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這是一個(gè)從各大論壇中吸取大神們精華后研發(fā)出的相對(duì)全能的build。廢話不多說(shuō),先來(lái)看圖吧。
此build有五個(gè)核心技能,其中兩個(gè)被動(dòng)技能——精魂和預(yù)知,是你無(wú)限藍(lán)的保障。沒(méi)有無(wú)限藍(lán),這個(gè)build就毫無(wú)意義。
接下來(lái),裝備決定了你使用的另一個(gè)被動(dòng)技能。如果你能扛住至少三次攻擊才會(huì)被擊敗,可以考慮更換成堅(jiān)韌或毒藥(在組隊(duì)時(shí),毒藥的效果非常出色)。
主動(dòng)技能方面,靈魂彈幕和酸雨是這套build的核心輸出技能。符文選擇幽魂魅影(可以在原地放置一個(gè)魂持續(xù)5秒,造成持續(xù)傷害)和軟泥怪。幽魂魅影讓靈魂彈幕成為一個(gè)持續(xù)型的陣地輸出,而軟泥怪彌補(bǔ)了酸雨無(wú)法疊加導(dǎo)致的爆發(fā)不足。
亡者之握搭配%80符文是風(fēng)箏敵人的必備手段。沒(méi)有這個(gè)技能,很難與怪物保持距離。
其他三個(gè)技能主要是為了實(shí)現(xiàn)4CD效果。如果裝備條件允許,可以考慮更換為%100護(hù)甲的恐懼,對(duì)付精英怪效果顯著。
在裝備方面,建議確保一定的集中生命恢復(fù)效果,以便最大化酸雨的效果。
這套build之所以稱為全能,是因?yàn)樗梢愿鶕?jù)你的裝備水平?jīng)Q定是風(fēng)箏還是硬抗。酸雨、靈魂彈幕和亡者都是全屏技能,可以實(shí)現(xiàn)最大距離輸出。在開(kāi)啟3CD后,對(duì)屏幕邊緣的怪物使用亡者之握,然后按住shift連續(xù)施放酸雨和靈魂彈幕。
普通怪物基本可以秒殺,精英怪靠近后,靈行技能通常已經(jīng)冷卻完畢,可以立即使用靈行撤退,然后重復(fù)上述輸出步驟。
此build的輸出與推熊相差無(wú)幾,但在定向輸出上,它比推熊有更大的優(yōu)勢(shì),可以實(shí)現(xiàn)各種跨地形的輸出。
在裝備足夠優(yōu)良的情況下,這套構(gòu)建能夠支持硬抗戰(zhàn)術(shù)。就像之前高手分享的那種通過(guò)酸雨和生命恢復(fù)來(lái)承擔(dān)傷害的策略一樣。
在4秒冷卻后,可以同時(shí)釋放靈魂彈幕和酸雨。當(dāng)怪物數(shù)量超過(guò)三個(gè)時(shí),生命恢復(fù)的速度會(huì)非常驚人。
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