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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的坦普瑞表現(xiàn)如何?如果敵方處于異常狀態(tài),坦普瑞的所有技能都會先制增加1,這使得它在戰(zhàn)斗中搶占先機。例如,在面對依賴先手控制或先手輸出的精靈時,這一效果能夠讓對手措手不及。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》坦普瑞介紹
坦普瑞實際上更適合通過先手來提升輸出,而如果敵方?jīng)]有處于異常狀態(tài),它會使對方所有技能的PP值減少1點,這在一定程度上干擾了對手的技能釋放節(jié)奏。當(dāng)回合結(jié)束時,如果坦普瑞的任意技能PP值為0,會觸發(fā)一系列效果,包括恢復(fù)自身所有技能PP值1點、恢復(fù)自身最大體力的三分之一并造成等量的固定傷害。這個效果的判定早于帝天戰(zhàn)佛的魂印清PP,因此無法用于跳佛操作。
后半條效果屬于吃月亮類型的百分比傷害,傷害與坦普瑞的體力有關(guān),這意味著即使對手防御較高,坦普瑞也能依據(jù)自身的體力造成可觀的傷害。無論回合結(jié)束時有多少技能的PP值為0,均可恢復(fù)所有技能1點PP值和自身最大體力的三分之一。此外,回合結(jié)束時如果有三項或以上技能的PP值為0,會額外消除對手的回合類效果并100%使對手沉默,先判定斷回合再判定沉默控制,因此通常不會反彈沉默控制至自身。
坦普瑞的技能設(shè)定獨特且強大,其第五技能禁術(shù)·契滅有多種重要效果。首先是消耗自身所有技能的PP值并附加自身最大體力20%的百分比傷害,如果消耗的PP值達到或超過5點,則附加的百分比傷害翻倍并額外使對手下一個攻擊技能無效。不過,需要注意的是點擊該技能時消耗的PP值不計入效果內(nèi),因此連續(xù)使用時無法觸發(fā)消耗PP值達到或超過5點后的效果。攻擊無效效果與坦普瑞綁定,對手使用的攻擊技能無論命中與否均會失效,且在坦普瑞退場后失效。
其次,能使自身接下來兩回合的攻擊威力翻倍,但這一效果無法傳遞給隊友。由于第五技能的高集成度,經(jīng)常會在開啟后迅速成型。制敵技能咒術(shù)·魂狩有100%的幾率使對手中毒,未觸發(fā)則消除對手的回合類效果。中毒控制的同時還能補償斷回合,可以作為第五技能引發(fā)魂印斷回合的補充。當(dāng)對手處于異常狀態(tài)時,自身造成的傷害提高100%,先判定中毒控制,再判定增傷效果,配合第五技能可以直接獲得300%的增傷。
坦普瑞的強化屬性技能魂渡契約能夠提升全屬性1級,如果體力高于對手則提升效果翻倍,171的種族值非常適合這一效果。不過,坦普瑞很少使用強化技能。其二是4回合內(nèi)每回合恢復(fù)三分之一的體力值,并造成等量的固定傷害。雖然是吃月亮的百分比傷害,但魂印自帶的吃月亮可以在一定程度上彌補沒有低體翻倍的不足。3回合內(nèi)如果對手使用屬性技能,則在接下來的兩回合內(nèi)無法使用攻擊技能。
坦普瑞的技能剝繭抽絲在4回合內(nèi)免疫并反彈所有異常狀態(tài),主要用于防御屬性控制,并且成功反彈后在接下來的兩回合內(nèi)封鎖對手的屬性操作??梢员粚Ψ綌嗷睾?,在后手時為接下來的兩回合,3回合內(nèi)受到攻擊則吸取對手最大體力的三分之一,可以觸發(fā)詐尸效果。3回合內(nèi),如果每回合自身未受到攻擊傷害,則回合結(jié)束時減少對手最大體力的三分之一。
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