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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
保存品不少。
有50塊圣殿騎士碑文(可能是不同騎士的日記?)(似乎都是些關于圣殿騎士的介紹)。
有三個角色的外裝,總共有十套,每套包含1到3件需要收集(主要是尋找箱子)(男主角還差兩件,女主角還差一件)。
武器共有十套(通關后,我作為主角只收集了兩套完整的,女主角的齊全了)。
有很多成就,包括聯(lián)網(wǎng)、收集、通關和技能提升(由于是單人游戲,我只完成了大約六成多)。
支線任務主要提供經(jīng)驗值和外裝。
大多數(shù)都是在小路或分叉口尋找。
80%不會影響主線劇情。
全程已知有兩次選擇,不確定有什么影響。
第一次選擇是在主角拿劍盾和雙手劍的叔叔之間。
看到一個已故的圣殿騎士問你是否要取下他的盾牌?(似乎是一個支線任務)
第二次是在單挑最終Boss之后
每個關卡都有目標的完成數(shù)量供你查看
優(yōu)點:
全程配有語音
關卡數(shù)量相對較多,且背景重復度不高
有不超過15種的格斗特效(即秒殺場面),但我不清楚這些特效出現(xiàn)的條件,只是經(jīng)常能見到
全國人大有些笨拙,不過整個過程我只犯過一次錯誤
缺點:
技能升級樹是隱藏的,無法查看下一個技能的用途,除非你點了前置技能
我在玩格斗游戲時,總是搞不清楚住宅鍵(左鍵)以及F鍵、右鍵、空格鍵、SHIFT鍵、ALT鍵和1、2、3、4這些特殊技能鍵。
游戲沒有教學模式,玩家需要自己去領悟如何操作聚苯乙烯。
陷阱是導致玩家死亡次數(shù)最多的原因。
第二多的死亡原因是某個關卡中,如果被敵人發(fā)現(xiàn),需要在時間結束前殺掉所有看到你的人,否則就會有人升起旗幟,導致游戲結束。
迷宮設計很令人煩惱,為什么99%的情況下都需要兩個人分別拉動兩個把手?
這個游戲既有優(yōu)點,也有缺點。
除了BOSS之外,雜兵種類包括劍兵、弓兵、戟兵、矛兵、矛盾兵、肥胖男、頭套肥胖男、強壯獸人、劍盾騎士和神犬,這樣的數(shù)量算多嗎?
Tab鍵是用來切換角色的。
它用來解開迷宮。
空白鍵是用來格擋的,除了左鍵,它是最實用的,因為95%的敵人攻擊都可以被擋住。
優(yōu)勢在于提升某項技能:成功格擋后可以恢復法力值。
劣勢在于如果敵人的攻擊是紅色級別(分為白色和紅色),則無法格擋(在簡單難度下,雜兵的紅色攻擊可以被擋?。?。
格擋范圍大約是正前方180度。
使用SHIFT鍵可以滾動來躲避所有攻擊,包括箭矢攻擊;需要在聽到弓弦聲后立即回避以提高成功率。
但無法恢復法力值。
ALT鍵用于反擊,當對方攻擊你時按下ALT鍵可以進行反擊(不同角色的技能樹方向似乎不同)。
優(yōu)勢:能夠在攻擊時恢復法力值。
劣勢:需要非常準確的時機把握,無法反擊有盾的BOSS(我只成功過一次),需要在技能樹中學習此技能。
破盾技能:
盾兵能夠抵擋來自正面的所有攻擊,而無盾兵種在頭上會出現(xiàn)黃色盾牌狀態(tài),因此破盾技能非常重要。
起初,只有蓄力攻擊能夠破盾,但當男主角技能升級后,有了兩種技能也可以破盾。
1:快速反應部隊的第三擊可以破盾,需要消耗一格藍量,動作是踢向對方(這個好像在左邊的技能樹上)。
2:使用右鍵進行盾擊,只能破除狀態(tài)盾,普通雜兵如果身上有盾則無法被破。
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