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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:59:08

游戲圖形設(shè)置指南,《巫師2:顯卡選項(xiàng)解析》

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- 紋理降級:數(shù)值越高,紋理質(zhì)量越低。

材質(zhì)縮減,選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越差。

- 紋理內(nèi)存大?。涸O(shè)置分配給材質(zhì)的顯卡內(nèi)存數(shù)量。較大的值會(huì)減少游戲中數(shù)據(jù)的流動(dòng)頻率,使游戲運(yùn)行更流暢,但也可能導(dǎo)致顯卡內(nèi)存不足,甚至引發(fā)游戲崩潰。根據(jù)顯卡的內(nèi)存容量選擇合適的值。

為材質(zhì)分配的顯存,設(shè)置越大,數(shù)據(jù)流動(dòng)越少,但過度分配可能導(dǎo)致顯存不足,引發(fā)游戲崩潰。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影質(zhì)量:影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

陰影細(xì)節(jié),主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影光源數(shù)量:設(shè)定投射陰影的光源最大數(shù)量。影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

光源數(shù)量,主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 細(xì)節(jié)層次距離:網(wǎng)格細(xì)節(jié)的距離比例。較低的數(shù)值提升游戲性能,但模型細(xì)節(jié)減少。

視距相關(guān),選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

對顯卡要求不高的畫質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

為中高端系統(tǒng)設(shè)計(jì)的效果,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端機(jī)器建議關(guān)閉,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,對硬件要求高,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場動(dòng)畫,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

裝飾效果不影響運(yùn)行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,對性能的影響一般,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空間環(huán)境光遮蔽效果,模擬環(huán)境光下物體的陰影輪廓,但對顯卡要求很高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊,對顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

電影般的景深效果在過場動(dòng)畫和對話中展現(xiàn),非常精細(xì)但對硬件要求高,僅推薦高端顯卡的設(shè)備開啟,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

景深–過場動(dòng)畫: 該選項(xiàng)只影響過場動(dòng)畫和對話場景,不對游戲性能產(chǎn)生任何影響。

過場動(dòng)畫中的景深設(shè)置,并不會(huì)對游戲中途的性能有任何影響。

擺動(dòng)物體限制: 用于限制角色部件的物理動(dòng)畫,例如杰洛特的頭發(fā)。如果關(guān)閉此選項(xiàng),CPU的負(fù)荷會(huì)增加。

限制擺動(dòng)物體的數(shù)量,比如角色頭發(fā)的擺動(dòng),關(guān)閉后對CPU的要求更高,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越差。

超級采樣: 這是一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場景會(huì)被多次渲染以提供最佳紋理、對象細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(甚至優(yōu)于最高設(shè)置下的抗鋸齒和各向異性過濾)。需謹(jǐn)慎使用,僅適用于頂級電腦配置(GPU和CPU均需頂級)。

超級取樣用于展示游戲長期宣傳的驚人畫質(zhì),但這是一個(gè)極其耗費(fèi)硬件資源的選項(xiàng),要謹(jǐn)慎使用,僅為高端顯卡和CPU而設(shè),選擇越低畫質(zhì)越高。

垂直同步: 有助于消除相機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”和快速動(dòng)畫(如明亮的爆炸)中的閃爍現(xiàn)象,但可能會(huì)導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后,幀數(shù)不會(huì)超過顯示器的刷新率,能解決屏幕撕裂的問題。

貼花: 啟用角色上的塵土或血跡等貼花效果會(huì)影響CPU性能。

角色上的塵土和血跡等效果,對CPU性能有影響,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越高。

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愛斯時(shí)光

愛斯時(shí)光

大?。?em>66mb更新:2025-02-28 17:59:08

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
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游戲特色

顧息心中一動(dòng)。他盤算著要找個(gè)機(jī)會(huì)回到游戲深處去看一看了。其他的先不說,就是創(chuàng)世大橋的事,顧息就要回去看上一眼。

畢竟他離開游戲深處已經(jīng)好多年了。按當(dāng)初創(chuàng)世大橋的進(jìn)度來看,現(xiàn)在游戲深處與現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)對接上了。怎么到現(xiàn)在還沒聽說創(chuàng)世大橋的動(dòng)靜呢。

出現(xiàn)在黑鉆廳后,顧息抬頭看了眼四周的情況。他發(fā)現(xiàn)除去司壇以外,還有最少十位中年玩家正站在不遠(yuǎn)處的地方。

從他們的打扮與氣質(zhì)可以看的出來,他們都是軍方或是政壇的高層。不過顧息是一個(gè)也不認(rèn)識(shí),此時(shí)的司壇也沒有向顧息介紹這些人的想法,而是對著顧息說道:“我們沒有多少時(shí)間,你最好用最短的時(shí)間把自己知道的事情都說出來?!?/p>

顧息也明白,現(xiàn)在并不是客氣的時(shí)候。而且在這黑鉆廳這里,也沒有其他外人,這些人也不用再裝出什么平易近人的樣子。

顧息迅速地向眾人解釋起來。他第一時(shí)間就說起,自己在處理蘇卡留沙星時(shí),發(fā)現(xiàn)亡靈他們留在蘇卡留沙星的一些布置。

再順著這些布置,發(fā)現(xiàn)他們與尸恒星之間的聯(lián)系。之后顧息很干脆地說道:“我借用冥靈花的力量,看到了尸恒星的來歷,那是一位戰(zhàn)死于虛空巨人,他正在對外發(fā)散著一個(gè)信息。

求救信息。離尸恒星最近的蘇卡留沙星也是最容易接收到這些信息的地方……”顧息詳細(xì)地說明了一下自己看到的所有畫面,包括當(dāng)初那位站立于虛空中巨人的樣子,他是怎么戰(zhàn)死的,他死后人頭被人踢飛,還有身體是怎么變成尸恒星的。

顧息說的很快,但是所有的細(xì)節(jié)他全部都說出來了。如果不是顧息不會(huì)幻術(shù),他可能還會(huì)把當(dāng)時(shí)看到的畫面給幻化出來。

而那十位中年玩家全部都沒有多說什么,只是在那里認(rèn)真地聽著。他們聽著顧息的描述,眼中都閃過一絲的吃驚,很明顯他們都知道,顧息所說的是什么東西。

游戲亮點(diǎn)

“半個(gè)小時(shí),不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進(jìn)行剪輯的。等會(huì)你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”

“?。刻飳?dǎo),不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會(huì)亂說話的。”“呵……你擅長也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”

浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實(shí)的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了。”

安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號(hào)式子,以及對于這些符號(hào)式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會(huì)行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊(yùn)含的意義。

游戲玩法

成子通笑著說:“哦?那是我學(xué)生,聽說我這次回來,所以特意來接我的?!敝心昴凶硬唤粋€(gè)激靈,現(xiàn)在誰不知道啊,通哥的學(xué)生那可是……忽然間他大氣也不敢喘,也不敢往那里看。

成子通拍了拍他肩膀,“我之前的房間還在吧?”中年男子忙說:“在呢,通哥,這是表姨留給你的房子,我怎么也得幫你看好了?!?/p>

成子通再拍了他一下,回頭和陳傳說:“小傳,我這就到了東西我自己來搬,沒多麻煩的事,你先回去吧?!标悅髡f:“也好,老師你有什么需要隨時(shí)找我?!?/p>

評測

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