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比賽雙方:蟲(chóng)族選手okoforg與人族選手BanneD
先來(lái)介紹一下地圖。這是我在BN上最喜愛(ài)的一張兩人地圖——Blistering Sands(沙漠峽谷)。
Blistering Sands(沙漠峽谷)
這張地圖的特點(diǎn)是每個(gè)基地只有一個(gè)通道連接到自然擴(kuò)張,但可以通過(guò)另一條狹窄的通道進(jìn)入主基地,這條捷徑被巖石阻擋,需要破壞才能通行。在自然擴(kuò)張旁邊有一個(gè)擁有黃金水晶的礦點(diǎn),黃金水晶比藍(lán)水晶更加有價(jià)值,采集它們的效率更高。然而,巖石阻擋了這個(gè)礦點(diǎn)理想的建設(shè)位置,也需要時(shí)間來(lái)清除以便放置擴(kuò)張。地圖中央有一對(duì)薩爾那加觀察塔,它們可以被單位占領(lǐng),從而為玩家提供一片區(qū)域的廣闊視野,控制這些觀察塔可以給予玩家巨大的優(yōu)勢(shì),使其能夠偵查敵人在關(guān)鍵區(qū)域的動(dòng)向。
比賽開(kāi)始后,蟲(chóng)族選手okoforg出生在地圖的7點(diǎn)鐘方向,而人族選手BanneD則在1點(diǎn)鐘位置。比賽一開(kāi)始,BanneD選擇了11SCV放下兵營(yíng)和氣礦的策略,而okoforg則采用經(jīng)典的14D建立孵化池,隨后在17D時(shí)直接在自然擴(kuò)張?zhí)幏畔碌谝黄瑪U(kuò)張,并被BanneD的偵查SCV發(fā)現(xiàn)。BanneD在兵營(yíng)完成后立即升級(jí)附屬科技,所以在okoforg放下擴(kuò)張時(shí),第一個(gè)死神已經(jīng)建造到一半。okoforg為了防止對(duì)方死神的騷擾,提前在建立蟑螂巢穴后生產(chǎn)了4只異化蟲(chóng)進(jìn)行防御,結(jié)果其中3只在與BanneD的第一個(gè)死神交鋒時(shí)同歸于盡。隨后,BanneD的第二個(gè)死神和兩名SCV一起到達(dá)okoforg的自然擴(kuò)張?zhí)帲⒎畔乱粋€(gè)碉堡,此時(shí)okoforg的擴(kuò)張剛剛建成。okoforg巧妙地利用新產(chǎn)出的異化蟲(chóng)和后蟲(chóng)輕松防守住了BanneD的第一次進(jìn)攻。BanneD意識(shí)到前期碉堡突襲無(wú)法擊敗對(duì)手后,便建造了軍工廠和第二個(gè)氣礦,開(kāi)始發(fā)展科技。與此同時(shí),BanneD也利用這次試探性的壓制在后方穩(wěn)妥地放下自己的自然擴(kuò)張。
死神騷擾加地堡突襲
在接下來(lái)的幾分鐘里,雙方都在和平地發(fā)展。BanneD的軍工廠建成后沒(méi)有生產(chǎn)坦克,而是繼續(xù)建造兵工廠以第一時(shí)間造出雷神,并同時(shí)建造星際港灣生產(chǎn)醫(yī)療艇。okoforg則在二本后建造飛龍塔,少量生產(chǎn)飛龍進(jìn)行騷擾,并用大量異化蟲(chóng)和蟑螂作為主要攻防部隊(duì)。飛龍塔建成后,okoforg才放下感染巢,這也是為了預(yù)判對(duì)手會(huì)生產(chǎn)雷神而提前做準(zhǔn)備。之后,BanneD在擁有3個(gè)雷神、兩個(gè)醫(yī)療艇以及若干掠奪者后,發(fā)起了對(duì)okoforg自然擴(kuò)張的第二波進(jìn)攻。當(dāng)人族大軍到達(dá)蟲(chóng)族擴(kuò)張時(shí),蟲(chóng)族部隊(duì)過(guò)于分散,導(dǎo)致第一波異化蟲(chóng)和一只后蟲(chóng)被消滅。okoforg反應(yīng)過(guò)來(lái)后,集合所有部隊(duì)奮起反擊。雖然僅憑實(shí)力來(lái)看,即便擴(kuò)張?zhí)幱?根地刺防守,也很難抵擋這波進(jìn)攻,但okoforg利用主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)、工蟲(chóng)的微薄戰(zhàn)斗力以及后續(xù)補(bǔ)充的異化蟲(chóng)和蟑螂,勉強(qiáng)與BanneD打成平手,雙方都失去了大部分主力部隊(duì)。在后方,BanneD再次利用壓制的時(shí)間,在6點(diǎn)鐘位置放下了第二個(gè)擴(kuò)張。
BanneD對(duì)okoforg自然擴(kuò)張的壓制
由于雷神的造價(jià)高昂,而B(niǎo)anneD一直只有單兵營(yíng)、單軍工廠和單星際港灣的出兵建筑,因此他的兵力增長(zhǎng)速度不如okoforg雙礦的爆兵速度。此外,okoforg非常有先見(jiàn)之明地在此時(shí)集結(jié)了一支由異化蟲(chóng)、蟑螂、刺蛇以及雷神克星——感染蟲(chóng)組成的相對(duì)綜合的部隊(duì),而B(niǎo)anneD則依然使用雷神、醫(yī)療艇和掠奪者的組合。因此,okoforg準(zhǔn)備反擊。兩軍的對(duì)決一觸即發(fā),第三次交鋒將在BanneD的第一片擴(kuò)張門(mén)口進(jìn)行。戰(zhàn)斗結(jié)果不難預(yù)料,okoforg的兩只感染蟲(chóng)迅速控制住BanneD的兩個(gè)雷神,瞬間殲滅了BanneD的其他部隊(duì),然后逐一消滅叛變的雷神,代價(jià)只是少量的異化蟲(chóng)。BanneD的部隊(duì)潰敗后,飛起自己的擴(kuò)張撤退,okoforg乘勝追擊至BanneD主基地高地入口,但被新生產(chǎn)的幾個(gè)掠奪者和坦克擋住去路,明智的okoforg選擇撤退,掃蕩掉BanneD擴(kuò)張的零散建筑后,帶領(lǐng)大軍撤退。與此同時(shí),okoforg在進(jìn)攻的同時(shí)也在10點(diǎn)黃金礦位置放下第二個(gè)擴(kuò)張,這樣不僅可以在進(jìn)攻時(shí)不被對(duì)手第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)擴(kuò)張地點(diǎn),確保擴(kuò)張的安全,而且無(wú)論前線戰(zhàn)斗結(jié)果如何,都能為自己擴(kuò)張經(jīng)濟(jì)或彌補(bǔ)劣勢(shì)提供很好的效果。至此,局面從3礦人族對(duì)2礦蟲(chóng)族變?yōu)?礦人族對(duì)3礦蟲(chóng)族,局勢(shì)變得更加難以預(yù)測(cè),戰(zhàn)斗進(jìn)入了白熱化階段。
感染蟲(chóng)控制雷神
BanneD看到okoforg的軍隊(duì)撤退后,重新放回了剛剛撤走的基地。然而,在放置了第一個(gè)分礦的基地后,他幾乎沒(méi)有防御部隊(duì)的第二分礦又被okoforg摧毀了。為了阻止劣勢(shì)擴(kuò)大,BanneD利用醫(yī)療艇載著4個(gè)掠奪者對(duì)okoforg的第二分礦進(jìn)行了偷襲。okoforg的主力部隊(duì)不在,只能眼睜睜地看著自己的分礦被BanneD逐步摧毀。與此同時(shí),BanneD吸取了感染蟲(chóng)的教訓(xùn),轉(zhuǎn)而生產(chǎn)坦克,并且增加了一些陸戰(zhàn)隊(duì)。okoforg無(wú)法容忍自己的分礦被偷襲,于是決定對(duì)BanneD發(fā)起猛烈進(jìn)攻,選擇從對(duì)手主礦的另一條道路打掉巖石,試圖給BanneD一個(gè)意外。然而,BanneD的SCV在巖石后面發(fā)現(xiàn)了okoforg的行動(dòng),于是迅速調(diào)動(dòng)坦克部隊(duì)從后方包抄,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。okoforg的兩支部隊(duì)分別從上方和左側(cè)對(duì)BanneD進(jìn)行夾擊,但BanneD反應(yīng)迅速,立即部署坦克進(jìn)入攻城模式。在高攻擊力和遠(yuǎn)射程的坦克部隊(duì)面前,大量刺蛇和少量蟑螂、小狗瞬間被摧毀,化作青煙飄過(guò)人族部隊(duì),走向極樂(lè)世界。戰(zhàn)局因此逆轉(zhuǎn)。毫無(wú)疑問(wèn),在戰(zhàn)斗中,雙方都在被摧毀的第二分礦位置重新放置基地,準(zhǔn)備繼續(xù)擴(kuò)張。
坦克對(duì)刺蛇大軍進(jìn)行轟炸。
然而,BanneD的分礦還未建成,就再次被okoforg利用其機(jī)動(dòng)性摧毀。為不給okoforg喘息之機(jī),并防止okoforg的經(jīng)濟(jì)恢復(fù)速度超過(guò)自己,BanneD揮師直奔o(jì)koforg的分礦。兵力明顯不足的okoforg只能帶著少量刺蛇和小狗四處逃竄,以吸引BanneD的部隊(duì)并盡可能拖延時(shí)間。實(shí)際上,okoforg在后方的主基地已經(jīng)開(kāi)始建造飛龍塔來(lái)對(duì)抗地面強(qiáng)力的坦克。BanneD沒(méi)有預(yù)料到okoforg會(huì)采取這樣的策略,對(duì)蟲(chóng)族逃竄的部隊(duì)窮追不舍,在okoforg的第一和第二分礦之間來(lái)回徘徊,卻沒(méi)想到這正是okoforg為他設(shè)下的陷阱,也未料到自己就這樣輕易中招。高地上的坦克在飛龍、刺蛇、蟑螂和小狗的攻擊下顯得不堪一擊,即使消滅了對(duì)方的地面部隊(duì),但由于缺乏對(duì)空能力,只能撤退回基地。okoforg顯然沒(méi)有聽(tīng)過(guò)"窮寇莫追"的警示,一路追擊,直到消滅BanneD最后一個(gè)坦克。
飛龍完美克制坦克。
看到對(duì)方派出飛龍,BanneD不得不再次選擇生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)來(lái)應(yīng)對(duì)。大量的陸戰(zhàn)隊(duì),加上少量雷神、坦克、掠奪者和醫(yī)療艇,使得BanneD的部隊(duì)顯得更加多樣化。okoforg則轉(zhuǎn)型為一支由純飛龍和小狗組成的部隊(duì)。處于經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)的BanneD選擇在4點(diǎn)鐘位置發(fā)展黃金礦,卻發(fā)現(xiàn)本屬于他的6點(diǎn)鐘礦點(diǎn)被蟲(chóng)族正在建設(shè)的基地占據(jù),這讓他無(wú)法忍受。BanneD再度帶領(lǐng)人族部隊(duì)向6點(diǎn)鐘進(jìn)軍。okoforg早已預(yù)料到這一點(diǎn),也趕往自己6點(diǎn)鐘正在建造的分礦進(jìn)行保衛(wèi)。okoforg的純飛龍和小狗不敢與BanneD多樣化的部隊(duì)硬拼,采用拖延戰(zhàn)術(shù),等待后方的兩個(gè)感染蟲(chóng)加入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,一個(gè)感染蟲(chóng)控制了一個(gè)雷神,但不久就被BanneD強(qiáng)行擊殺,脆弱的小狗總是最先犧牲。okoforg的少量飛龍盡可能地對(duì)BanneD的空中單位進(jìn)行打擊,隨著更多飛龍的加入,而B(niǎo)anneD卻沒(méi)有補(bǔ)充部隊(duì),okoforg率先消滅了所有陸戰(zhàn)隊(duì)和雷神,BanneD僅存的掠奪者無(wú)奈逃跑但被飛龍擊殺,okoforg贏得了這一小勝。
雙方的最后一場(chǎng)較量。
盡管主力潰敗,BanneD仍不愿放棄,繼續(xù)派SCV去分礦采集水晶。然而,okoforg不會(huì)給BanneD再次積累部隊(duì)的機(jī)會(huì),直接對(duì)BanneD的第一分礦進(jìn)行掃蕩,隨后轉(zhuǎn)向主礦。后續(xù)的小狗和飛龍?jiān)丛床粩嘹s往戰(zhàn)場(chǎng)。新造出的陸戰(zhàn)隊(duì)尚未成型,對(duì)飛龍的攻擊毫無(wú)抵抗力,難以支撐的BanneD最終打出了:“gotta love the imbalance!”然后默默地退出了游戲。okoforg最終贏得了整場(chǎng)比賽的勝利。
少量陸戰(zhàn)隊(duì)抵擋不住飛龍的攻擊。
線線:這是一場(chǎng)扣人心弦的比賽,雙方不斷調(diào)整兵種配備來(lái)克制對(duì)手,中期到后期的緊湊戰(zhàn)斗節(jié)奏不給觀眾留下喘息的空間。戰(zhàn)況跌宕起伏,勝利的天平不斷傾斜。okoforg通過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)累積的優(yōu)勢(shì)贏得了比賽,后期稍有失誤可能就會(huì)給BanneD反敗為勝的機(jī)會(huì)。不得不稱贊okoforg對(duì)于蟲(chóng)族兵種配備的深刻理解以及對(duì)如何牽制和克制對(duì)手的深思熟慮。在此總結(jié)了一些學(xué)習(xí)到的要點(diǎn),便是通過(guò)適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),良好的兵種配備,克制對(duì)手的戰(zhàn)術(shù),在大戰(zhàn)時(shí)正確優(yōu)先攻擊目標(biāo)的順序,從而對(duì)對(duì)手造成深遠(yuǎn)的打擊,最終贏得比賽勝利,并提升自我,體會(huì)電子競(jìng)技中人與人之間斗智的樂(lè)趣。
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