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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:22:45

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門(mén)寶典

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【基礎(chǔ)說(shuō)明部分】

基本屬性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級(jí),意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級(jí)是10,但屬性值可以無(wú)限提升。

技能分為三類(lèi):個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對(duì)個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級(jí)的技能生效,無(wú)法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說(shuō)明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類(lèi)型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類(lèi)。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級(jí)提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類(lèi)。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過(guò)使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類(lèi)。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說(shuō)明,但我有一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級(jí)),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對(duì)所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來(lái)推測(cè)對(duì)方的人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級(jí)越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無(wú)法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場(chǎng)的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場(chǎng)人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級(jí)速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級(jí)視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級(jí),隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級(jí)提升7%。(注意:對(duì)主角無(wú)效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買(mǎi)入并以高價(jià)賣(mài)出,每級(jí)增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類(lèi)武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級(jí)一級(jí)可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過(guò)頻繁使用武器來(lái)提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類(lèi)。

單手武器(one handed):包括匕首、長(zhǎng)劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長(zhǎng)兵器(polearms):例如長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無(wú)法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍?zhuān)╢irearms):包括長(zhǎng)管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對(duì)象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對(duì)象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過(guò)的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來(lái)沒(méi)有特別說(shuō)明,因?yàn)榉N類(lèi)不多)。

柄和弓: 沒(méi)有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來(lái)看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對(duì)步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長(zhǎng)度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類(lèi)型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類(lèi)傷害。

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游戲特色

詹姆斯?15分5個(gè)籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場(chǎng)只有1次失誤。

比賽結(jié)束,甲骨文球館的歡呼聲讓人們以為來(lái)到了歐冠現(xiàn)場(chǎng)。球迷們有節(jié)奏的拍手,然后集體大喊:“FO!FO!FO !FO!”

所有灣區(qū)球迷都認(rèn)為,橫掃洛杉磯湖人并非不可能的事情?,F(xiàn)場(chǎng)球迷的大喊聲讓科比心煩意亂,他難以置信的看著詹姆斯,心中的怒火已經(jīng)難以抑制。

科比今天已經(jīng)壓制過(guò)一次怒火,他肘擊詹姆斯后并沒(méi)有繼續(xù)擴(kuò)大矛盾,沒(méi)有和詹姆斯?fàn)幊?。他試圖當(dāng)一個(gè)好大哥,試圖扮演好領(lǐng)袖的角色。

但此刻,他再也無(wú)法忍受。他火氣很大,而一個(gè)男人自己可沒(méi)法消化這種火氣,于是詹姆斯遭殃了??票茸叩秸材匪姑媲埃窬S托.柯里昂訓(xùn)斥強(qiáng)尼.方亭那樣抓住了詹姆斯的雙手劇烈搖晃,憤怒大吼。

“該死的軟蛋,你究竟怎么回事,你他媽得像個(gè)男人”,從科比齜牙咧嘴的表情就看得出,他是真的破防了,“這就是為什么你他媽的永遠(yuǎn)都只能當(dāng)個(gè)輸家!這就是為什么你他媽甚至不如布蘭登.羅伊!該死,該死的雜種!我對(duì)你感到失望,大失所望!”

科比確實(shí)很破防,哪怕詹姆斯第四節(jié)保持隱身,科比都不會(huì)那么生氣??伤陉P(guān)鍵時(shí)刻跑出來(lái)秀操作,迫不及待的向全世界宣布他是個(gè)懦夫。

并且,布蘭登.羅伊關(guān)鍵時(shí)刻都比詹姆斯更勇敢,這強(qiáng)烈的對(duì)比更是讓科比感到窩火?,F(xiàn)在回頭去看羅伊那句“羅杰身邊有我”,簡(jiǎn)直是無(wú)比帥氣的承諾,而并非菜鳥(niǎo)后衛(wèi)的狂妄。

可回頭去看詹姆斯加盟湖人后的一系列言論,你只會(huì)覺(jué)得可笑。百萬(wàn)導(dǎo)播再次上線(xiàn),科比大罵詹姆斯的畫(huà)面又出現(xiàn)在了大屏幕上,引得甲骨文球館內(nèi)的球迷繼續(xù)歡呼。

羅杰看著這一幕,頗具成就感。雖然這出好戲他沒(méi)有參演,但他無(wú)疑是背后的那個(gè)導(dǎo)演。從今天起,羅杰決定開(kāi)始當(dāng)一個(gè)科密,因?yàn)榭票葟牟蛔屨x缺席。

游戲亮點(diǎn)

王忠:“這玩意還他媽有第二型?”“當(dāng)然,而且第二型比這個(gè)更加簡(jiǎn)單,可行性更高。請(qǐng)!”瓦西里像個(gè)管家,畢恭畢敬的做了個(gè)請(qǐng)的手勢(shì)。

王忠將信將疑的跟著他的引導(dǎo),到了旁邊的馬廄。一進(jìn)去他愣住了,里面幾十匹白馬。王忠:“我好像知道你說(shuō)的第二型是什么了!”

瓦西里也不回答,而是喊來(lái)旁邊正在整理衣服的騎兵?!澳催@個(gè)衣服,現(xiàn)在看起來(lái)是個(gè)普通的安特騎兵對(duì)不對(duì)?”他講解道,“但其實(shí)只要這樣一拉——”

騎兵大衣一下子翻過(guò)來(lái),元帥星和滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)?shù)膭渍鲁霈F(xiàn)了。王忠:“這看起來(lái)破綻也太大了吧?”瓦西里:“戰(zhàn)場(chǎng)上誰(shuí)看得出來(lái)啊!再加上紅旗!他們準(zhǔn)以為這位是您!如果中槍落馬了,馬上就會(huì)有第二個(gè)人‘變身’,所有人都是您的替身。”

游戲玩法

“在我面前張揚(yáng),我送你上路……”一瞬間,石堅(jiān)身上的氣血從機(jī)體之中彌漫而出,身后也浮現(xiàn)出巨象身影,整個(gè)人宛如神魔縱橫九重天。

面對(duì)真一強(qiáng)者。石堅(jiān)也不敢大意。立馬動(dòng)用神象鎮(zhèn)獄勁?!爱?dāng)真是狂妄……”金發(fā)男子見(jiàn)到石堅(jiān)主動(dòng)朝他殺了過(guò)來(lái),一瞬間爆發(fā)出神力。

各種符文交織在天地之間。虛空都被染成金黃色。各種神力洶涌澎湃!“我縱橫數(shù)州,出道至今,斬殺了無(wú)數(shù)的奇才,今日殺你不算是污了我的手!”

評(píng)測(cè)

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