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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:30:28

策略新視角,《快來當領主》純輔助流進階攻略

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《快來當領主》是一款以合成塔防為核心玩法的游戲,其背景設定在極寒的冰雪世界中。進入游戲后,玩家將化身為領主,體驗寒冷環(huán)境中的策略挑戰(zhàn)。今天,{網站名稱}小編為大家?guī)砹恕犊靵懋旑I主》純輔助流的進階攻略,感興趣的小伙伴們千萬別錯過,一起來看看吧。

>>>《快來當領主》純輔助蹭車流玩法指南

《快來當領主》純輔助流進階攻略

一、主攻方的選擇

沒錯,想要順利通關困難80關,僅靠輔助方堆疊buff是遠遠不夠的,主攻方的選擇同樣至關重要。

在一場戰(zhàn)斗中,主攻方的任務并非簡單地派出幾個主C就能完成。

“通過儲存銀幣,并利用寶箱錘子的藏品特性來提升攻擊力”以及“用幸運幣強化神話等級”這兩種方法確實非常重要,但“合理消耗銀幣和幸運幣以合成一些輔助單位”同樣不可忽視。既不能在派出主C后完全“坐等收獲”,也不能為了合成輔助而浪費過多資源——在這兩者之間找到平衡尤為關鍵(具體的buff分配比例詳見下文)。

主攻方需要合成的輔助單位主要是精靈,因為它們不僅制作簡單,而且效果顯著。

在聯(lián)合困難模式中,最具挑戰(zhàn)性的部分往往是最后的10波以及最終關卡的boss戰(zhàn)。隨著波數(shù)的增加,敵人的防御能力逐步提升,而最后10波則對主攻方的輸出能力提出了極高的要求。

當前主流的主C英雄通常是登神后的大天使。作為核心主C,其終極技能“天啟”在通關中扮演了至關重要的角色。

“天啟”技能擁有爆炸性的傷害和持久的輸出效果,其效率遠遠超過大天使的普通攻擊。因此,讓大天使輪番釋放“天啟”技能,從而保證持續(xù)不斷的高輸出,是在困難模式中清理怪物的關鍵策略之一。

當主攻方的妖精局外等級達到12級時,就能解鎖妖精的重要特性——回藍效果提升100%,并召喚出3到4只12級的妖精(局外等級)。這樣一來,基本能夠保證三個大天使持續(xù)不斷地釋放“開大”技能。

如果主攻方的妖精未到12級,制作妖精依然有一定作用,但效果會稍遜一籌。遇到可以制作時就做,若沒有條件,也無需特意去追求。

妖精的回藍功能部分依賴于其終極技能,在技能范圍內才能實現(xiàn)回藍(當成功回藍時,范圍內的我方英雄會閃爍一下)。因此,主攻方英雄通常較難享受到輔助方妖精的“大招回藍”效果:其一,若輔助方的妖精沒有放在前排,主攻方的主C就無法被“照”到,導致回藍效率降低;其二,如果輔助方將妖精放在最前排,會對其他輔助英雄的站位安排造成較大影響;其三,輔助方往往需要優(yōu)先制作龍,而龍與妖精的合成路徑存在明顯沖突。

因此,輔助方制作妖精的性價比相對較低,建議在制作妖精前,先與主攻方協(xié)商是否需要。

除了妖精之外,主攻方的其他輔助選擇通常視局內情況而定,可能采取“遇到什么就做什么”的策略,也可能根據(jù)對方的陣容缺陷來選擇針對性輔助。

為了更好地實現(xiàn)控場效果,建議主攻方也制作一組由3個組成的脈沖裝置。

**二,裝置**

在前文中提到,脈沖裝置是巫毒祭祀的合成材料之一。在制作巫毒祭祀時,一定要確保脈沖裝置的數(shù)量充足。

在困難局的最后幾波戰(zhàn)斗中,不僅需要經受輸出能力的考驗,同時也要看控場能力的表現(xiàn)。

無論是登神后大天使的“大招”,還是鱷魚的終極技能,輸出范圍都是固定的。

因此,將怪物盡可能地聚集到一個區(qū)域,是清理怪物和狙擊boss的最佳策略之一。

控制場面的操作需要主攻方一組(3人)和輔助方至少兩組(6人)的脈沖裝置,通過群體眩暈怪物來實現(xiàn)“聚怪”和“定怪”的目標,為我方輸出創(chuàng)造“集火”與“快速清理”的有利條件。

脈沖裝置是游戲中少數(shù)能實現(xiàn)群體眩暈效果的英雄之一。

毀滅裝置當然更為實用,但組建一整隊的難度較高,要看運氣,如果能湊齊自然更佳。

巫毒祭祀的重要地位無需多說,它是當前版本的主流輔助角色。

三、其他輔助角色

在初級篇中提到過,其他輔助英雄也有不錯的表現(xiàn),尤其是巫毒祭祀、黑龍和企鵝等。

補充一些關于輔助流英雄的分析:

1. 普通天使:

尚未登神的天使,在戰(zhàn)局的初期和中期,同樣可以作為輔助英雄使用。

大招能夠定住怪物、全員提升攻速,同時還具備節(jié)省人口的效果。

然而,普通天使的定怪概率是逐個怪物進行判定的,并不像裝置那樣一旦觸發(fā)就會造成群體眩暈。因此,在戰(zhàn)局進入后期時,定怪的風險較高,建議給她升至登神狀態(tài)。如果成功,作為大天使,她可以提供一定的輸出來補刀;如果失敗,也能騰出一個格子來招募脈沖角色。

**2,投幣機器:**

越來越多的玩家開始關注投幣機器,它不僅能降低敵方防御,每次釋放大招還會生成一個幸運幣。

然而,在“純輔助”流派中,投幣機器的作用顯得較為有限。

它的大招釋放速度實在太慢,一整局下來也難以激活多少個幸運幣,即使有妖精提供回魔,通常也會優(yōu)先為主攻方服務。

因此,投幣機器屬于“遇到就做、遇不到就算”的角色,它并不是“帶隊”的必要條件。

從妖精提供回魔的角度來看,投幣機器其實更適合主攻方。但由于它是近戰(zhàn)攻擊,如果大招無法觸碰到敵人就無法釋放,這就需要主攻方仔細考慮它的擺放位置。放得太靠近出怪點,會干擾金獵手挖銀幣;放得太遠,怪物可能走不到位置。此外,投幣機器與天使的合成路徑高度重疊,因此是否選擇投幣機器,得根據(jù)具體局勢來決定。

**3,鱷魚與劍靈:**

如果條件允許,無論是主攻方還是輔助方,都可以在1-1的位置部署一個劍靈或鱷魚。劍靈雖然在清理小怪時表現(xiàn)一般,但憑借其“劍道天心”這一百分比掉血技能,在對抗boss時往往能夠發(fā)揮奇效。而鱷魚則兼具輸出與眩暈能力,可以為隊伍提供額外的傷害和控制效果。

輔助方選擇鱷魚時,需要稍加留意,以免因卡住怪物而干擾到主攻方的輸出。一旦出現(xiàn)卡怪情況,應立刻手動將其移開。

同樣地,也可以反向利用這類大招的特性,通過手動操作來創(chuàng)造額外收益。

舉個例子,牛頭的“野性沖撞”技能能在5秒內降低敵人80點防御??梢詫⑴n^放置在無法接觸敵人的位置,等技能蓄滿后,再移動到需要降低防御的區(qū)域釋放大招。

劍靈的“劍道天心”也是類似的,開啟大招后能夠顯著提升天心的效率。

此外,使用劍靈的小伙伴,建議讓劍靈吃滿幸運幣,這樣效果會非常顯著。即便全體減防效果稍弱一些,仍能造成高額的爆發(fā)輸出。如果敵人過于集中,甚至有機會實現(xiàn)瞬間秒殺。

緋紅之鐮:

這是一個較容易被忽視的輔助裝備,合成路徑簡單,與主攻方的裝備需求沖突較小?;A減防為20,升到12級后(局外)減防效果可提升至30。無需刻意追求,但也不必刻意忽視。

輔助英雄的合成順序:

隨著繁榮之聲藏品星級的提升,場上可容納的人口會逐漸增加。

因為場上人口和格子數(shù)量有限,建議優(yōu)先選擇神話英雄作為輔助,剩下的格子則可用紫色英雄進行補充。

祈求獲得紫色英雄的難度,要比合成神話英雄低得多。

舉個例子,可以優(yōu)先建造巫毒祭祀,而暫時不制作脈沖裝置,但提前留出格子和足夠的幸運幣,等到后期格子接近滿時再制作脈沖裝置。

比如最后剩下的格子不足以合成神話英雄,可以選擇制作企鵝,以提升全場的攻擊力。

如果藏品較弱或運氣不佳,就不必過分糾結合成的順序。要求越高,所需的幸運幣也會越多。

五、buff搭配的比例分配

需要特別關注減防和攻擊力的提升。

如果想通過困難80并擊敗boss,建議主攻和輔助雙方的總buff達到以下標準(不包含回魔):

減防250以上

攻擊力80以上

主攻方需包含3個脈沖裝置,輔助方則需要兩組共6個及以上的脈沖裝置。

六,其他事項

輔助流的兩大關鍵要點:

1,持續(xù)祈愿獲取紫色英雄。

玩純輔助流時,“舍得”是一個非常重要的原則。

在不斷祈愿的過程中,對于初期作用較小的紫色英雄,該出售的就果斷賣掉,金色英雄亦是如此,不要過于猶豫或心存不舍。

2,開局優(yōu)先強化紫色英雄。

輔助方在游戲初期,應當優(yōu)先點強化局內“紫色英雄等級”至2~3級,這樣可以顯著提升前期的生存能力,減輕主攻方的壓力。

舉例:巫毒祭祀需要通過火槍手合成,而火槍手在局內升級一到兩級后,攻擊力可達5000+,而巫毒祭祀的初始攻擊力僅為3000+。

其他注意事項:

輔助方在召喚小boss時要掌握好時機。如果主攻方一直未成功登神,那么對方沒有召喚小boss時,我方也應避免召喚。

無論是作為主攻方還是輔助方,開局的重點都是不停地進行祈愿,而不會直接去強化神話等級:主攻方需要盡快登神,而輔助方則需要迅速完成合成。因此,如果雙方的陣容都是15天使12妖精,那么可以按照誰先登神的原則,由先登神的一方擔任主攻方。

許多經驗豐富的輔助玩家,通常會選擇召喚一些白卡,以避免后續(xù)因為白色英雄數(shù)量不足而出現(xiàn)卡頓的情況,否則刷卡時可能會浪費大量銀幣。

舉個例子,第6波可以這樣開局:

2名弓箭手+4名水元素+3名戰(zhàn)士+3名爆破手+若干獵手

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游戲特色

他心念癲狂,腦子里只有一個字————拖?。≈灰芡献《?,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成獻祭,讓自己成就真鬼嬰,從而一步踏入神嬰境界!若成神嬰,他大不了轉投夜王古族便是!天大地大,哪兒容不了他?這把劍不止懸在木裂陽頭頂,還同樣懸在一人頭頂。

這人,就是蟲王,或者說魔僧!“不惜一切代價,拖住。我若不得降臨,你在無相古族的算盤也打不起來。”“我知道,我知道!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡短對話后,便咬咬牙,返回了毗藍雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風點火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

他種下的刺雖是引誘,可這引誘真正帶來的爭端卻是真因果。因果一結,想要解開,難!夜王古族的爭端,就是他耗費心血的杰作。

他當然不敢直接進入古族,但卻能通過“潛龍會”想方設法地對那些前來的古族人動手,距離傳送陣最近的夜王古族來的最多,被下手的也最多。

為了讓更多古族人踏入古晉大地,它想方設法給古晉修士安排了不少機緣,還制造了不少奇寶出世,又送了許多妖獸,珍貴靈花靈草。

在它孜孜不倦的辛勤努力下,古晉人才越來越多,“潛龍會”規(guī)模也越辦越大。它誘惑到的古族人也越來越多。夜王古族,這一族.天賦皆在夜間。

夜本清靜,族中一部分人就極度喜靜,崇尚苦修。另一部分卻想著享樂,以無窮奢華度過漫漫長夜。從前,凌波古族壓在他們頭上時,他們是齊心協(xié)力,但自一千多年前,凌波古族被他們趁勢滅了之后,雙方這種心境上的矛盾就逐漸顯現(xiàn)。

夜王古族既有夜福這種“畫地為牢,宣布某某女修是他女人”的修士,也有恍如蝙蝠沉寂黑暗不喜喧鬧,杜絕欲念,恍如死人般的苦修士。

兩方自然是互相看不對眼,只不過因為同為一族,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強誰弱,誰對誰錯”的問題。

游戲亮點

【有清一代治河名臣,如靳輔、于成龍、張鵬翮、趙世顯,基本都出現(xiàn)在康熙時期,這不是偶然的。】【只有深明其事,才能深知善事之才?!?/p>

【在康熙帝和治河諸臣的努力下,河工取得了很大成績?!俊究滴跏暌院螅S河大勢平穩(wěn),雖有幾次大雨大水之年,但極少發(fā)生決口,出現(xiàn)了四十年的安瀾局面?!?/p>

【評價S級·得五分】【后世影響:文字獄。】【康熙朝文字獄,其數(shù)量遠不及雍正、乾隆兩朝,但開了清朝文字獄的先例?!?/p>

【為維護清帝自身皇權與滿洲貴族特權,加以防范、打壓,抹煞了理學的哲學思辨光華,消磨了自尊精神,鉗制思想,限制輿論,日后惡果,值得深思。】

游戲玩法

“對,不給力了!”“星逸移動電源2代和1S都是10瓦,太慢了!”“要20瓦!”王逸點點頭:“好,給大家!”

“今天,我們推出全新的星逸移動電源3代!”“星逸移動電源3代,我們一次性做了兩款。星逸移動電源3和星逸移動電源3pro!”

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評測

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