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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:06:17

游戲技巧深度解析,DMC:鬼泣槍支蓄力技心得分享

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在《DMC:鬼泣》中,關(guān)于槍支蓄力技巧的心得分享。新版本的鬼泣中的蓄力招數(shù)有點(diǎn)類似于鬼泣4的三紅刀技巧。這個(gè)版本的鬼泣中,普通的槍和劍的蓄力都有一個(gè)起手動(dòng)作,例如,雙槍在平時(shí)蓄力時(shí)需要先開(kāi)一槍,而劍的蓄力則需要先揮出一刀。相比之下,以前的鬼泣系列中,槍的蓄力并不需要先開(kāi)一槍。

新版本的難度增加了,如果想要實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接的蓄力技,必須在收招的過(guò)程中按下蓄力鍵才能做到無(wú)縫連接。

舉個(gè)例子:按順序YY、槍蓄力YYY,松開(kāi)槍蓄力時(shí)正好達(dá)到三級(jí)槍蓄力的完美狀態(tài)。完美狀態(tài)指的是在蓄力到三級(jí)并閃光時(shí)松開(kāi)按鍵。一般的槍蓄力是雙光彈,而完美狀態(tài)則是單藍(lán)光彈。

新版本中,所有蓄力招數(shù)在完美狀態(tài)下都有特殊效果。

不得不提的是,新版本鬼泣中的槍蓄力與劍的結(jié)合沒(méi)有太大問(wèn)題。然而,對(duì)于其他武器來(lái)說(shuō),由于需要按住天使或惡魔鍵才能使用,當(dāng)按住這些鍵時(shí)按下槍鍵會(huì)觸發(fā)拉人招式。因此,其他武器要實(shí)現(xiàn)無(wú)縫槍蓄力的難度很大,讓人不禁懷疑制作組的想法。

最后稍微吐槽一下,這個(gè)版本的BOSS戰(zhàn)數(shù)量太少了,整個(gè)系統(tǒng)作品中的人形BOSS真的太少了,令人失望!BOSS的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)完全向戰(zhàn)神系列靠攏,沒(méi)有了以往作品的特色。不過(guò),其他方面還是做得相當(dāng)不錯(cuò)。

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東臺(tái)農(nóng)商行

東臺(tái)農(nóng)商行

大?。?em>44mb更新:2025-03-04 22:06:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三人對(duì)視了眼,然后笑出聲來(lái)。安德魯揮動(dòng)了下魔杖,尼娜的箱子自己飛起來(lái),跟在后邊,三人就霍格沃茨的景色開(kāi)始討論起來(lái),一路朝著大門走去。

“我還是第一次這么走的不灑脫,”尼娜搖著頭,“這一點(diǎn)都不像個(gè)冒險(xiǎn)家?!薄暗舾裎执囊膊皇怯脕?lái)冒險(xiǎn)的好地方。”

安德魯一邊說(shuō)著,一邊用眼神逼回去小天狼星不合時(shí)宜的話,“這邊是學(xué)校,是搖籃,是未來(lái),也是很多人認(rèn)為是第二個(gè)家的地方?!?/p>

“我們會(huì)盡快處理掉那個(gè)詛咒的,尼娜教授,”安德魯在校門停下腳步,“等冒險(xiǎn)歸來(lái)后,這邊就是另一個(gè)模樣了,還請(qǐng)認(rèn)真學(xué)習(xí)?!?/p>

“太辣眼睛了?!毙匏狗畔率种械碾s志,不打算做任何評(píng)論。他已經(jīng)后悔臨時(shí)起意今年留??从嘘P(guān)三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽的魔法史了——這或許是個(gè)錯(cuò)誤的選擇。

作為去年的魔法史第一名,經(jīng)常有拉文克勞的學(xué)生過(guò)來(lái)詢問(wèn)他魔法史上的一些問(wèn)題,雖然他自己也不是全部專精,但是還是努力回答那些同學(xué)的疑問(wèn)——畢竟他并不太擅長(zhǎng)拒絕別人。

但今天看完這份被塞過(guò)來(lái)的雜志后,他平生第一次起了不在理會(huì)同學(xué)奇怪問(wèn)題的想法?!?,應(yīng)該是放棄閱讀這些亂七八糟的奇怪內(nèi)容!’

他第一次感覺(jué)到歷史類的玩意也能被污染掉,那些文字簡(jiǎn)直像是被玷污了一樣!那叫什么奇怪的史學(xué)觀念??!不是什么觀念都能進(jìn)入魔法史的啊,那就是魔法史之中的黑魔法,太離譜了!

但該死的是,雖然那些玩意看起來(lái)爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒(méi)它來(lái)的通順!

'到底是誰(shuí)啊,這樣?jì)故斓膶懛?,這樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點(diǎn),偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

游戲亮點(diǎn)

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)。【《血神經(jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無(wú)法界定等級(jí),初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無(wú)量天演化出的血神之軀,不過(guò)卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

游戲玩法

雖然不知道利維坦的具體年份,但他十分清楚一點(diǎn),就是自己絕不會(huì)是對(duì)方的對(duì)手。在舞長(zhǎng)空身后,舞絲朵、駱桂星等人也沒(méi)有貿(mào)然出手,他們同樣神色凝重地注視著眼前的局勢(shì),悄悄地調(diào)動(dòng)魂力,做好了隨時(shí)戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。

盡管他們心中也充滿了恐懼,但身為史萊克學(xué)院的精英弟子,他們絕不會(huì)輕易放棄。利維坦的眼中閃過(guò)一絲戲謔的光芒,緊接著,濃厚的黑光從它身上洶涌而出,瞬間將舞長(zhǎng)空一行人籠罩其中。

這鋪天蓋地的黑色光芒,仿佛將舞長(zhǎng)空一行人帶入了一個(gè)混沌扭曲的世界,在這詭異的空間里,他們就像是在狂風(fēng)巨浪中漂泊的破碎小舟,隨時(shí)都有傾覆的危險(xiǎn),生死懸于一線。

評(píng)測(cè)

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