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在混亂的TDM戰(zhàn)斗中采用策略。
小編特別喜歡這個地圖,因為它寬廣且開放,草地多得可以隱藏起來。
經(jīng)過幾天的游戲,我總覺得兩支隊伍是在我設想的方向或其反方向繞圈。
就像兩條蛇,互相追逐并試圖咬住對方的尾巴,非常有趣。
在這種情況下,我想到的是不斷變換主客位置的房屋或拐角,成了放置
闊劍的最佳地點,而由于草多,自然穿上了草地偽裝(攜帶狙擊槍)。于是我裝備了最大的
狙擊槍、雙闊劍、UAV干擾器和鐵肺,開局時跟隨主力部隊行動,
和他們一起開幾槍,然后撿起敵人的武器,最好能換成狙擊槍(如果能撿到雙機槍那就更好了)。
接著,嘿嘿,繞到己方部隊的后方,布置闊劍,自己則蹲在旁邊的茂密草叢中(只需蹲下,不必趴下),
等待部隊順時針或逆時針推進時,讓敵人的先鋒自動送上門。
然后走到自己埋設的闊劍地雷旁,接著就看戲吧(有時候敵人經(jīng)過,就保持
靜默,不要動彈,自己如果穿著偽裝服不動的話,敵人就不會發(fā)現(xiàn)),我在地圖上
黃色三角形的地方屢試不爽,一個個地跑過去,有的下到河床停下來朝我
的方向發(fā)呆,然后繼續(xù)跑,嘿嘿,我就用重機槍對著他的背后掃射……
埋伏和狙擊其實就像心理戰(zhàn),有時候不可以殺死敵兵,要讓他們過去,
這樣會引起前線死亡者的疑惑,消除通過者的疑慮。少開槍,最好有把握再開槍,
這樣可以降低暴露的幾率,這種方法雖然不能排進前三,但非常能擾亂敵人的大部隊,
就像一個人在你專心玩FPS的時候撓你癢癢。
和戰(zhàn)隊對戰(zhàn),又是另外一回事了。
戰(zhàn)術總是一物降一物,這在混亂的開放服務器里比較有效,我經(jīng)常
消滅了20到30個人,只陣亡了幾次,有一局甚至沒有陣亡過>
我有時候會把闊劍埋伏好并隱蔽自己,但我方隊友總是能擋住敵人的先頭部隊。
這樣就只能無奈地等待了。
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