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### 概述
作為一款極具經(jīng)典地位的足球競(jìng)技游戲,本作的核心亮點(diǎn)在于逐步完善了2012版本中許多不盡如人意的地方,從而成功還原了PES系列原有的游戲風(fēng)格。此外,無論是在畫面表現(xiàn)還是移植優(yōu)化方面,該作都進(jìn)行了顯著的提升,將PES系列推向了一個(gè)全新的高度??梢哉f,在FIFA 13正式登場(chǎng)之前,PES2013幾乎在每個(gè)方面都達(dá)到了令人滿意的水準(zhǔn)。
游戲的整體架構(gòu)依舊延續(xù)了前幾代作品的傳統(tǒng)。然而不同之處在于,本作通過手柄操作可以更大程度地挖掘出游戲的樂趣,讓玩家沉浸其中。
當(dāng)然,本作也借鑒了FIFA 12的一些優(yōu)點(diǎn)。例如,游戲一開始便允許玩家根據(jù)自己的偏好對(duì)整體的游戲環(huán)境和模式進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置。
在鍵位操作方面,主要分為兩種模式,差異并不大,具體選擇可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣決定。相關(guān)的按鍵設(shè)置如圖所示。
完成了環(huán)境配置及用戶存檔后,接下來需要學(xué)習(xí)動(dòng)作教程。在這個(gè)教學(xué)模式中,玩家可以通過AI解析,掌握一些基礎(chǔ)但重要的比賽技巧。
例如,二過一配合、定位球傳球、角球和任意球的不同踢法等。不過,對(duì)于初次接觸這款游戲的玩家而言,可能會(huì)在操作上感到一定的難度。因?yàn)椴糠旨记蓪?duì)微操要求較高,因此玩家可以根據(jù)自身習(xí)慣自由調(diào)整學(xué)習(xí)節(jié)奏。
接下來,小編為大家介紹一下游戲的幾個(gè)主要模式。與PES2012類似,除了基礎(chǔ)的競(jìng)技模式外,游戲還提供了歐冠與解放者杯兩種賽事模式(包括小組賽和淘汰賽兩種生存模式)。以下,小編將以歐冠模式為例,說明其比賽結(jié)構(gòu)。
首先,玩家需要從可選的歐冠參賽球隊(duì)中選擇自己中意的隊(duì)伍。
接著便正式進(jìn)入比賽階段,開始小組賽。由于授權(quán)限制,PES2013延續(xù)了以往的傳統(tǒng),部分隊(duì)伍仍然缺失。這時(shí),玩家可以耐心等待第三方制作的補(bǔ)丁包來彌補(bǔ)這一不足。
接下來便是按照你此前選擇的游戲模式(小組賽或者淘汰賽)展開比賽。玩家可以根據(jù)自己的陣容來調(diào)整戰(zhàn)術(shù),包括球員的站位安排以及隊(duì)伍的配置策略。
此外,AI還提供了多種預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)面板。同時(shí),玩家也能夠通過查看各球員的基礎(chǔ)屬性評(píng)級(jí)(ABCD)來判斷該球員是否適合擔(dān)任某個(gè)特定位置。
接下來說一下解放者杯。這一模式和歐冠的整體玩法及設(shè)定幾乎完全一致,但不同之處在于參賽的球隊(duì)發(fā)生了變化;此外,相較于歐冠,解放者杯的參賽球員數(shù)量也有所減少。
下方展示的是杯賽模式的界面。該模式的結(jié)構(gòu)和歐冠及解放者杯相似,玩家需要選擇一支隊(duì)伍并遵循規(guī)則參與世界范圍內(nèi)較大規(guī)模的區(qū)域性杯賽。
而每個(gè)杯賽的勝利條件,會(huì)在玩家初次選擇時(shí)有一定的提示和說明。
在初始菜單界面,按下SELECT鍵即可查看游戲各模式的具體介紹和說明。