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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:52:30

深入探索幕后魅力,[凱恩與林奇之死人]游戲體會(huì)

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我終于體驗(yàn)到了EIDOS的動(dòng)作游戲大作。這款游戲自稱(chēng)引入了全新的動(dòng)作游戲理念,獨(dú)特的趣味雙人合作模式帶來(lái)了前所未有的游戲感受和體驗(yàn)。電影式的敘事手法和幽默風(fēng)趣的劇情臺(tái)詞大大增加了娛樂(lè)效果。更何況,它是由以HITMAN系列而聞名的IO公司親自制作的,作為一名47的忠實(shí)粉絲,我沒(méi)有理由拒絕。因此,我迫不及待地進(jìn)入了游戲,那么它的實(shí)際表現(xiàn)如何呢?

畫(huà)面

人靠臉,樹(shù)靠皮,面子工程是給人第一印象的關(guān)鍵,而游戲畫(huà)面正是給玩家的第一印象所在。讓我們來(lái)看看《凱恩與林奇》的畫(huà)面表現(xiàn)。該游戲使用了IO公司自研的“冰河”引擎,這個(gè)引擎在《殺手:血錢(qián)》中表現(xiàn)出色,而這次的作品在原引擎基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)。游戲大量采用了法線(xiàn)貼圖技術(shù),使得墻壁、地面、衣服等表面顯得異常真實(shí)。HDR技術(shù)的成熟運(yùn)用使光影效果出色,唯獨(dú)預(yù)渲染的陰影稍顯生硬。最令人驚嘆的是游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì),室內(nèi)場(chǎng)景的立體感和透視效果極佳,這可能得益于制作HITMAN時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)。而室外場(chǎng)景更為出色,城市的縱深感表現(xiàn)強(qiáng)烈,場(chǎng)面廣闊,將鋼鐵般的世界展現(xiàn)得淋漓盡致。所以,畫(huà)面可以用一個(gè)字概括:好。游戲中的許多場(chǎng)景可以被破壞,場(chǎng)面極為火爆。但我們必須看到,與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相比,仍有不小的差距,且畫(huà)面給人一種塑膠感。不過(guò),我們不能過(guò)于苛求,畢竟IO的實(shí)力無(wú)法與EA和微軟相比。

系統(tǒng)

作為動(dòng)作游戲,它毫不猶豫地采用了當(dāng)下流行的越肩視角,但運(yùn)用得還不夠到位,無(wú)法與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》媲美。游戲系統(tǒng)整體尚可,有些地方能感受到制作團(tuán)隊(duì)的用心。最出色的是雙人系統(tǒng),你可以合理搭配兩個(gè)不同的角色完成任務(wù),但需時(shí)刻注意另一名隊(duì)員是否倒下,你的隊(duì)員還會(huì)為你補(bǔ)充彈藥,營(yíng)造出強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作氛圍。至于游戲的AI,我有些不滿(mǎn),表現(xiàn)太差了?!氨印币娴腁I一向不佳,敵人在游戲中反應(yīng)遲鈍,常常卡住,而且似乎只會(huì)在一個(gè)地方開(kāi)火,行為單一。不過(guò),作為一款殺戮游戲,我們不必太過(guò)計(jì)較,希望制作團(tuán)隊(duì)能有所改進(jìn)。

操作

動(dòng)作游戲的操作至關(guān)重要,由于視角與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相似,不得不進(jìn)行對(duì)比??梢哉f(shuō),缺少《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那種殺戮感,操作顯得較為生硬。讓我最想吐槽的是自動(dòng)掩護(hù)系統(tǒng),顯得很突兀,有時(shí)我不想躲,它偏要自動(dòng)躲避,甚至影響了游戲的流暢性。IO以前有一款名為《自由戰(zhàn)士》的動(dòng)作游戲,我覺(jué)得這款游戲和它差不多,顯得僵硬。但撇開(kāi)這些,它的操作還是有亮點(diǎn)的,至少按鍵設(shè)置很合理。如果拋開(kāi)對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的印象,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)面火爆,殺敵時(shí)非常爽快,血液四濺的效果極為刺激,人物移動(dòng)也很合理。總體來(lái)說(shuō),操作還算可以,比《槍神》那種僵硬的跑跳要強(qiáng)多了。

音效

場(chǎng)景音效非常出色,立體感也不錯(cuò),配樂(lè)顯示出制作團(tuán)隊(duì)的用心。出色的音效帶來(lái)了強(qiáng)烈的打擊感和殺戮感,爆炸聲、天氣音效都很有感染力。但稍顯不足的是武器音效,感覺(jué)不像是實(shí)物錄音,更像是機(jī)器制作的音效,有的顯得生硬,有的則軟綿綿的,無(wú)法與《使命召喚》的武器音效相比,這讓我有些失望。

劇情

三個(gè)字:好好好。這部作品運(yùn)用了電影般的敘事手法,讓我無(wú)法自拔。臺(tái)詞經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),非常貼合我的口味??梢哉f(shuō),它的劇情遠(yuǎn)勝于本月許多所謂的神作。小編推薦喜歡游戲劇情的玩家一定要嘗試。

總的來(lái)說(shuō),在十一月這個(gè)大作云集的時(shí)刻,他顯得有些暗淡。然而,其出色的劇情為它開(kāi)辟了一條獨(dú)特的商業(yè)之路。如果你能夠撇開(kāi)那些大作帶來(lái)的沖擊來(lái)體驗(yàn)這款游戲,其精彩的故事將深深吸引你,同時(shí),獨(dú)特的畫(huà)面風(fēng)格也會(huì)給你帶來(lái)良好的感受。

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大?。?em>54mb更新:2025-02-28 07:52:30

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

山風(fēng)徐來(lái),吹起他的青衫,一縷嵐云將發(fā)又回,似露膽怯。李淳罡緩緩提劍,方圓百里的云朵像是受到召喚往龍虎山頂匯聚,天空被遮得密不透光,誠(chéng)如對(duì)手所言,什么一劍仙人跪,兩袖青蛇,劍氣滾龍壁,這些完全沒(méi)有意義,如寧峨眉轉(zhuǎn)述的陽(yáng)春城一戰(zhàn)那般,只需一劍,一劍定勝負(fù)。

……與此同時(shí)。一個(gè)身材魁梧,手持黑纓槍的中年人正沿著山腳階梯向龍虎山快步奔跑,而距離能夠看到斬魔臺(tái)戰(zhàn)況的金槍峰頂,有一老一小正全神貫注看著那兩個(gè)人的戰(zhàn)斗,老者穿白色長(zhǎng)袍,外罩灰色紗衣,胡須稀疏,半黑半白,年小者也就十一二歲,一身嶄新的青白色長(zhǎng)衫,滿(mǎn)頭烏發(fā),眼神很怪,沒(méi)有兒童的靈動(dòng),透著股子逼人銳意,聲音更讓人驚訝,蒼老喑啞,如人晚年。

“二十年了,天門(mén)整整關(guān)了二十年,能不能升仙就看這次了?!崩险哐鐾炜照f(shuō)道:“趙宣素,不要忘記我們的約定?!?/p>

“忘不了?!薄巴艘矝](méi)關(guān)系,反正被滅的是你的龍虎山?!薄摆w黃巢,你說(shuō)這話(huà),好像離陽(yáng)趙家可以獨(dú)善其身一樣,今日龍虎山若滅,過(guò)不了多久便是太安城了?!?/p>

老者自不必說(shuō),正是隱身龍虎山多年,設(shè)計(jì)了許多陰謀的離陽(yáng)趙家老祖宗趙黃巢,而童顏老聲的小孩兒乃是比趙希翼輩分還高的龍虎山陸地神仙趙宣素,因?yàn)樽詮亩嗄昵疤扉T(mén)關(guān)閉就再?zèng)]開(kāi)過(guò),他修成的陸地神仙又比較水,無(wú)法像李淳罡那樣,以自身實(shí)力打開(kāi)天門(mén),因?yàn)槎毫羧碎g太久,瞧著整個(gè)人返老還童,變成了小孩兒,實(shí)際上已然油盡燈枯,死期不遠(yuǎn)。

“趙宣素,趙丹坪沒(méi)有按照龍虎山掌門(mén)的吩咐先跟林青談條件,看能不能不戰(zhàn)屈人,換以重話(huà)逼他動(dòng)手,是你安排的吧?”

趙宣素看了趙黃巢一眼,沒(méi)有說(shuō)話(huà)?!澳愕纳眢w已經(jīng)支持不了多久,只有激重回陸地神仙的李淳罡施展劍開(kāi)天門(mén),與林青搏命,你才能獲得一線(xiàn)生機(jī),我說(shuō)得對(duì)嗎?”

“趙黃巢,我只是想升入仙界活命,而你,為了你們趙家,不惜與北莽串通,如果我沒(méi)猜錯(cuò),山下快步趕來(lái)的那個(gè)持槍男子,便是來(lái)自北莽的高手吧?!?/p>

“是又如何,天下熙熙,皆為利來(lái);天下攘攘,皆為利往,有共同的利益,便能成為朋友?!薄半x陽(yáng)和北莽是朋友?”趙宣素對(duì)此嗤之以鼻,不過(guò)沒(méi)有深究趙黃巢的操作有損皇室威嚴(yán),看著氣勢(shì)節(jié)節(jié)攀升的李淳罡說(shuō)道:“動(dòng)手吧,按照約定,我會(huì)先配合你殺掉林青再入天門(mén)。”

“那樣最好?!薄昂?,你不想離陽(yáng)趙家覆滅,我也不想看著龍虎山千年基業(yè)毀于一朝?!薄ń瓥|,徽山下。軒轅家修建的別苑內(nèi),麻雀雖小肝膽俱全,這別苑對(duì)比山上的宅院差了不少,但是小橋、曲水、竹林、花園、高亭、假山……江南園林的精致,錦繡與矯情,應(yīng)有盡有。

游戲亮點(diǎn)

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話(huà)語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過(guò)一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來(lái)不在社會(huì)制度等問(wèn)題上對(duì)東非指手畫(huà)腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶(hù),但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過(guò)去了四個(gè)月時(shí)間。

游戲玩法

嘩啦。白沫潰散。銀色氣泡紛紛上浮。赤山跌落入蒙蒙水域,劃動(dòng)四蹄。選定天賦加持的梁渠尚未體會(huì)到自身變化,云海中的靈種竟率先響應(yīng)!

咔嚓咔嚓。暗金靈種不斷龜裂,黑色裂隙蛛網(wǎng)般遍布金球,眨眼間裂紋來(lái)到九之極數(shù)。純陽(yáng)!【純陽(yáng)剛健:陽(yáng)性熱烈澎湃,盛而不衰……】

不負(fù)所望。要的便是這個(gè)!“呼?!膘`種龜裂之余,梁渠吐納行功,逐漸體會(huì)到一股充沛精力從無(wú)到有,從弱到強(qiáng)的自小腹中涌出,循環(huán)入四肢百骸。

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