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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:02:40

策略天梯微操每日結(jié)算背后的勝負(fù)法則,《星隕計(jì)劃》傭兵團(tuán)戰(zhàn)GVG機(jī)制詳解

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星隕計(jì)劃傭兵團(tuán)戰(zhàn)的玩法是什么?勝負(fù)的關(guān)鍵在于每日結(jié)算后的雙方總分,得分高的隊(duì)伍將獲勝。得分主要來(lái)源于攻擊敵方建筑,每次攻擊需要從玩家方派出兩隊(duì)人馬,每隊(duì)最多三人。值得注意的是,一旦角色陣亡,當(dāng)天就無(wú)法再參與戰(zhàn)斗。這意味著,如果主力隊(duì)伍在第一波戰(zhàn)斗中就陣亡,后續(xù)的戰(zhàn)斗將受到嚴(yán)重影響。因此,適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略以保護(hù)主力隊(duì)伍也是一種有效的方法。(備注:有傳聞稱(chēng)投降相當(dāng)于全滅,但此說(shuō)法尚未得到證實(shí)。)

《星隕計(jì)劃》傭兵團(tuán)戰(zhàn)GVG機(jī)制詳解:

一、界面基礎(chǔ)要素

1. 界面整體布局:右側(cè)上方是敵方建筑群,這就是我們的攻擊目標(biāo)。各區(qū)的前線(xiàn)要塞I至III分別代表上、中、下三個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域。

2. 區(qū)域建筑:各區(qū)中央的高塔被稱(chēng)為大塔或中塔,例如上區(qū)的高塔即為上大塔。而環(huán)繞大塔的小型建筑則被稱(chēng)為小塔。

3. 命令中心:畫(huà)面最下方的宏偉建筑即為主堡,是玩家的主要防御據(jù)點(diǎn)。

二、核心玩法機(jī)制

1. 每日結(jié)算后,雙方總分決定勝負(fù),得分高的隊(duì)伍勝出。

2. 得分通過(guò)攻擊敵方建筑獲得,每次攻擊需要從玩家方派出兩隊(duì)人馬,每隊(duì)最多三人。

3. 角色陣亡當(dāng)天將無(wú)法再參與戰(zhàn)斗,這意味著如果主力隊(duì)伍在第一波戰(zhàn)斗中就陣亡,后續(xù)的戰(zhàn)斗將受到嚴(yán)重影響。

4. 因此,適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略以保護(hù)主力隊(duì)伍也是一種有效的方法。(備注:有傳聞稱(chēng)投降相當(dāng)于全滅,但此說(shuō)法尚未得到證實(shí)。)

5、即使放棄交戰(zhàn),陣亡角色仍無(wú)法參戰(zhàn)。

6、GVG戰(zhàn)斗沒(méi)有回合數(shù)懲罰機(jī)制。在PVP模式中,由于回合數(shù)過(guò)多會(huì)受到閃電傷害,并且隨著回合次數(shù)增加,傷害頻率不斷上升,導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗變得困難。而GVG系統(tǒng)則沒(méi)有這一限制,因此可以放心進(jìn)行持久戰(zhàn)。

7、當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行到大約100回合時(shí),雙方可以選擇平手。雖然平手不會(huì)獲得進(jìn)攻分?jǐn)?shù),但獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比戰(zhàn)敗時(shí)略好。

8、需要注意的是,平手后陣亡的角色在后續(xù)戰(zhàn)斗中仍然無(wú)法使用,與PVP模式類(lèi)似,GVG戰(zhàn)斗也需要穩(wěn)定的隊(duì)伍來(lái)應(yīng)對(duì)死亡帶來(lái)的壓力。

9、三、分?jǐn)?shù)計(jì)算

10、分?jǐn)?shù)計(jì)算主要包括傷害分?jǐn)?shù)和破壞分?jǐn)?shù)。在進(jìn)攻勝利時(shí),會(huì)對(duì)敵方塔造成60點(diǎn)傷害,而在平手或戰(zhàn)敗時(shí)則不會(huì)造成傷害。

11、例如,如果你連續(xù)兩戰(zhàn)全勝,就能對(duì)敵方塔造成120點(diǎn)傷害,從而獲得120分的傷害分?jǐn)?shù)。需要注意的是,如果敵方塔的血量低于120點(diǎn),你只能夠造成其剩余血量的傷害分?jǐn)?shù)。

12、若直接摧毀敵方塔,則能獲得破壞分?jǐn)?shù)。

13、不同類(lèi)型的塔有不同的破壞分?jǐn)?shù),主堡的分?jǐn)?shù)最高,大塔次之,小塔最低。

14、破壞分?jǐn)?shù)的差距非常大,因此優(yōu)先攻擊敵方主堡和大塔是取得勝利的關(guān)鍵。

注意,進(jìn)攻主堡的前提是需要摧毀對(duì)方至少兩座大塔。此外,GVG機(jī)制對(duì)人數(shù)較少的公會(huì)有補(bǔ)償機(jī)制,人數(shù)越多,補(bǔ)償越多。因此,在決定進(jìn)攻前,建議大家先評(píng)估自身實(shí)力,如果無(wú)法摧毀主堡,可以選擇攻擊小塔獲取破壞分?jǐn)?shù),這樣可能更劃算。

接下來(lái),讓我們看看GVG的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:

1. 神秘票券的數(shù)量不僅取決于公會(huì)的勝負(fù),還與個(gè)人的戰(zhàn)功密切相關(guān)。

2. 無(wú)論結(jié)果如何,只要參與戰(zhàn)斗,就能獲得比未參戰(zhàn)更多的獎(jiǎng)勵(lì)。即使全軍覆滅,也會(huì)比未參戰(zhàn)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)要多。

3. 因此,即使戰(zhàn)斗困難,也請(qǐng)務(wù)必參與戰(zhàn)斗。

4. 請(qǐng)注意:如果團(tuán)隊(duì)成員顯示E!標(biāo)志,表示該角色沒(méi)有攜帶裝備或羈絆。

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床車(chē)改裝案例

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】

【注:漫畫(huà)里長(zhǎng)門(mén)父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒(méi)吃東西以為房間里沒(méi)人翻找食物,長(zhǎng)門(mén)的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺(jué)不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門(mén)沒(méi)動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺(jué)醒輪回眼的長(zhǎng)門(mén)殺死】

【長(zhǎng)門(mén)父母反應(yīng)過(guò)激的原因是后面長(zhǎng)門(mén)和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢(qián),還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺(jué)得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。

簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。

這就是個(gè)威懾問(wèn)題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類(lèi)似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)。“噗滋!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。

游戲亮點(diǎn)

雷瑤環(huán)視一圈,朝著塔內(nèi)朗聲道?!巴磔吚赚帲貋?lái)拜見(jiàn)三爺!”這時(shí),塔內(nèi)頓時(shí)響起熱鬧的爭(zhēng)吵聲?!袄赚帲坷谆鹩^修士?”

“她叫三爺,誰(shuí)是三爺?”“我家中排第三,那就是叫我嘍?”“死烏鴉,滾滾滾,這是我四弟的晚輩?!币魂囯u飛狗跳之后。

黑暗中走出一名白須灰發(fā)的老者,其身材高大粗壯,四肢修長(zhǎng),臉色偏黑,接近耳朵的鬢角位置長(zhǎng)著一溜黑羽。眉心有類(lèi)似三叉戟的黑紋。

一眼便能判斷出是鳥(niǎo)禽類(lèi)妖族,特征上看不出什么太多的信息,感覺(jué)不像上四族或是下八族。很可能是某個(gè)種群的變異個(gè)體。

游戲玩法

當(dāng)然,前提還是她愿意加入。數(shù)分鐘后。林佳毅笑瞇瞇道:“咳咳咳,秋兒小姐,我們實(shí)控魂導(dǎo)系風(fēng)景極佳,同學(xué)之間和睦友善,而且?guī)熧Y力量極其雄厚,有三位八級(jí)魂導(dǎo)師率領(lǐng),您選擇明德堂,肯定要比史萊克學(xué)院所謂的內(nèi)院要強(qiáng)不止一個(gè)檔次!你選擇我們,就……”

“他也在這里嗎?”王秋兒打斷林佳毅的絮絮叨叨,直直盯著他淡然開(kāi)口道。“啊……在的,徐誠(chéng)殿下原本就讀于日月帝國(guó),如今更是升入明德堂深造,只不過(guò)他屬于制造系……”林佳毅一臉姨母笑,瞬間了然。

“不一樣嗎?”王秋兒微微皺眉?!坝心敲匆唤z絲的不同,不過(guò)兩者都在同一棟樓上,距離不遠(yuǎn)。”林佳毅趕忙解釋道。

評(píng)測(cè)

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