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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:29:11

深入探索游戲魅力,《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略

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《劍靈2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以其高度自由和多樣性著稱,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格自由選擇武器和技能。雖然有些小伙伴可能會(huì)覺(jué)得入門(mén)困難,但實(shí)際上并不復(fù)雜。下面,小編為大家分享《劍靈2》武功系統(tǒng)的玩法攻略!

《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略

武功系統(tǒng)的功能、應(yīng)用與提升方式

武功的功能:戰(zhàn)斗中的作用與技能獲取方法

讓我們首先探討武功在戰(zhàn)斗中的重要性,并了解它們?nèi)绾嗡茉炷愕膽?zhàn)斗方式。

武功是可以學(xué)習(xí)的技能,其獲取方式如下:

①大多數(shù)武功可以通過(guò)完成主線任務(wù)獲得武功秘籍箱,學(xué)習(xí)后即可掌握相應(yīng)的武功。

②被動(dòng)武功的獲取方式較為特殊,分為共用和職業(yè)兩種。各個(gè)職業(yè)的至尊被動(dòng)武功可在大裂隙的競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。共用的至尊被動(dòng)武功則可以在野外首領(lǐng)競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲取。

共用的高級(jí)和稀有武功秘籍可以通過(guò)在商城的珍品兌換中使用各種門(mén)派幣、猛戰(zhàn)幣和江湖貨幣進(jìn)行兌換獲得。

武功的類別:主動(dòng)、被動(dòng)與QTE武功技能

《劍靈2》的武功分為三大類:主動(dòng)武功、被動(dòng)武功和動(dòng)作武功。其中,主動(dòng)和動(dòng)作武功具有冷卻時(shí)間。

① 主動(dòng)武功:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是需要按下才能觸發(fā)的技能。玩家還可以選擇將這些技能設(shè)定為自動(dòng)釋放。

② 被動(dòng)武功:這些技能沒(méi)有明顯的視覺(jué)效果,主要用來(lái)提升角色的屬性,如攻擊力和防御力。

③ QTE動(dòng)作武功是《劍靈2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色之一。它擁有豐富多樣的觸發(fā)條件,比如連續(xù)命中、暴擊和令敵人眩暈等。每種武器都具備多種不同的武功技能。

每種武器包含三種特殊的應(yīng)對(duì)技能,如“格擋”、“閃避”和“合擊”。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用“格擋”和“閃避”,可以眩暈BOSS,并造成“噠噠噠噠”的大量輸出傷害。

(“格擋”、“閃避”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)

而“合擊”則是在副本中,通過(guò)觀察BOSS頭頂?shù)摹昂稀弊值褂?jì)時(shí)光圈來(lái)掌握時(shí)機(jī)。在點(diǎn)擊“合擊”后成功眩暈BOSS,與隊(duì)友一同進(jìn)行高爆發(fā)輸出。

(“合擊”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)

還有一種稱為“逃脫”的解控技能,當(dāng)被BOSS眩暈時(shí)觸發(fā)。使用后可以解除眩暈效果,達(dá)到解控的目的。

以斧為例,深入了解武功技能。

在滿足條件“基本攻擊”、“破壞”、“沖突”暴擊命中時(shí),會(huì)觸發(fā)動(dòng)作武功技能中的“焰風(fēng)”。其效果是快速旋轉(zhuǎn)后,用斧頭上挑,可對(duì)周圍最多三個(gè)敵人造成傷害。

值得關(guān)注的是,每種武器都有獨(dú)特的動(dòng)作技能。當(dāng)裝備武器時(shí),可以使用劍靈進(jìn)行格擋。例如,斧頭的專屬技能是【銅墻鐵壁】,能夠防御前方的攻擊,施放時(shí)需要消耗氣力值。

如何提升武功:強(qiáng)化及進(jìn)化指南

提升武功能力的主要途徑有兩個(gè):首先是強(qiáng)化武功,其次是進(jìn)行武功進(jìn)化。需要注意,被動(dòng)武功不支持進(jìn)化。

通過(guò)這兩種方式,玩家可以大幅提升自己的戰(zhàn)斗技能,從而在《劍靈2》的世界中更加自如。

秘訣注入主要通過(guò)消耗相應(yīng)武功類別的秘訣來(lái)實(shí)現(xiàn)武功的強(qiáng)化,而強(qiáng)化過(guò)程則需要消耗相應(yīng)的靈藥。

要進(jìn)行武功進(jìn)化,需要相應(yīng)的增幅精髓。精髓可以通過(guò)"制作"中的玩法進(jìn)行提升。相應(yīng)的武功技能需要消耗不同的材料和金幣數(shù)量。

點(diǎn)擊選擇武器可以查看"主動(dòng)"和"動(dòng)作"武功進(jìn)化所需的材料。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“要開(kāi)始了嗎?”前面之前那個(gè)說(shuō)話的女孩精神一振,又沖著朋友道。她朋友也是探頭往那邊看,“開(kāi)始了吧?!?/p>

午木隨口接道,“沒(méi)那么快,還需要擲筊,擲筊得到三次圣杯,就是一正一反的結(jié)果才可以出巡,你們等會(huì)聽(tīng)爆竹聲,等打煙花爆竹了就是出廟開(kāi)始巡視了。”

前面兩個(gè)女孩互相對(duì)視一眼。這人好自來(lái)熟啊!這么自然的搭話就算了,怎么語(yǔ)氣還像是在和他朋友說(shuō)話一樣??!

開(kāi)始說(shuō)話的那女孩有些猶豫,回頭點(diǎn)點(diǎn)頭,“你是本地的嗎?”“算是吧?!蔽缒拘?。他看看說(shuō)話的女孩,又提醒道,“等會(huì)開(kāi)始游神了不能說(shuō)人壞話,不然被龍王聽(tīng)到了接下來(lái)一年會(huì)不走運(yùn)?!?/p>

嗯?不能說(shuō)人壞話?我也沒(méi)說(shuō)人壞話啊!你這專門(mén)和我說(shuō)是什么意思?那女孩明顯茫然。倒是她朋友馬上反應(yīng)過(guò)來(lái),“午木的名字。”

???比較健談的女孩回頭,臉上懷疑,“真的假的,你是他粉絲?”午木微笑臉,“假的,你等會(huì)多說(shuō)點(diǎn)吧?!薄拔也挪徽f(shuō)!”健談女孩嘀咕。

她小人之心,“午午木是不是故意的啊,請(qǐng)大家來(lái)他老家看游神,然后說(shuō)他壞話的人明年都倒霉?!蔽缒竞吆?,“這也算壞話?!?/p>

女孩:“.”這人好怪!自來(lái)熟的搭話也就算了,說(shuō)話語(yǔ)氣像朋友一樣也就算了。這種風(fēng)格怎么感覺(jué)有種莫名的既視感!??jī)蓚€(gè)女孩,也就是韓妍和張莉兩閨蜜,此時(shí)面上的表情多少有些微妙。

不過(guò)雖然感覺(jué)有些既視感。但她們并沒(méi)有往午木的身上想,或者不太敢往午木身上去想。正常人也很難想到那方面去。

畢竟誰(shuí)能想到的,路上隨便碰見(jiàn)的一個(gè)帶著面具的路人,還連聲線都陌生的路人,會(huì)是那種她們.知道的那個(gè)超級(jí)大明星呢。

游戲亮點(diǎn)

上面雕刻著他身穿作戰(zhàn)服,單手持槍的帥氣模樣?!傲制嫱瑢W(xué),恭喜你擊敗韓振,走到了冠軍的位置?!薄鞍l(fā)布一下你的冠軍感言吧!”

徐文紀(jì)將獎(jiǎng)杯遞給林奇后,和藹地說(shuō)道,越看林奇越發(fā)的滿意。林奇接過(guò)獎(jiǎng)杯,環(huán)顧一圈接近兩百萬(wàn)人的觀眾席。

他的表情平靜,內(nèi)心也有點(diǎn)小激動(dòng),因?yàn)樗拦谲姷莫?jiǎng)勵(lì)會(huì)非常豐厚。全國(guó)新生大賽,歷經(jīng)五天的時(shí)間,在此刻算是結(jié)束了。

他作為種子選手,在第四輪加入了進(jìn)來(lái),一路過(guò)五關(guān)斬六將。茅嘉、弓暉、魏鵬、梁雨昕、李寒江、韓振……擊敗的選手沒(méi)有一個(gè)是弱的。

游戲玩法

“既然如此的話,還是先提升精神力的等級(jí),精神力等級(jí)高了,再修煉原力,反而更好,磨刀不誤砍柴工?!苯亲龀隽藳Q定。

而且等精神力等級(jí)高了,比如到達(dá)五級(jí)之后,就可以使用寶塔觀想法的秘技,若是精神力等級(jí)到達(dá)了七級(jí),用精神力具現(xiàn)化出來(lái)的七層寶塔,比他身上那件七品初級(jí)寶物更強(qiáng)。

……第二天,江城來(lái)到學(xué)院,跟主任馬明打了聲招呼之后,就朝著煉丹室走去。剛走到一半,手機(jī)響了起來(lái)。看到來(lái)電人是于洋之后,他頓時(shí)猜到了是什么事。

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