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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:11:20

探索神族奧秘,《星際爭(zhēng)霸2:神族對(duì)戰(zhàn)心得》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

盡管小弟目前感到瓶頸,但對(duì)神族的熱愛(ài)依舊,會(huì)繼續(xù)效忠塔薩達(dá)。

雖然經(jīng)歷了1000場(chǎng)比賽沒(méi)有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個(gè)大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個(gè)種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)略性最少的一個(gè)。

我們唯一的優(yōu)勢(shì)在于“正面壓制”,通過(guò)這種壓制獲得的優(yōu)勢(shì)來(lái)決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉(zhuǎn)空中或從空中轉(zhuǎn)地面,所需時(shí)間比其他兩個(gè)種族更多。

相對(duì)而言,由于建筑和生產(chǎn)方式的關(guān)系,蟲(chóng)族或人類更容易實(shí)現(xiàn)快速的空地轉(zhuǎn)換。

從人類和蟲(chóng)族的視角來(lái)觀察神族,更容易判斷并識(shí)別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級(jí)別的比賽中,人類和蟲(chóng)族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動(dòng)向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類或蟲(chóng)族沒(méi)有快速攻擊,也需保持警惕。

無(wú)論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來(lái)防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過(guò)這第一波小規(guī)模進(jìn)攻來(lái)進(jìn)一步觀察神族的動(dòng)向,從而大致判斷對(duì)方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時(shí)神族選擇空軍,通常效果會(huì)不如預(yù)期。

這也是為什么在白金級(jí)別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術(shù)很難奏效的原因,幾乎沒(méi)有人在單人對(duì)戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個(gè)種族中最弱的。

人類擁有極其強(qiáng)大的掃描能力。

蟲(chóng)族則可以利用王蟲(chóng)的空中優(yōu)勢(shì),將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過(guò)正門(mén)進(jìn)入敵方基地進(jìn)行偵查。

安全偵查的時(shí)間僅限于開(kāi)局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報(bào)需要冒生命危險(xiǎn)。

更不用說(shuō),人類可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門(mén)。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個(gè)種族中效果最強(qiáng),具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費(fèi)大量資源,加上現(xiàn)代3D技術(shù)的進(jìn)步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現(xiàn),很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產(chǎn)小眼睛,風(fēng)險(xiǎn)也很高,可能會(huì)在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個(gè)種族中最不占優(yōu)勢(shì)的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗和轉(zhuǎn)型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進(jìn)行。

這是由于神族的科技進(jìn)步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產(chǎn)這三種單位。

然而,此后的每一個(gè)單位都需要一個(gè)專門(mén)的建筑來(lái)進(jìn)行研發(fā)和制造。

其中,VR機(jī)械制造場(chǎng)的價(jià)值最高,因?yàn)樗梢灶~外生產(chǎn)4種單位。

但很容易看出,神族的每一個(gè)單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個(gè)科技建筑。

而且這些建筑價(jià)格不菲,更不用說(shuō)其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉(zhuǎn)換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線,并且VF導(dǎo)航臺(tái)作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚(yáng)鑣。

VF的建造費(fèi)用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費(fèi)150晶礦和150瓦斯來(lái)研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會(huì)使用航母。

選擇航母的話就不會(huì)選擇虛空,因?yàn)檫@兩種單位都需要大量瓦斯以及數(shù)量和科技的選擇。

以實(shí)現(xiàn)該單位的優(yōu)勢(shì)。

最后是鳳凰,這個(gè)單位無(wú)法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無(wú)法單獨(dú)組成軍隊(duì)。

當(dāng)單位數(shù)量增加以及空陸多線操作時(shí),會(huì)形成障礙。

在多人對(duì)戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊(duì)也常常難以與隊(duì)友的地面單位配合進(jìn)行壓制或有效騷擾。

這會(huì)導(dǎo)致地面部隊(duì)的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個(gè)選擇點(diǎn)可能都是無(wú)法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)選擇

VR的機(jī)械制造廠是為小眼睛以及不朽者或巨像準(zhǔn)備的

VT 是在人類和蟲(chóng)族對(duì)抗中的一個(gè)關(guān)鍵因素

之后需要花費(fèi)350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個(gè)裝飾品

VC 是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點(diǎn),每場(chǎng)比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術(shù),需要投入大量瓦斯才能實(shí)現(xiàn)

VD 是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術(shù)發(fā)展及其方向很難同時(shí)進(jìn)行

在最初階段進(jìn)行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉(zhuǎn)型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來(lái)應(yīng)對(duì)。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對(duì)戰(zhàn)時(shí)通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因?yàn)樯褡宓倪@兩個(gè)單位在對(duì)空和對(duì)地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導(dǎo)致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術(shù)方面,神族顯得相當(dāng)薄弱。

人類和蟲(chóng)族都有非常優(yōu)秀的單位可以進(jìn)行空運(yùn)。

進(jìn)行分析和比較。

人類的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術(shù)中占據(jù)重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運(yùn)載所有單位,這使得人類的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元。

這是人類戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵王牌。

相比之下,蟲(chóng)族的王蟲(chóng)是蟲(chóng)族單位的主要來(lái)源,造價(jià)低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進(jìn)行偵查,拓展視野,吐出的蟲(chóng)苔具有極高的價(jià)值,是必定會(huì)被生產(chǎn)的單位。

研發(fā)后,王蟲(chóng)可以加速并進(jìn)行空運(yùn),這使得蟲(chóng)族的戰(zhàn)術(shù)選擇變得更加多樣。

此外,蟲(chóng)族的蟲(chóng)洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲(chóng)即可完成。

反觀神族的運(yùn)輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒(méi)有額外功能,難以量產(chǎn)。

由于追獵體型較大,其運(yùn)輸能力有限,難以單靠空投對(duì)敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說(shuō)是神族科技中最不劃算的研發(fā)項(xiàng)目。

作為傳送門(mén),空間之門(mén)的范圍非常有限。

還不如只花費(fèi)100水晶,將其投放到前線,利用空間之門(mén)會(huì)更加簡(jiǎn)便。

由于受限于BG的數(shù)量。

也無(wú)法像蟲(chóng)洞一樣在短時(shí)間內(nèi)傳送大量單位,從而對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無(wú)回。

迄今為止,還沒(méi)有看到有神族玩家通過(guò)使用空間之門(mén)來(lái)進(jìn)行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運(yùn)送農(nóng)民去開(kāi)采偏遠(yuǎn)島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個(gè)種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過(guò)在正面戰(zhàn)力上取得數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術(shù)的單調(diào)性

依靠光炮龜家來(lái)生產(chǎn)空軍或大量部隊(duì),以確保戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)神族的擴(kuò)張

完全依賴正統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)和操控來(lái)對(duì)抗敵人

一個(gè)錯(cuò)誤的選擇就可能導(dǎo)致主力部隊(duì)被徹底擊潰

=感想=

我個(gè)人認(rèn)為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點(diǎn),建造后無(wú)需停留或損失

只需一個(gè)農(nóng)民便可以輕松進(jìn)行建筑。

在三個(gè)種族中,神族或許是最容易入門(mén)的。

神族真正的深?yuàn)W之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對(duì)強(qiáng)大的人類或蟲(chóng)族玩家時(shí)。

由于戰(zhàn)術(shù)的單一性,戰(zhàn)術(shù)策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對(duì)抗特定單位。

神族玩家常常在這一點(diǎn)上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線操作和微操才能實(shí)現(xiàn)神族的完美。

這也是神族高手們的表現(xiàn)常常能帶來(lái)令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個(gè)種族的平衡調(diào)整得更加完美!

我個(gè)人對(duì)于即將到來(lái)的補(bǔ)丁最期待的更新是將人類攻城坦克隊(duì)對(duì)輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無(wú)數(shù)在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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游戲特色

來(lái)到機(jī)場(chǎng)外的馬路邊上,莫羅偏頭看了眼身旁的柯特。樹(shù)洞,以柯特的說(shuō)法,就是一個(gè)替人保管任何物品的非正規(guī)組織。

只要給足保管費(fèi)用,這個(gè)組織就連一坨狗大便,也能為你妥善的保管百年時(shí)間,并且還能保障信息安全。一開(kāi)始聽(tīng)到柯特說(shuō)起這個(gè)組織時(shí),莫羅還蠻驚訝的。

不過(guò)獵人世界有很多類似的組織,比如千耳會(huì)、萬(wàn)里足……樹(shù)洞是保管物品,那么萬(wàn)里足就是送達(dá)物品。而千耳會(huì)是一個(gè)中介組織,專門(mén)為能力者介紹工作或委托。

這些民間組織的名望遠(yuǎn)不如獵人協(xié)會(huì),但確切存在于世界各地的角落。它們之中,無(wú)論是明面上的,還是暗地里的,基本都跟念能力者息息相關(guān)。

聽(tīng)莫羅追問(wèn)起「樹(shù)洞」的安全性,柯特反應(yīng)冷淡:“該說(shuō)的我都說(shuō)了,信不信是你的事。”“說(shuō)的也是。”莫羅隨手就將纏著黑布的紅玉禽刀塞到柯特懷里。

這般舉動(dòng)令柯特一怔,蹙眉道:“你干什么?”“幫我去樹(shù)洞寄存啊,這些門(mén)道你比我更熟。”莫羅理所當(dāng)然的道。

柯特聞言就要將紅玉禽刀丟回去,但還是忍住了。十分鐘后。租車公司的員工將一輛轎車送到莫羅和柯特面前。待那員工離開(kāi),莫羅打開(kāi)副駕車門(mén),坐了進(jìn)去。

柯特抱著紅玉禽刀站在車旁,就這么看著莫羅水靈靈坐在副駕上,不由得愣住了。車內(nèi)。莫羅放下車窗,催促道:“上車。”

“???”柯特嘴唇動(dòng)了動(dòng),騰出一只手指著車內(nèi)的主駕位置。他沒(méi)有說(shuō)話,但似乎已經(jīng)將意思表達(dá)清楚了:你這混蛋,讓我開(kāi)車?讓柯特差點(diǎn)失去表情控制的,是莫羅好似讀懂他的意思,竟然直接朝著他點(diǎn)了點(diǎn)頭。

柯特深吸一口氣,面無(wú)表情。莫羅見(jiàn)狀,問(wèn)道:“不會(huì)開(kāi)車?”柯特一言不發(fā),只是冷冷看著他。看出柯特不接受安排,莫羅也就只能放棄在車上修煉的念頭,開(kāi)門(mén)下車,換到主駕上。

游戲亮點(diǎn)

李清虛掐訣,意識(shí)靈光沸騰,他在祭煉萬(wàn)符袋。秦銘進(jìn)入袋中后,頓時(shí)感覺(jué)到陣陣難受,無(wú)盡符文閃爍,向著他擠壓過(guò)來(lái),要沒(méi)入他的血肉中。

袋子中流光無(wú)數(shù),如刀又如劍,不斷穿插而來(lái)。秦銘的體外,黑白龍蛇圖旋轉(zhuǎn),頓時(shí)擋住這種侵蝕?!斑@些符文,不像是李清虛的氣息。”秦銘蹙眉,早先就覺(jué)得不對(duì)勁,現(xiàn)在那種莫名的預(yù)感再次浮現(xiàn)心頭。

不管怎樣說(shuō),他得先出去。秘界,和李清虛關(guān)系近的人,此時(shí)都松了一口氣,而后歡呼起來(lái),等了這么久,終于見(jiàn)證他在逆境中翻盤(pán)。

“他……不會(huì)出事吧?”姜若璃、甘金城等人都神色凝重,便是對(duì)秦銘頗有些了解的辛有道都眉頭深鎖,畢竟,曹千秋的萬(wàn)符袋太有名了。

游戲玩法

楊戩扭頭一看,原來(lái)是林北出手?jǐn)r住了他?!岸埽暨@小金烏一條性命吧。畢竟這個(gè)世界還需要太陽(yáng)來(lái)照耀,如果連它也死在了你的斧頭之下,那么整個(gè)三界都將會(huì)陷入無(wú)邊無(wú)際的黑暗之中?!?/p>

楊戩本就是一個(gè)聰慧之人,聽(tīng)到林北這番話后,他稍稍冷靜下來(lái)一想,便明白了其中的道理。雖然心中對(duì)金烏充滿了憤恨,但為了三界眾生著想,他最終還是咬咬牙,強(qiáng)忍著怒氣松開(kāi)了緊握開(kāi)山斧的雙手,放棄了斬殺小金烏的念頭。

緊接著,楊戩緩緩轉(zhuǎn)過(guò)身去,目光直直地望向遠(yuǎn)方桃山所在的方向。沉默片刻之后,他終于忍不住開(kāi)口向林北質(zhì)問(wèn)道:“大哥,為何要阻止我劈開(kāi)桃山救娘?”

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