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榮耀戰(zhàn)國(guó)中的吳起表現(xiàn)如何?是否值得玩家投入資源進(jìn)行培養(yǎng)?他具備哪些技能?3dm的小編為大家?guī)?lái)關(guān)于榮耀戰(zhàn)國(guó)武將吳起的詳細(xì)介紹,有興趣的玩家快來(lái)了解一下吧。
吳起
簡(jiǎn)介:吳起是戰(zhàn)國(guó)早期著名的軍事家、政治家和改革家,作為兵家的代表人物,他曾效力于魯、魏、楚三國(guó)。在魏國(guó),他訓(xùn)練了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期最精銳的步兵——魏武卒,其戰(zhàn)斗力無(wú)與倫比,長(zhǎng)時(shí)間壓制了秦國(guó)的勢(shì)力。在楚國(guó),他主導(dǎo)了“吳起變法”,成為歷史上知名的改革大臣。
技能介紹
1、狩獵時(shí)刻:進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),對(duì)大范圍的敵人每波造成40點(diǎn)物理傷害。
2、狼牙槍?zhuān)簩?duì)周?chē)鷶橙嗣坎ㄔ斐?0點(diǎn)物理傷害,持續(xù)三波。
3、餓狼撲食:向前躍進(jìn),對(duì)落地點(diǎn)的敵人造成60點(diǎn)物理傷害并使其眩暈3秒。
4、物攻強(qiáng)化:永久提升武將的物理傷害10%。
武將評(píng)測(cè)
吳起是一名初始為四星品質(zhì)的騎兵職業(yè)武將,在技能表現(xiàn)方面,
一技能“狩獵時(shí)刻”能夠?qū)橙嗽斐纱蠓秶某掷m(xù)物理傷害,其攻擊范圍和傷害表現(xiàn)都相當(dāng)不錯(cuò)。不過(guò),更為關(guān)鍵的是在施放該技能時(shí),角色會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到任何傷害,這為角色的生存提供了良好的保障。
二技能“狼牙槍”也是一種范圍攻擊技能,能夠造成三波傷害。雖然單次傷害不是很高,但三波合計(jì)的傷害還是相當(dāng)可觀的,是一個(gè)很好的群體攻擊輸出技能。
三技能“餓狼撲食”可以對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成一定傷害,同時(shí)使敵人陷入眩暈狀態(tài)。它的控制能力尚可,三秒的眩暈時(shí)間也算合理,對(duì)敵人的單體有一定的影響。
四技能“武功強(qiáng)化”能夠提升武器的物理傷害,這個(gè)被動(dòng)技能無(wú)需多加解釋。
總體來(lái)看
吳起在無(wú)敵狀態(tài)和群體攻擊方面表現(xiàn)得非常出色,同時(shí)對(duì)單體目標(biāo)也具有一定的控制能力,可謂是一位相當(dāng)全面的武將。如果三技能能夠攻擊到敵方后排,還可以直接對(duì)后排進(jìn)行輸出,具有一定的針對(duì)性。我個(gè)人認(rèn)為吳起是值得培養(yǎng)的角色,無(wú)論是在副本推圖還是競(jìng)技PK中,他都能有所表現(xiàn)。希望這些信息能對(duì)大家有所幫助。
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