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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:47:35

探索神族奧秘,《星際爭(zhēng)霸2:神族對(duì)戰(zhàn)心得》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

盡管小弟目前感到瓶頸,但對(duì)神族的熱愛(ài)依舊,會(huì)繼續(xù)效忠塔薩達(dá)。

雖然經(jīng)歷了1000場(chǎng)比賽沒(méi)有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個(gè)大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個(gè)種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)略性最少的一個(gè)。

我們唯一的優(yōu)勢(shì)在于“正面壓制”,通過(guò)這種壓制獲得的優(yōu)勢(shì)來(lái)決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉(zhuǎn)空中或從空中轉(zhuǎn)地面,所需時(shí)間比其他兩個(gè)種族更多。

相對(duì)而言,由于建筑和生產(chǎn)方式的關(guān)系,蟲(chóng)族或人類(lèi)更容易實(shí)現(xiàn)快速的空地轉(zhuǎn)換。

從人類(lèi)和蟲(chóng)族的視角來(lái)觀察神族,更容易判斷并識(shí)別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級(jí)別的比賽中,人類(lèi)和蟲(chóng)族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動(dòng)向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類(lèi)或蟲(chóng)族沒(méi)有快速攻擊,也需保持警惕。

無(wú)論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來(lái)防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過(guò)這第一波小規(guī)模進(jìn)攻來(lái)進(jìn)一步觀察神族的動(dòng)向,從而大致判斷對(duì)方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時(shí)神族選擇空軍,通常效果會(huì)不如預(yù)期。

這也是為什么在白金級(jí)別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術(shù)很難奏效的原因,幾乎沒(méi)有人在單人對(duì)戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個(gè)種族中最弱的。

人類(lèi)擁有極其強(qiáng)大的掃描能力。

蟲(chóng)族則可以利用王蟲(chóng)的空中優(yōu)勢(shì),將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過(guò)正門(mén)進(jìn)入敵方基地進(jìn)行偵查。

安全偵查的時(shí)間僅限于開(kāi)局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報(bào)需要冒生命危險(xiǎn)。

更不用說(shuō),人類(lèi)可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門(mén)。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個(gè)種族中效果最強(qiáng),具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費(fèi)大量資源,加上現(xiàn)代3D技術(shù)的進(jìn)步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現(xiàn),很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產(chǎn)小眼睛,風(fēng)險(xiǎn)也很高,可能會(huì)在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個(gè)種族中最不占優(yōu)勢(shì)的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗和轉(zhuǎn)型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進(jìn)行。

這是由于神族的科技進(jìn)步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產(chǎn)這三種單位。

然而,此后的每一個(gè)單位都需要一個(gè)專(zhuān)門(mén)的建筑來(lái)進(jìn)行研發(fā)和制造。

其中,VR機(jī)械制造場(chǎng)的價(jià)值最高,因?yàn)樗梢灶~外生產(chǎn)4種單位。

但很容易看出,神族的每一個(gè)單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個(gè)科技建筑。

而且這些建筑價(jià)格不菲,更不用說(shuō)其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專(zhuān)注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉(zhuǎn)換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線(xiàn),并且VF導(dǎo)航臺(tái)作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線(xiàn)。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚(yáng)鑣。

VF的建造費(fèi)用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費(fèi)150晶礦和150瓦斯來(lái)研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會(huì)使用航母。

選擇航母的話(huà)就不會(huì)選擇虛空,因?yàn)檫@兩種單位都需要大量瓦斯以及數(shù)量和科技的選擇。

以實(shí)現(xiàn)該單位的優(yōu)勢(shì)。

最后是鳳凰,這個(gè)單位無(wú)法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無(wú)法單獨(dú)組成軍隊(duì)。

當(dāng)單位數(shù)量增加以及空陸多線(xiàn)操作時(shí),會(huì)形成障礙。

在多人對(duì)戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊(duì)也常常難以與隊(duì)友的地面單位配合進(jìn)行壓制或有效騷擾。

這會(huì)導(dǎo)致地面部隊(duì)的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個(gè)選擇點(diǎn)可能都是無(wú)法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)選擇

VR的機(jī)械制造廠(chǎng)是為小眼睛以及不朽者或巨像準(zhǔn)備的

VT 是在人類(lèi)和蟲(chóng)族對(duì)抗中的一個(gè)關(guān)鍵因素

之后需要花費(fèi)350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個(gè)裝飾品

VC 是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點(diǎn),每場(chǎng)比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術(shù),需要投入大量瓦斯才能實(shí)現(xiàn)

VD 是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術(shù)發(fā)展及其方向很難同時(shí)進(jìn)行

在最初階段進(jìn)行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉(zhuǎn)型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來(lái)應(yīng)對(duì)。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對(duì)戰(zhàn)時(shí)通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因?yàn)樯褡宓倪@兩個(gè)單位在對(duì)空和對(duì)地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導(dǎo)致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術(shù)方面,神族顯得相當(dāng)薄弱。

人類(lèi)和蟲(chóng)族都有非常優(yōu)秀的單位可以進(jìn)行空運(yùn)。

進(jìn)行分析和比較。

人類(lèi)的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術(shù)中占據(jù)重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運(yùn)載所有單位,這使得人類(lèi)的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元。

這是人類(lèi)戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵王牌。

相比之下,蟲(chóng)族的王蟲(chóng)是蟲(chóng)族單位的主要來(lái)源,造價(jià)低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進(jìn)行偵查,拓展視野,吐出的蟲(chóng)苔具有極高的價(jià)值,是必定會(huì)被生產(chǎn)的單位。

研發(fā)后,王蟲(chóng)可以加速并進(jìn)行空運(yùn),這使得蟲(chóng)族的戰(zhàn)術(shù)選擇變得更加多樣。

此外,蟲(chóng)族的蟲(chóng)洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲(chóng)即可完成。

反觀神族的運(yùn)輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒(méi)有額外功能,難以量產(chǎn)。

由于追獵體型較大,其運(yùn)輸能力有限,難以單靠空投對(duì)敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說(shuō)是神族科技中最不劃算的研發(fā)項(xiàng)目。

作為傳送門(mén),空間之門(mén)的范圍非常有限。

還不如只花費(fèi)100水晶,將其投放到前線(xiàn),利用空間之門(mén)會(huì)更加簡(jiǎn)便。

由于受限于BG的數(shù)量。

也無(wú)法像蟲(chóng)洞一樣在短時(shí)間內(nèi)傳送大量單位,從而對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無(wú)回。

迄今為止,還沒(méi)有看到有神族玩家通過(guò)使用空間之門(mén)來(lái)進(jìn)行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運(yùn)送農(nóng)民去開(kāi)采偏遠(yuǎn)島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個(gè)種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過(guò)在正面戰(zhàn)力上取得數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術(shù)的單調(diào)性

依靠光炮龜家來(lái)生產(chǎn)空軍或大量部隊(duì),以確保戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)神族的擴(kuò)張

完全依賴(lài)正統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)和操控來(lái)對(duì)抗敵人

一個(gè)錯(cuò)誤的選擇就可能導(dǎo)致主力部隊(duì)被徹底擊潰

=感想=

我個(gè)人認(rèn)為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點(diǎn),建造后無(wú)需停留或損失

只需一個(gè)農(nóng)民便可以輕松進(jìn)行建筑。

在三個(gè)種族中,神族或許是最容易入門(mén)的。

神族真正的深?yuàn)W之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對(duì)強(qiáng)大的人類(lèi)或蟲(chóng)族玩家時(shí)。

由于戰(zhàn)術(shù)的單一性,戰(zhàn)術(shù)策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對(duì)抗特定單位。

神族玩家常常在這一點(diǎn)上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線(xiàn)操作和微操才能實(shí)現(xiàn)神族的完美。

這也是神族高手們的表現(xiàn)常常能帶來(lái)令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個(gè)種族的平衡調(diào)整得更加完美!

我個(gè)人對(duì)于即將到來(lái)的補(bǔ)丁最期待的更新是將人類(lèi)攻城坦克隊(duì)對(duì)輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無(wú)數(shù)在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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海女電視劇

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游戲特色

那人似乎也被林書(shū)友這個(gè)狀態(tài)嚇了一跳,腳步出現(xiàn)了遲疑,竟不再往前走,反而還倒退了一步。林書(shū)友:你快走啊,你快走過(guò)去啊,你快啊!猶豫之后,那人似是下定了某種決心,快步從林書(shū)友身側(cè)繞行,來(lái)到照相館門(mén)口。

咽了口唾沫,很是緊張地伸手,推開(kāi)了店門(mén)。李追遠(yuǎn)心里舒了口氣。他在這里表演閑適輕松,讓林書(shū)友坐門(mén)口享受美食,就是希望對(duì)方能回來(lái)。

睜開(kāi)眼,站起身,李追遠(yuǎn)手撐著柜臺(tái),看著進(jìn)門(mén)的鄧陳也就是這里的老板,說(shuō)道:“歡迎光臨?!薄t(yī)院?!搬t(yī)生,孫華的情況怎么樣了?”

醫(yī)生手里拿著片子,皺起了眉頭?!安粯?lè)觀,他腦子里出現(xiàn)了血塊,要是不及時(shí)處理,可能會(huì)……”“那可以手術(shù)么?”

“主要是血塊的位置有點(diǎn)棘手,你等一下,讓我們?cè)傺芯垦芯??!薄昂茫闊┠懔?,醫(yī)生?!睗?rùn)生走出醫(yī)生辦公室。

他心里既有對(duì)孫華這個(gè)老鄉(xiāng)的擔(dān)心,也有另一種懷疑。這是不是就是小遠(yuǎn)在《走江行為規(guī)范》里所寫(xiě)的因果線(xiàn)索?

上次民安鎮(zhèn)那次事件里,譚文彬和陰萌各自追一條線(xiàn),他是跟著小遠(yuǎn)走的。雖然他的實(shí)力在三人里是最強(qiáng)的,但他沉默寡言不擅交際,所以哪怕是這次,他也依舊有些捉摸不定。

不過(guò),好在他把規(guī)范里的內(nèi)容都背下來(lái)了,接下來(lái)應(yīng)該是……潤(rùn)生重新打開(kāi)了醫(yī)生辦公室的門(mén),在幾個(gè)醫(yī)生的目光注視下,他把每個(gè)醫(yī)生桌前或胸口上的工作牌都看了幾遍,記住了他們的名字。

然后,他又重新走出辦公室,向病房走去。剛推開(kāi)病房門(mén),里頭就溢出了灰色的霧氣,潤(rùn)生伸手揮舞驅(qū)趕,可這霧氣卻源源不斷。

有問(wèn)題?不,是線(xiàn)索來(lái)了!他擅長(zhǎng)粗暴直接的戰(zhàn)斗,對(duì)這些彎彎繞繞的東西,沒(méi)太多辦法。但好在,他有小遠(yuǎn)配的東西。

游戲亮點(diǎn)

加入闡教弟子真的輸了,他們也沒(méi)有付出任何代價(jià),反而截教這邊,輸了的話(huà),這么多弟子,就要被迫離開(kāi)昆侖山這座頂級(jí)仙山。

從兩邊的賭注來(lái)看,這就是一場(chǎng)不對(duì)等的賭局。可惜通天教主沒(méi)有看清這一點(diǎn),或者說(shuō),他對(duì)自己有極大的自信,認(rèn)為截教這邊根本就不可能輸!“會(huì)不會(huì)是師尊已經(jīng)看出來(lái)了?”

忽然,一個(gè)念頭纏繞上楚陽(yáng)腦海里,便揮之不去。的確,以圣人之能,不可能這么輕易的就被蒙騙,這么簡(jiǎn)單的局面,通天教主不可能沒(méi)有察覺(jué)到。

“或許,師尊已經(jīng)盤(pán)算著搬出這昆侖山了吧!”楚陽(yáng)深吸一口氣,將雜念拋諸腦后?,F(xiàn)在可不是想這些的時(shí)候,三個(gè)月的時(shí)間,說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),說(shuō)短不短,他得抓緊時(shí)間提升自己的實(shí)力。

游戲玩法

“材料所限,一些丹方掌握的也不夠完美,因而成丹只有十八顆,其中六顆可以交易給你們?!彪m說(shuō)部分材料來(lái)自妖貓寶庫(kù),但王煜是付出真金白銀購(gòu)買(mǎi)的,不可能白送,最多打個(gè)小折扣。

能拿出來(lái)六顆,是因?yàn)檫@一爐靈丹,妖貓一族抱著嘗試的心態(tài),賣(mài)了他一件四階稀罕的主材靈藥。現(xiàn)在又賣(mài)回去,價(jià)格起碼翻三倍。

但三人還是喜出望外?!八碾A上品·圣淵妖元丹兩枚,其余四枚都是中品,增長(zhǎng)妖元都在兩百滴以上,煉化時(shí)間一年左右?!?/p>

評(píng)測(cè)

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