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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 02:28:10

深入探索流放之路技巧,《流放之路》鎖圖進(jìn)階教學(xué)

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各位《流放之路》的玩家們,大家好!可能很多人對鎖圖還不太熟悉,今天小編為大家?guī)硪黄P(guān)于鎖圖的高級教程,幫助大家更好地理解六分儀、扎娜詞綴和紅門碎片。讓我們一同來學(xué)習(xí)一下吧!

使用六分儀的主要目的是增加怪物群的規(guī)模,這樣在物品數(shù)量固定的情況下,通過增加怪物數(shù)量來間接提升掉落。

對于會用的人來說,這簡直是駕輕就熟;對于不會的人,請以5C一組的價格賣給我!~~

咳咳~~如果不懂的話,請自行查找攻略,這里就不多說了。

扎娜詞綴可以增加20%的物品數(shù)量。

每個紅門碎片能增加5%的物品數(shù)量(需要與地圖一起放入地圖儀中)。

總之,怪物掉落的東西會更多,確保地圖圖鑒等級高的情況下,可以多獲得門票、通貨、卡片和磚。

那么是不是可以無限復(fù)仇出獵手?無限卡胖出終息?無限超越挨打?(這條略過)無限隨機(jī)?

答案是否定的,我們需要合理地進(jìn)行安排。

通過將六分儀與扎娜詞綴搭配,可以更高效地刷圖。

六分儀的常規(guī)增怪詞綴包括多種物理屬性、多種寒冰、多種火焰、多種閃電、多種治療、侵略聯(lián)盟、流亡者等,主要是增加某種或某類怪物。

其他掉落相關(guān)的詞綴有桶、寶箱、深淵、裂隙。

功能性詞綴包括未鑒定多30%、魔法怪物多30%、白圖提升為白藍(lán)圖、藍(lán)圖提升為藍(lán)黃圖、BOSS掉落地圖、BOSS掉落橙色物品、BOSS多攻20%品質(zhì)、免疫反射、傳奇怪掉落腐化物品等等。

當(dāng)然,還有我沒有列舉的詞綴(這里只列舉了有用的),總體分為三類。

我們在這里重點(diǎn)討論第三類與扎娜的配合。

未鑒定:當(dāng)六分儀出現(xiàn)這個詞綴時,最佳搭配是免疫反射,然后使用三碎片放入未鑒定的金圖(有經(jīng)驗(yàn)的打?qū)殠煏粝挛磋b定的金圖以待這個詞綴出現(xiàn))。

此時,扎娜的作用就依賴于運(yùn)氣,因?yàn)榈貓D的詞綴是隱藏的,添加免疫反射是為了防止地圖上出現(xiàn)反傷詞綴而浪費(fèi)一張地圖。如果地圖隱藏的是超越詞綴,而扎娜正好附加超越,那么怪物的數(shù)量會達(dá)到最大。

因此,對于這種六分儀詞綴組合,扎娜也推薦嘗試隨機(jī)。

魔法怪物群大小+30%:當(dāng)六分儀出現(xiàn)這個詞綴時,推薦的扎娜附魔是血族。為什么呢?因?yàn)檠宓墓治锉旧砭褪悄Хü?,這樣可以變相增加魔法怪物的數(shù)量。

白圖白藍(lán)圖藍(lán)黃圖黃:這些詞綴名稱過長(我懶得列舉),因?yàn)榇蠹一旧隙际窃诖螯S圖,所以黃怪會比較多。在這種情況下,建議選擇復(fù)仇(復(fù)仇就是將黃怪變成SHI怪)。

傳奇怪掉落腐化物品:這個神奇的詞綴可以通過洗詞綴來更換。雖然這個詞綴看起來簡單易懂,但要發(fā)揮其效果卻要求嚴(yán)格。首先,地圖詞綴需要達(dá)到超越,數(shù)量越多越好。扎娜詞綴也要達(dá)到超越(俗稱雙作死詞綴),再加上三個碎片并有能力通關(guān),這樣就能產(chǎn)生大量的6L(神圣石)。

上述情況是六分儀的特殊情況。那么,如果六分儀出現(xiàn)的是普通怪物增加,或者是深淵、裂隙、桶等情況時,該如何選擇扎娜呢?這時需要根據(jù)地圖的詞綴進(jìn)行選擇。

比如說,如果地圖上有血族詞綴,那么扎娜就選擇復(fù)仇;如果地圖上有復(fù)仇詞綴,那么扎娜就選擇血族;地圖上有超越詞綴時,扎娜也選擇超越(要謹(jǐn)慎?。?,這樣可以增加各種情況下怪物的數(shù)量和稀有度。

如果地圖上沒有這些怪物屬性的詞綴,那么就選擇卡胖。

總的來說,就是讓詞綴更合理化,投入更有規(guī)律。嚴(yán)格來說,只要地圖數(shù)量在進(jìn)入后達(dá)到100%就可以了,即地圖數(shù)量達(dá)到75%+,再加上扎娜20%和一個碎片。

高地圖數(shù)量可以幫你省下紅門碎片。

有人可能會說,如果地圖數(shù)量不到120%,就不想進(jìn)入。

在這里我想說的是,

非酋可能用10張圖卻什么也得不到,而歐皇可能用一張白圖就換來五倍收益。

一邊刷一邊珍惜吧。

當(dāng)然還有一些我沒提到的組合,目前記不起來了……懶得去想。

這個帖子進(jìn)行了修正!~

首先第一點(diǎn),關(guān)于地圖詞綴和扎娜詞綴的補(bǔ)充說明。

地圖復(fù)仇血族:不僅改變怪物屬性,還同時增加相應(yīng)的怪物數(shù)量。

扎娜血族復(fù)仇:同上!~

由于之前不斷更新補(bǔ)丁,所以扎娜的詞綴屬性和地圖詞綴被簡化了~~

因此,合理搭配地圖與扎娜詞綴,更需要關(guān)注六分儀的詞綴。

舉例:六分儀有魔法怪物數(shù)量增加30%的詞綴時,地圖是否有復(fù)仇與血族,扎娜詞綴都選擇血族(魔法怪物群最大化)。

六分儀有白圖白、藍(lán)圖藍(lán)、黃圖黃時,地圖是否有復(fù)仇與血族,扎娜詞綴都選擇復(fù)仇(稀有怪物群最大化)。

無論六分儀是否出現(xiàn)上述兩點(diǎn),當(dāng)?shù)貓D有超越詞綴時,扎娜選擇超越(超越怪包括藍(lán)怪、金怪、橙怪,地圖有復(fù)仇或者血族都增加對應(yīng)怪物群)。

在地圖上沒有復(fù)仇血族且六分儀沒有附加魔法和稀有怪物數(shù)量的情況下,小編建議選擇普蘭德斯。

特殊情況:當(dāng)六分儀有“傳奇怪物掉落物品被腐化”這個詞綴時,地圖需要有“數(shù)量至上”和“超越”,此時小編推薦選擇超越。

在這種情況下,可以搭配預(yù)言,如“巨大的寶物”、“豐富的陷阱”、“蛙鼠疫”和“瓦爾烈風(fēng)”。這些預(yù)言會讓地圖上出現(xiàn)腐化區(qū)域,并且在這些區(qū)域內(nèi)被擊殺的怪物掉落的物品會被腐化(具體的預(yù)言名稱可能記不清了,購買時要注意注釋)。

例外情況:如果不使用六分儀,無論地圖上出現(xiàn)什么詞綴,小編建議都選擇普蘭德斯。

關(guān)于選擇打?qū)毜貓D的問題:

1. 需要有高怪物密度(這是必須的)。

2. 多BOSS。

3. 地圖易于移動。

4. 最好在塑到16以后,能夠覆蓋至少4個六分儀。

5. 有固定的掉落(例如通貨、首飾等)。

地圖推薦: 城中廣場(多BOSS),幽暗地穴(高怪物密度,難度適中),挖掘場(環(huán)形地圖,含多個BOSS),秘密通道(白袍卡,易于探索),幽閉陵墓(獵首卡,地圖開闊)。

機(jī)關(guān)寶庫仍可用于打?qū)?,只是減少了一張棄財(cái)求生卡。按每天10小時計(jì)算,求生卡可能產(chǎn)出2-3套,總體收益影響不大。這里的9、14、16級寶庫都可以刷,16級寶庫可將長老卡在邊緣,并能產(chǎn)出83-86級的基礎(chǔ)物品。

在9級寶庫使用點(diǎn)金扎娜入圖,14、16級地圖使用六分儀。

所有地圖都適合卡長老。

T18級打?qū)毞椒ā?/p>

1. 完成全圖鑒。

2. 塑造一張16級地圖(在沒有F4地圖時,用此圖出圖,也可以以普遍20C的價格出售)。

3. T18級開門方法:打14-15級或塑造好的16級地圖,腐化區(qū)域會直接出現(xiàn)在F4周圍。如果沒有連接T15,隨便刷幾張任意地圖即可連接。

4. 擊敗4名守衛(wèi)后循環(huán)T18。

優(yōu)點(diǎn):三屬性抽獎寶珠,高物等裝備基礎(chǔ),不會犯困!~~~~

缺點(diǎn) 造價高昂 需要特定技巧 收支失衡(可能暴富也可能破產(chǎn),我破產(chǎn)了~)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嗡~一陣輕響,正欲消失的核心構(gòu)造又再次顯現(xiàn),在血河之中尤為醒目。血神分身微微一笑,在后面緊追不舍。然而令人意想不到的是,那核心構(gòu)造在血河之中的速度竟然更快,每一次移動都要拉開一段距離。

血神分身漸漸發(fā)現(xiàn)了問題,心中不由得一緊。本以為憑借他能夠與血河齊平的速度,追上那核心構(gòu)造并非什么難事。

結(jié)果沒想到,對方的速度竟然更快。這特么不是作弊嗎?血神分身心中無奈,盯著前方的核心構(gòu)造,靈魂之力席卷而出,感知其中的情況。

這核心構(gòu)造絕對有問題。不止是血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量構(gòu)造那么簡單?!斑@是……”血神分身仔細(xì)感應(yīng),腦海中突然涌現(xiàn)出一種極為特殊的感受。

空間波動!沒錯,正是空間波動!只不過這空間波動與血河的氣息相融,十分隱晦,很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)他早該想到的。

這核心構(gòu)造本就動用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無法這么輕易的將其激發(fā)出來,必須要動用空間手段才行。

他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構(gòu)造蘊(yùn)含的空間手段?!罢摽臻g能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動用【空閃】,突然那核心構(gòu)造又開始消失,它被激發(fā)出來的時間到了。

“麻煩。”他心中無奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構(gòu)造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當(dāng)中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經(jīng)非常之遠(yuǎn)。

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

游戲亮點(diǎn)

三人圍繞著感悟與掌握天地之力,開始了閑聊。這方面的內(nèi)容很難去傳授經(jīng)驗(yàn),能靠的只有修士自己一步一步對天地之力的感悟,然后掌握天地之力。

聊到后面的時候,三人也聊起家族現(xiàn)在的一些情況。自從李前慶成為煉丹大比的第一后,家族店鋪丹藥的生意更好做了。

有些煉丹師,甚至從很遠(yuǎn)的地方過來,為了就是購買他們丹藥。煉丹師購買丹藥的目的,很少自己用來服用,一般是用來研究。

研究他人煉制的丹藥,也是有可能從中吸取經(jīng)驗(yàn),從而提升自己煉制丹藥的水準(zhǔn)??窟@樣的方法,就算能提升,提升的也特別少,但對這些煉丹師來說,有提升就算是一樣的也是好事。

游戲玩法

顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時間里。他一直在嘗試著去揣度女畫家畫面里展現(xiàn)的繪畫技巧,靠著書畫鑒定術(shù)把作品拆解成一個個最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……

顧為經(jīng)把一幅畫敲碎,把它插成一無數(shù)個細(xì)小的拼圖托在手心,去一個一個局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫布面前“粘”起來,完成畫面圖像的轉(zhuǎn)移。

這么做沒有錯。顧為經(jīng)也在反復(fù)的拆解、比照、推敲之中,學(xué)到了極多有益的知識。就像崔小明對于吳冠中繪畫作品的解讀沒有錯,確實(shí)比顧為經(jīng)理解的更深,也讓他學(xué)到了不少有益的知識那樣。

評測

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