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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 16:30:48

探索模擬世界,《模擬火車(chē)2004》心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一、 《模擬火車(chē)2004》的游戲目標(biāo)是什么?與“電車(chē)GO”系列有何不同?

正如其名,這款游戲的目標(biāo)是模擬火車(chē)的運(yùn)行過(guò)程。它涵蓋了列車(chē)的安全準(zhǔn)時(shí)運(yùn)行、鐵路系統(tǒng)的仿真,以及列車(chē)的編組和解體等方面。與側(cè)重于“準(zhǔn)點(diǎn)運(yùn)行”和欣賞沿途風(fēng)景的“電車(chē)GO”相比,《模擬火車(chē)2004》更注重操作的真實(shí)性,并嚴(yán)肅地再現(xiàn)了列車(chē)的運(yùn)行過(guò)程,類(lèi)似于“微軟模擬火車(chē)”,是一款嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕疖?chē)模擬游戲。

二、 在游戲中可以駕駛哪些機(jī)車(chē)呢?

火車(chē)發(fā)展了200多年,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)型號(hào)。在游戲中,有幾十種來(lái)自英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、美國(guó)、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達(dá)國(guó)家的真實(shí)機(jī)型,無(wú)論是古老的還是現(xiàn)代的。從難以操作的蒸汽動(dòng)力巨型機(jī)車(chē)“Big Boy”,到全球廣泛使用的內(nèi)燃機(jī)車(chē)GP38-2,再到法國(guó)著名的高速電力列車(chē)TGV,你可以親自駕駛它們,完成列車(chē)的運(yùn)行、裝載、編組、解體等任務(wù),體驗(yàn)火車(chē)司機(jī)的艱辛與樂(lè)趣。

三、 游戲中也有勝利和失敗的可能嗎?

當(dāng)然,作為一款游戲,自然會(huì)有勝利和失敗的可能。每條線路都有一些需要達(dá)到目標(biāo)的任務(wù)(當(dāng)然也有可以自由發(fā)揮的任務(wù)),要完成這些任務(wù),必須使列車(chē)達(dá)到相應(yīng)的條件:例如向發(fā)電廠運(yùn)送一定量的煤炭,嚴(yán)格按時(shí)間表運(yùn)送乘客,在大型編組站進(jìn)行列車(chē)的解體和重新編組,或是完成多個(gè)目標(biāo)的組合,這些都是頗具挑戰(zhàn)的任務(wù)。

相較于需要謹(jǐn)慎和耐心才能取得的成功,失敗則顯得輕而易舉——任何分心都可能導(dǎo)致超速或其他失誤,造成列車(chē)出軌或違反鐵路信號(hào)限制而引發(fā)事故。玩過(guò)之后,大家會(huì)明白,即使火車(chē)沒(méi)有方向盤(pán),司機(jī)承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車(chē)司機(jī)。

四、 現(xiàn)在就讓我們開(kāi)始駕駛火車(chē)吧!

火車(chē)種類(lèi)繁多,操作方式各不相同。隨著技術(shù)的發(fā)展,機(jī)車(chē)的操作越來(lái)越簡(jiǎn)單,因此,讓一輛滿是蒸汽的鐵路文物啟動(dòng)要比開(kāi)動(dòng)那些先進(jìn)機(jī)車(chē)?yán)щy得多。而相比內(nèi)燃機(jī)車(chē),電力機(jī)車(chē)和磁懸浮列車(chē)由于操作更簡(jiǎn)單,受到司機(jī)們的青睞。因此,現(xiàn)在就從內(nèi)燃機(jī)車(chē)和電力機(jī)車(chē)開(kāi)始學(xué)習(xí)如何駕駛火車(chē)吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,即抬頭顯示器。用于展示列車(chē)的主要運(yùn)行狀態(tài)和機(jī)車(chē)的操作參數(shù)。顯示器的頂部始終顯示當(dāng)前的列車(chē)速度、鐵路限速以及游戲中的當(dāng)前時(shí)間等信息,而中間部分則展示運(yùn)行參數(shù)。下方的顯示內(nèi)容會(huì)根據(jù)選擇的操作方式有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車(chē)外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車(chē)指令欄。在這里可以選擇當(dāng)前任務(wù)中允許我們控制的所有火車(chē),并逐一為它們下達(dá)各種指令。一旦指令被下達(dá),它們會(huì)依次顯示在這個(gè)指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點(diǎn)擊后,屏幕上方會(huì)出現(xiàn)無(wú)線電實(shí)時(shí)信息欄(Radio Message Box),任務(wù)的變更和最新的線路信息都會(huì)顯示在這里;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用來(lái)將特定的貨物分配到指定的車(chē)廂;

10)列車(chē)解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點(diǎn)擊后選擇要分離的車(chē)鉤,車(chē)廂兩端會(huì)在車(chē)鉤處分開(kāi);

11)運(yùn)貨單(Waybill)。展示當(dāng)前路線圖中的資源供需信息,可以自由選擇是否使用列車(chē)運(yùn)輸相應(yīng)資源以滿足需求;

12)日程表(Current Schedule)。這是當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo),按照日程表正確運(yùn)行火車(chē)是關(guān)鍵所在。當(dāng)然,有些線路沒(méi)有日程表,這意味著你可以自由駕駛火車(chē)兜風(fēng),是不是很酷……

13)駕駛幫助(Driver Help)。無(wú)需多言,在關(guān)鍵時(shí)刻這往往是最讓人費(fèi)解的幫助。

在屏幕左上角還有一個(gè)隱藏的游戲功能菜單,當(dāng)我們將鼠標(biāo)移到該區(qū)域時(shí),它會(huì)自動(dòng)顯示。這里有7個(gè)按鈕,從左到右分別是:退出游戲(Exit);暫停游戲(Pause);存檔(Save);電腦性能設(shè)置(Performance Settings);英制/公制單位切換(Imperial/Metric);查找當(dāng)前地圖上的物件(Find);屏幕即時(shí)幫助(On Screen Help)。接下來(lái)讓我們開(kāi)始吧!

■是想逼真地駕駛火車(chē),還是像操控玩具一樣驅(qū)動(dòng)火車(chē)?請(qǐng)二選一。

在許多任務(wù)線路開(kāi)始時(shí),都會(huì)出現(xiàn)這樣的控制模式選擇界面:駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機(jī)車(chē)可操作駕駛室和真實(shí)的物理特性,適合有經(jīng)驗(yàn)的人;而后者通過(guò)一個(gè)撥輪簡(jiǎn)化控制列車(chē)速度,像在擺弄玩具一樣簡(jiǎn)單,因此這個(gè)模式一般只供新手休閑使用——想必大家都不想淺嘗輒止吧,所以還是規(guī)規(guī)矩矩坐到機(jī)車(chē)駕駛室里,把手放在控制桿上吧。

■熟悉一下最簡(jiǎn)單的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國(guó)城際高速列車(chē)ICE的駕駛室中,是不是忍不住開(kāi)始撥弄各種控制桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的功能:

1)一看就知道,車(chē)速表(Speedometer)。

2)加速度表(Accelerometer),它僅顯示列車(chē)的加速度。

3)換向器(Reverser)用于控制機(jī)車(chē)的前進(jìn)、后退或空檔狀態(tài),與汽車(chē)的檔位有些相似。

4)節(jié)流閥(Throttle)是機(jī)車(chē)動(dòng)力輸出的主要控制桿,可以簡(jiǎn)單理解為火車(chē)的“油門(mén)”。推動(dòng)的幅度決定了輸出的馬力大小。

5)列車(chē)制動(dòng)閘(Train Brakes)是火車(chē)上最常用的“剎車(chē)”設(shè)備,用于強(qiáng)制減速。

6)這是機(jī)車(chē)制動(dòng)閘(Independent Brake),不要與列車(chē)制動(dòng)閘混淆,盡管它們都有減速的功能。

上述只是ICE駕駛室中最基本的一些控制設(shè)備,擔(dān)心在其他機(jī)車(chē)上找不到?將鼠標(biāo)移動(dòng)到設(shè)備上,就會(huì)出現(xiàn)提示。只需掌握基本操作,在《模擬火車(chē)2006》中,逐步熟悉其他機(jī)車(chē)的駕駛室和相應(yīng)設(shè)備的位置,便能輕松駕馭不同的機(jī)車(chē)。

■啟動(dòng)!

終于可以名正言順地“開(kāi)”火車(chē)了,是不是很興奮?依舊是以上的駕駛室,按照以下步驟即可啟動(dòng)整列火車(chē)。

1)將所有制動(dòng)閘設(shè)置為緩解(Release)狀態(tài),也就是解除制動(dòng)。可以用鼠標(biāo)將操縱桿拖動(dòng)到紅色底端刻度線的位置,這時(shí)HUD上的制動(dòng)(Brake)顯示狀態(tài)為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(jìn)(Forward)狀態(tài)。用鼠標(biāo)向上拖動(dòng)到位,此時(shí)HUD上的換向器(Reverser)會(huì)顯示Forward(前進(jìn))。

3)推動(dòng)節(jié)流閥(Throttle),為機(jī)車(chē)提供動(dòng)力。在推桿時(shí),HUD的節(jié)流閥(Throttle)部分會(huì)同步顯示動(dòng)力檔位或動(dòng)力投加的百分比。

4)慢點(diǎn)兒,火車(chē)已經(jīng)開(kāi)始移動(dòng)了!

■注意事項(xiàng)。

通常情況下,啟動(dòng)火車(chē)是不是很簡(jiǎn)單呢?但仍有一些需要注意的細(xì)節(jié)。

1)電力機(jī)車(chē)或電力動(dòng)車(chē)組必須依賴受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力來(lái)驅(qū)動(dòng),因此在啟動(dòng)電力機(jī)車(chē)之前,務(wù)必檢查受電弓是否已經(jīng)升起;

2)內(nèi)燃機(jī)車(chē)的節(jié)流閥通常只有有限的檔位,相比之下,電力機(jī)車(chē)能夠更精確地調(diào)整動(dòng)力輸出百分比,因此在控制方面,內(nèi)燃機(jī)車(chē)的動(dòng)力調(diào)節(jié)并不靈活,駕駛難度相對(duì)較高;

3)裝貨的簡(jiǎn)單方法:以低于10km/h的速度緩慢通過(guò)裝卸設(shè)施,例如煤場(chǎng)和發(fā)電廠,火車(chē)就會(huì)自動(dòng)裝貨;如果這樣行不通呢?使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機(jī)車(chē)的啟動(dòng)過(guò)于復(fù)雜,不在本入門(mén)指南的講解范圍。如果你對(duì)這種蒸汽怪獸有極大的興趣并且愿意接受挑戰(zhàn),請(qǐng)自學(xué)成才,從煤水比例到截止閥的開(kāi)度一一掌握。你不會(huì)后悔,因?yàn)轳{駛蒸汽火車(chē)是這個(gè)游戲的最大樂(lè)趣所在,為了那精彩的時(shí)刻,努力學(xué)習(xí)吧!

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鯉魚(yú)豆腐湯

鯉魚(yú)豆腐湯

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游戲特色

幾乎就在下一刻,這名根部忍者清醒了過(guò)來(lái)。他看著面前的青冥,第一時(shí)間就想拉著他同歸于盡??上В嘹じ静唤o他這個(gè)機(jī)會(huì)。

滋啦~就聽(tīng)見(jiàn)一道電流聲響起。青冥掌心,一道電蛇竄出,徑直擊打在這名根部忍者心口。一股血肉被烤焦的味道傳來(lái),青冥聯(lián)想到了自己剛剛吃的烤肉,眉頭微微皺起。

隨即,收回了手掌。而此時(shí),面前的根部忍者已經(jīng)失去了生命。青冥再度抬手,施展出了忍術(shù)——火遁·素?zé)g(shù)!嘭~一團(tuán)火焰出現(xiàn)。

沒(méi)一會(huì)的功夫,就將這名根部忍者燒成了灰燼。青冥再度揮手,體內(nèi)的查克拉噴涌而出,化為一股狂風(fēng),將地上的灰燼吹向了林中各處。

做完這些后,青冥沒(méi)有久留,立刻一個(gè)閃身,離開(kāi)了原地。緊接著,腳步不停,趕往了宇智波族地。回到自己的住處,青冥給自己倒了一杯水,一邊喝,一邊思考剛剛得到的情報(bào)。

除了對(duì)方的任務(wù)內(nèi)容外,他其實(shí)也沒(méi)有得到什么有價(jià)值的情報(bào)。不過(guò),知道對(duì)方是團(tuán)藏的人,這一點(diǎn)就足夠了。青冥可不相信團(tuán)藏在對(duì)方‘失蹤’之后,會(huì)無(wú)動(dòng)于衷。

以對(duì)方的性格,肯定會(huì)變本加厲。而接下來(lái),他只要趕在團(tuán)藏對(duì)他下手之前,將其解決掉,那就什么麻煩都沒(méi)有了。

又端坐了一會(huì),心中大概有了一個(gè)計(jì)劃后,青冥不再浪費(fèi)時(shí)間。他一口喝掉杯中的熱水,然后徑直來(lái)到了修煉室,開(kāi)始了今晚的修煉。

因?yàn)椤L(fēng)遁·螺旋手里劍’和‘水遁·大鮫彈之術(shù)’,以及‘手里劍影分身之術(shù)’這些修煉起來(lái)動(dòng)靜比較大。而木葉村內(nèi)又有感應(yīng)結(jié)界。

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準(zhǔn)備明天離開(kāi)村子后,再進(jìn)行修煉。同時(shí),這也是他在給團(tuán)藏下套,就看對(duì)方敢不敢過(guò)來(lái)了。

游戲亮點(diǎn)

桂乃芬:“不過(guò)這妹妹也是真好看?!案⒏袢R雅的神圣御姐風(fēng)不一樣,是更加可愛(ài)的類(lèi)型呢?!瘪罚骸暗菑慕榻B來(lái)看,也是不能小覷啊。

“分割晨昏的祭祀?!耙宦?tīng)這稱(chēng)號(hào)就知道她擁有不小的力量?!狈指畛炕璧囊馑蓟蛟S是能自由控制白天黑夜。這種力量不可謂不強(qiáng)。

青雀:“身材小小,力量卻很大?!肮贿@位祭祀跟太卜大人很像呢?!狈骸罢f(shuō)誰(shuí)身材小啊!”……視頻中。

【「令他怒吼吧?!埂俊尽覆凰赖倪~德漠斯?!埂俊尽赣脩忆h的血脈貫穿敵王!」】畫(huà)面上。出現(xiàn)了一位手腳上套著金色鎧甲的金發(fā)男子。

游戲玩法

“萬(wàn)一這個(gè)外星王子被喪尸病毒感染,那還會(huì)引起外星糾紛?!薄岸?,現(xiàn)在我們最需要的,是找到治療喪尸病毒的辦法,而不是一股腦消滅所有喪尸。”

這時(shí),一行人走到戰(zhàn)艦駕駛艙門(mén)口,卡羅爾皺眉說(shuō)道:“那我得趕緊通知阿斯加德那邊,希望能來(lái)得及吧。”說(shuō)完,感應(yīng)門(mén)自動(dòng)打開(kāi),卡羅爾快步走了進(jìn)去,找到女武神瓦爾基里。

“情況有變,你得聯(lián)系阿斯加德那邊,讓索爾別來(lái)地球支援?!蓖郀柣锫勓糟读算?,回道:“恐怕已經(jīng)晚了,神域的無(wú)聊日子過(guò)久了,索爾聽(tīng)到有架打,誰(shuí)還攔得住他?”

評(píng)測(cè)

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