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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:53:36

賽車屬性揭秘指南,《極品飛車:集結(jié)》賽車基礎(chǔ)屬性一覽

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極品飛車集結(jié)中的賽車有哪些基礎(chǔ)屬性?在這款游戲中,每輛賽車都具備基本屬性,玩家可以通過特定的方法來提升這些屬性,以便在比賽中更加游刃有余。小編為大家整理了提升極品飛車集結(jié)賽車屬性的方法,希望感興趣的朋友們一同了解一下。

《極品飛車:集結(jié)》賽車基礎(chǔ)屬性一覽

一、基礎(chǔ)屬性

1、六維圖:這是表示賽車性能的基本參數(shù),可以直觀地反映出賽車的強度。

2、速度數(shù)值-前段:建議在0-150速度范圍內(nèi)進行提速強化,這樣的賽車適合用于難度較大的地圖。

3、速度數(shù)值-中段:在150-200碼速度區(qū)間進行提速強化,適合在更廣泛的地圖中使用。

4、速度數(shù)值-后段:建議在220碼以上進行提速強化,適合簡單地圖。

5、速度:速度越高,賽車的性能上限就越高。玩家可以在六維圖中看到加速、極速屬性分別對應(yīng)前段和后段的加速能力,且換擋速度越快,車輛的提速效果越好。

6、驅(qū)動模式-后驅(qū):后驅(qū)車在漂移和轉(zhuǎn)向上更快更靈活,但穩(wěn)定性較差,適合用于大角度彎道的地圖。

7、驅(qū)動模式-四驅(qū):四驅(qū)車在轉(zhuǎn)向方面表現(xiàn)良好,且擁有更強的穩(wěn)定性和對抗性,適合長直線路段。

8、驅(qū)動模式-前驅(qū):前驅(qū)車較少見,但其動力傳導(dǎo)和穩(wěn)定性相對更強。

9、轉(zhuǎn)向方式分為漂移轉(zhuǎn)向和平跑轉(zhuǎn)向。當(dāng)漂移屬性越高時,漂移轉(zhuǎn)向能力也越強,同時漂移速度也會增加。

10、氮氣:氮氣的覆蓋率是至關(guān)重要的。氮氣持續(xù)時間越長越好,覆蓋率越高。小編建議玩家在簡單的賽道中使用高極速和慣性漂移來提升速度。速度決定上限,而集氣效率決定下限。

二、調(diào)整與改裝

1、傳動比:可以提升加速側(cè)重,適用于多彎道且難度較高的賽道。

2、壓縮功率:選擇氮氣極速可以提升上限,而選擇漂移集氣效率可以提高下限。

3、節(jié)能偏好:對于彎道多的賽道,推薦選擇氮氣加速1格。有加速跳臺的賽道選擇長騰空或騰空2,其他情況推薦使用騰空。

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林浩瀚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然后塔利哈爾就把那塊石頭交給了李龍。石頭真的很漂亮,或者說,李龍先前撿到或者換來的瑪河玉石,沒有一塊像這么漂亮,這么規(guī)則。

簡直就像是假的。也不知道在被薩娜老太太撿到之前,這塊玉石在河床里經(jīng)歷了多少的磨礪才變成了現(xiàn)在的這樣。

上面還有一些小小的泥巴點子,實際上這塊玉石細(xì)看的話,表面上也是有細(xì)小的坑坑洼洼,好在沒什么裂紋,是一塊完整的上等玉石。

李龍猜測這塊玉石要拿到玉雕廠去,每公斤至少兩百往上——當(dāng)然,他現(xiàn)在是不可能賣的。以后瑪河的玉石山料原礦依然很多,但大都是帶著蒼蠅屎的黑點的,像這種比較純凈的,非常稀少。

李龍拿著玉石去到水邊洗了一下,在水光映照下,這塊石頭更加漂亮。哈里木和玉山江過來看了看這塊玉石,贊嘆了一聲,然后就忙自己的去了。

其他小伙子也都是這樣。李龍感覺,在他們看來,這塊玉石,就是一塊比較漂亮的石頭。僅此而已??催@塊石頭,不如去量量管子,想想自己家里需要用多少米的管子重要。

這讓李龍有些感慨。你要說他們不知道這塊石頭拿到外面,能賣不少錢,那也不可能。畢竟瑪縣的玉石礦是從清中期就有的,雖然后來停了,但附近人大多是知道玉石價值的。

但對于他們而言,這塊玉石,真就不一定比一袋米面,或者幾塊磚茶重要。價值觀不一樣。休息了半個小時,小伙子們就在玉山江和哈里木的招呼下起身,往另外一個冬窩子而去。

另外那個冬窩子距離這里不到兩公里,那個小狍鹿子和玉石就原放在了這里。女人們也留在了這里,因為晚上小伙子們還是要到這里繼續(xù)吃肉吃馕。

李龍?zhí)嶂F锨,背著步槍跟著一起往那邊的冬窩子走去。他發(fā)現(xiàn)接下來的路并不是直接往南,直接往最深的山里。這些部落人家,冬窩子分布是散開式的,比如哈里木的冬窩子是在最外圍,玉山江的在哈里木冬窩子的西南,而塔利哈爾的在玉山東冬窩子的東南。

游戲亮點

“真的?可是我們不都兩連勝了嗎?我也沒看到什么獎勵啊!”“接下來你就會看到了?!甭鍓m點了點頭贊同,但沒有過多解釋的開口道。

……這幾天,世界學(xué)府大賽的淘汰賽階段逐漸落下帷幕。華國隊出線的名額確定以后,大伙都在為第二輪的【奪寶賽】做準(zhǔn)備。

奪寶賽實際上這相當(dāng)于游戲之中的獎勵關(guān),是正式瓜分資源的比賽。不同的國府隊在歷練的過程中所發(fā)放資源都是從國際資源池中摳出來的,獎勵給那些歷練任務(wù)中表現(xiàn)杰出的隊伍。

但事實上整個國際給世界國府大賽成員準(zhǔn)備的資源池是相當(dāng)龐大的,歷練獎勵都只是零頭而已。在這第一輪的淘汰賽事之后,將會進入第二輪的奪寶賽,淘汰賽只是會剔除掉一些可能通過國館賽渾水摸魚進來的隊伍。

游戲玩法

雨之國邊境,當(dāng)一群雨隱忍者,看到那大大小小的忍術(shù)破壞痕跡,一個個面面相覷??梢韵胂?。這里曾發(fā)生一場可怕的戰(zhàn)斗!

“這是什么水準(zhǔn)的忍者戰(zhàn)斗?”大家不禁膽戰(zhàn)心驚,更是慶幸——還好來晚了!如果來早一點,指不準(zhǔn)他們幾個都得交代在這里。

如此恐怖的戰(zhàn)斗,即使對方?jīng)]想殺他們,隨隨便便忍術(shù)擦個邊也能要他們的命。他們轉(zhuǎn)了一圈,然后又看到另一片戰(zhàn)場。

評測

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