、操作習(xí)慣和游戲心態(tài)都會影響結(jié)論。是否適合你,只有通過自己的實踐才能知道。

對于追求極限輸出的玩家來說,他們的攻擊/效率曲線是單調(diào)遞增的,因此放棄防御全力輸出對他們來說是最佳選擇。但隨著裝備的提升,這個曲線也會變化。然后在下一幕難度提升時,又回到極限輸出的玩法。

對于玩HC或者第4種情況較為嚴重的玩家,顯然更適合謹慎打法并使用盾牌。

接下來談?wù)揌&R

H&R指的是hit and run,也就是打了就跑的策略,像放風(fēng)箏一樣。

如同之前的例子,換了副手,這次我沒有死亡,因為我調(diào)整了H&R的節(jié)奏。

假設(shè)使用盾牌時,我能站定3秒進行輸出,在此期間怪物會靠近我并攻擊一兩次,但我還能承受。3秒后我后撤,利用技能、裝備、藥水等手段恢復(fù)生命,同時通過減速敵人、加速自己、用墻阻擋等方法拉開距離,8秒后狀態(tài)恢復(fù)滿,再次站定輸出,如此循環(huán)。數(shù)字只是舉例,具體數(shù)值不必太過在意。

使用副手時,我只站定2秒,因為防御力下降,2秒能確保我不死,同樣用8秒拉開距離恢復(fù)狀態(tài)。

換了副手之后,雖然DPS提高了,但每次H的持續(xù)時間縮短了,而R的時間保持不變。如果假設(shè)DPS提高到了1.5倍,那么在3秒內(nèi)獲得1倍輸出和在2秒內(nèi)獲得1.5倍輸出的總數(shù)值是相同的,也就是說每個循環(huán)的總輸出是一致的。然而,使用副手時,單個循環(huán)的時間從3秒減少到2秒,提升了效率。但在實際戰(zhàn)斗中,輸出時間、DPS數(shù)值、基礎(chǔ)裝備、技能和操作都會影響結(jié)果,每個人的情況不盡相同。那么,究竟是使用盾牌還是副手更適合你呢?

上述內(nèi)容只是引出話題,討論了一些裝備的變化,而技能的變化則更加復(fù)雜,需要大家親自去實踐和感受。

關(guān)于技能的選擇,需要多進行嘗試;對于別人的技能配置,不要盲目跟隨,但也不要輕易否定。某些build在別人手中表現(xiàn)出色,但在自己使用時可能效果不如預(yù)期,這時可以嘗試調(diào)整一兩個技能或符文,或許能找到適合自己的方法。

總之,最適合自己的才是最好的,而哪個是最合適的,只有通過實踐才能知道。巫醫(yī)是一個變化多端的職業(yè),希望大家都能找到屬于自己的方式,并享受其中的樂趣。

PS: 版主可以幫我找一個適合我的主題分類嗎?

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游戲特色

“所謂的北邙禁地,其實是我陰曹地府的一小片界域,在上古時期曾與北邙山相連。后來靈氣枯竭,吾主以大神通之法將北邙禁地剝離此方世界。

但就在前不久,北邙禁地之中誕生了一尊鬼神。他覺察到了靈氣復(fù)蘇大勢即將到來,便以他生前在北邙山留下的墓葬為錨點,借助靈氣復(fù)蘇大勢變動,強行將北邙禁地的一角與現(xiàn)世鏈接,至此提前開啟靈氣復(fù)蘇?!?/p>

眾人心神震顫,就連拿到好處的儲卓群也有些傻眼了,只覺得手中靈草從原本的香餑餑變成了燙手山芋。毫無疑問,陸閻驅(qū)使他們,肯定與那尊北邙鬼神有關(guān)。

“此事發(fā)生之后,我第一時間調(diào)遣鬼將隔斷北邙禁地與外界的聯(lián)系,防止北邙鬼神因此脫困重現(xiàn)人間。但北邙山靈脈已成,北邙鬼神借助北邙禁地的靈脈與那一方現(xiàn)實中的大墓,強行駐留現(xiàn)世,喚出成千上萬的幽冥兇鬼阻我。

我雖將兇鬼斬殺卻也失了時機,難以第一時間將北邙鬼神帶回地府。以至于讓北邙鬼神在這北邙禁地中成了氣候,將自身與靈氣復(fù)蘇大勢綁定,一旦擊殺便是動搖天道大勢。”

說到這里,陸閻口中發(fā)出嘆息,各方勢力代表也在此刻陷入了沉默。他們內(nèi)心之中只有一個念頭。“別讓我去找北邙鬼神!”

但陸閻顯然不會如他們的愿?!拔蚁胝埬銈兦巴壁砩窳粝碌哪且蛔竽梗瑢⑵浯輾Ш蟊憧蓴嘟^北邙禁地與現(xiàn)實的錨點。

屆時北邙地界便再無鬼神之?dāng)_,而北邙禁地回歸地府后,已經(jīng)成型的靈脈靈地也可以任你們使用?!笨此脐戦愖龀隽嗽S諾,但對各方而言,這完全就是一個送命的買賣。

陸閻說得輕巧,只要摧毀北邙鬼神的大墓便可。但這一方大墓如此重要,北邙鬼神又怎會不防范?若真輕而易舉,陸閻又為何不親自去摧毀?當(dāng)然這些話,他們不可能說出來。

就在這時,聯(lián)邦專員施致遠主動站出來,面露難色地問道:“敢問尊上,是否還有其他手段解決掉北邙禁地的隱患?”

游戲亮點

太白戰(zhàn)軀的核心是安靖的鏡中我,金煞分身,軀殼方面是素靈劍蓮和戰(zhàn)鎧的合體,本質(zhì)上就是神兵,自然可以運用大辰的地脈溫養(yǎng)之法提升,對安靖而言省心省力,真的需要,也可以將金煞分身派過去自己修行,和在他身上別無二致。

現(xiàn)在,安靖要做什么公事,整個明鏡宗都會幫他,而他若是有什么私事,顧葉祁等人也會為他處理妥帖。他只需要修行即可,日子過的不要太舒心。

此時,為了應(yīng)對接下來的大變,安靖和明鏡宗做了自己能做的所有,接下來,他們只需要等到不久之后的新年時分,真?zhèn)鞔蟊戎畷r即可。

到那時,誰勝誰敗,誰生誰亡,都清晰無比。而在那段時間到來前,他們所需要做的,就是等待。而就在安靖打算等待的這段時間,他又從顧葉祁那邊得到了一個意外的消息。

游戲玩法

梁帝很滿意,批折子批得筆走飛龍。忽然,余公公神色凝重地進了御書房,撲通跪下:“陛下!奴才有罪!”梁帝問道:“你不是去太子府宣旨了嗎?”

余公公痛定思痛地說道:“奴才沒保管好圣旨,圣旨讓人毀掉了……”梁帝一巴掌將奏折拍在桌上:“大膽!何人竟然毀朕的圣旨?拖出去砍了!”

余公公忙道:“是個孩子?!薄昂⒆右膊缓檬梗 绷旱蹥獾谜酒鹕?,在御書房踱了一圈,“誰家孩子如此大膽包天?!胡貴妃家的,還是蔣惠妃家的?”

評測

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