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搭建服務(wù)器:
需要準(zhǔn)備的事項(xiàng):
1. 完整的多人模式文件
對(duì)于已經(jīng)下載完整游戲的朋友們,游戲目錄中的MP文件夾就是所需的。
2. 服務(wù)器破解補(bǔ)丁
有兩個(gè)版本:1.0和1.1,這里以1.1版本的服務(wù)器為例。
1.1版本服務(wù)器破解補(bǔ)丁的下載鏈接
https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=6909
下載完成后應(yīng)用補(bǔ)丁
3. 網(wǎng)絡(luò)連接
在外網(wǎng)環(huán)境中,只要上行帶寬足夠,想怎么搭建就怎么搭建。
內(nèi)網(wǎng)則需要進(jìn)行端口映射或設(shè)置DMZ主機(jī)。
哪些端口需要映射我也不清楚,直接設(shè)置DMZ主機(jī)比較方便:
設(shè)置DMZ主機(jī)的方法是:進(jìn)入路由器,找到轉(zhuǎn)發(fā)規(guī)則,選擇DMZ主機(jī),輸入自己電腦在內(nèi)網(wǎng)的IP地址,勾選啟用并保存。
使用ADSL的用戶建議不要搭建,因?yàn)?0KB的上行帶寬限制會(huì)導(dǎo)致卡頓,通常12人情況下上行帶寬的使用量大約在80-130KB/s。
第四步:計(jì)算機(jī)
能玩游戲的計(jì)算機(jī)就可以搭建服務(wù)器。我的AMD3600+在默認(rèn)12人滿員的服務(wù)器中,CPU使用率大約在10%-15%。切換地圖時(shí)會(huì)占用一個(gè)完整的CPU(約50%)。
準(zhǔn)備工作完成后,就可以啟動(dòng)服務(wù)器了:
雙擊運(yùn)行MP文件夾中的ServerLauncher.exe。
從上至下:
給服務(wù)器起個(gè)好聽的名字吧,比如我的服務(wù)器叫Basic13's Wolfenstein MP Server。
存儲(chǔ)路徑保持默認(rèn)設(shè)置,里面會(huì)生成幾個(gè)額外的文件。
最小玩家人數(shù)默認(rèn)是2,這意味著游戲在至少有兩名玩家的情況下才會(huì)正式開始。
團(tuán)隊(duì)最小玩家人數(shù)默認(rèn)為1,意味著每隊(duì)至少需要有一個(gè)玩家才能進(jìn)行游戲。
最大玩家人數(shù)默認(rèn)是12,這表示最多可以容納12名玩家。
游戲類型無需考慮,因?yàn)橹挥蠾olfMP這一種。
游戲模式包括:第一個(gè)是爆破,第二個(gè)是團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,第三個(gè)不太清楚。
換圖策略是指服務(wù)器更換地圖的順序,通常是把左側(cè)地圖列表中的所有地圖添加到右側(cè)列表中,總共有8張地圖。
時(shí)間限制指的是每局游戲的時(shí)長,時(shí)間到了就會(huì)更換地圖(怎么沒有分?jǐn)?shù)限制呢?)。
如果需要密碼項(xiàng)設(shè)置為True,那么只有知道服務(wù)器密碼的人才能加入。
密碼這個(gè)概念我想不需要我多說,全世界的人都清楚它是什么。
關(guān)于服務(wù)器日志,如果你計(jì)劃創(chuàng)建一個(gè)長期使用的服務(wù)器,建議保持默認(rèn)的True設(shè)置;若只是臨時(shí)搭建服務(wù)器玩玩,則選擇False。對(duì)于非長期使用的服務(wù)器來說,保留這一項(xiàng)只是浪費(fèi)硬盤空間。
建立局域網(wǎng)服務(wù)器時(shí),如果是在像浩方這樣的平臺(tái)上操作,請(qǐng)選擇True。(記得通過平臺(tái)啟動(dòng)ServerLauncher.exe哦)
自動(dòng)平衡這個(gè)功能我想不用我過多解釋,當(dāng)兩隊(duì)人數(shù)不均時(shí),它可以進(jìn)行調(diào)整。
團(tuán)隊(duì)傷害,即FF,選擇True后便可以攻擊己方成員了~哈哈。
反作弊功能,這個(gè)游戲使用了臭名昭著的PunkBuster來防止作弊。雖然這個(gè)反作弊器表現(xiàn)尚可,但目前可以選擇False,因?yàn)檫x擇True會(huì)阻止那些使用硬盤版且未安裝PB服務(wù)的玩家進(jìn)入服務(wù)器。如果作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,可以考慮啟用PB。
還有一個(gè)高級(jí)菜單,通常情況下不需要更改,保持默認(rèn)設(shè)置即可。
說實(shí)話,德軍總部MP的選項(xiàng)實(shí)在太少,相比之下COD要豐富得多。德軍總部MP甚至沒有預(yù)留位的設(shè)置,導(dǎo)致我自己搭建的服務(wù)器自己都無法進(jìn)入……因?yàn)槿藵M。
設(shè)置完成后,點(diǎn)擊Start Server按鈕。第一次運(yùn)行時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你保存服務(wù)器配置,隨便輸入一個(gè)名稱保存即可。
隨后將自動(dòng)啟動(dòng)另一個(gè)程序:Wolf2MPLite.exe。
這是一個(gè)框框,下面有一個(gè)可以輸入字符的區(qū)域,這個(gè)區(qū)域被稱為控制臺(tái)~
當(dāng)你需要管理服務(wù)器時(shí),比如要將某人踢出,你可以在其中輸入踢人的命令并按下回車(可能是kick xxxxxxxx,這個(gè)還未驗(yàn)證)
當(dāng)你建好服務(wù)器后,會(huì)有玩家陸續(xù)加入
接著你可以公開你的服務(wù)器IP~
更新:
上圖是硬盤版游戲加入我的測(cè)試服務(wù)器時(shí)出現(xiàn)的提示,似乎是因?yàn)槟硞€(gè)文件包與我的服務(wù)器的文件包不一致導(dǎo)致的
解決方案如下:
在菜單中翻到第2頁(Advanced),將第三個(gè)選項(xiàng)Pure設(shè)為False,這樣嘗試加入服務(wù)器的人就不會(huì)再驗(yàn)證游戲文件的完整性了。
----------------------------------------服務(wù)器建立完成,以下是聯(lián)機(jī)內(nèi)容-----------------------------------------------------
聯(lián)機(jī)游戲:
我又在嘮叨廢話了……
二、網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器IP
得先找個(gè)服務(wù)器吧,沒有服務(wù)器怎么進(jìn)行游戲呢?
網(wǎng)絡(luò)方面,要求就沒那么高了,什么網(wǎng)絡(luò)都可以。
三、計(jì)算機(jī)
可以進(jìn)行多人游戲
我再次在嘮叨廢話……
準(zhǔn)備工作完成后,就開始游戲吧
雙擊Wolf2MP.exe進(jìn)入多人游戲模式,然后按下ALT+CTRL+~鍵以打開控制臺(tái),輸入connect xxx.xxx.xxx.xxx就能連接到服務(wù)器
例如,連接到自己創(chuàng)建的服務(wù)器:connect 127.0.0.1
選擇武器的界面~
第一行顯示隊(duì)伍選項(xiàng),你可以選擇加入抵抗力量或軸心國。
職業(yè)選項(xiàng)包括工程師、醫(yī)生和士兵。工程師能夠制造彈藥包,醫(yī)生則可以制作醫(yī)療包。工程師和醫(yī)生僅限于使用MP40和Kar98,士兵則可以使用除這兩種武器以外的所有裝備。
工程師和醫(yī)生通過按F鍵投擲補(bǔ)給包,盡管補(bǔ)給包數(shù)量有限,但可以無限制造,因此見到隊(duì)友就扔吧~
進(jìn)入游戲后,首先按1鍵可以進(jìn)入尸幕世界,這樣能夠更迅速地發(fā)現(xiàn)敵人。黑陽能量的消耗速度較慢,因此基本可以全程保持開啟狀態(tài)。
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