游戲特色
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團(tuán)隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
孔成安的介紹結(jié)束之后,楊韋清了清嗓子,開始進(jìn)行階段性總結(jié):“同志們應(yīng)該已經(jīng)感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務(wù),就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關(guān)系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標(biāo)的引導(dǎo)下團(tuán)結(jié)協(xié)作……”
游戲亮點
有一具無頭假人模特率先攻來。卜西朵拉僅是揮手一掌,就將那無頭假人模特震裂成四五塊?!皬姸纫话??!贝税憬Y(jié)果,卜西朵拉對假人模特的強度有了最基本的了解。
他推測是因為阿曼達(dá)強化了假人的靈活柔韌性,從而導(dǎo)致假人的強度受到影響。這根本就是本末倒置了。如果是為了追求被操控目標(biāo)的靈活性和柔韌性,那么就該直接控制人類,而不是將操控目標(biāo)選為假人,從而失去了本該具備的強度。
“這就是你的敗因!”卜西朵拉如同一頭蠻牛,將沖過來的這些無頭假人模特盡數(shù)撞翻。只稍片刻時間。服裝店里散落著一地假人殘骸。
而阿曼達(dá)僅是站在最后面,收起笑容,面無表情看著正在摧毀一個個無頭假人模特的卜西朵拉。不一會時間。除了阿曼達(dá)身前的這一具無頭假人模特之外,其余的都是被卜西朵拉摧枯拉朽般破壞。
游戲玩法
咽了口唾沫,李子瑩激動的道:“青檸…這…你真的要去青檸科技了嗎?青覓AI的負(fù)責(zé)人?是真的嗎?我剛剛沒有聽錯吧?”
柳青檸語氣復(fù)雜道:“嗯,如果沒問題的話,應(yīng)該下周就會入職?!本拖袂赜逞┱f的那樣,青檸科技既然飽含了唐宋對她的付出和努力,她又怎么能辜負(fù)他的期待呢。
唐縱娛樂、青檸科技。她已經(jīng)缺失了唐宋最關(guān)鍵的7年,現(xiàn)在想做的就是更多的了解他,探究這7年他身邊都發(fā)生了些什么。
評測
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