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在火影忍者OL手游的早期階段,我們?cè)撊绾未钆潢嚾荩啃率制谶^(guò)后,之前的忍者組合可能就不太適用了,因?yàn)樘魬?zhàn)副本會(huì)變得更加困難。那么,前期陣容應(yīng)該如何配置呢?不太清楚的小伙伴們,接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。
陣容一
推薦忍者:鳴人[疾風(fēng)傳],佐助[疾風(fēng)傳],櫻[疾風(fēng)傳]
風(fēng)主技能設(shè)置:旋風(fēng)術(shù),陣風(fēng)之舞,風(fēng)遁·吹飛,風(fēng)遁強(qiáng)化,多重影分身術(shù)
連招技巧:以鳴人或佐助的普通攻擊開(kāi)始,小浮空后由風(fēng)主追打,接著佐助小浮空,再由小櫻進(jìn)行高連擊追打,最后由佐助的豪龍火結(jié)束。
陣容分析:
這是前期最好的過(guò)渡陣容,第七班在游戲初期非常實(shí)用。有了鳴人,忍者考試就毫無(wú)壓力,輕松通過(guò)。此外,小櫻的治療能力能顯著增強(qiáng)隊(duì)伍的生存和持續(xù)作戰(zhàn)能力,無(wú)論是在刷圖還是考試中都非常有幫助。佐助則負(fù)責(zé)提供輸出。而這個(gè)陣容的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是,如果玩家缺少某個(gè)忍者,可以用星級(jí)較低的角色來(lái)替補(bǔ),雖然效果會(huì)有所減弱,但差距不會(huì)太大。
陣容二
推薦忍者:我愛(ài)羅[疾風(fēng)傳],手鞠[疾風(fēng)傳],勘九郎[疾風(fēng)傳]
風(fēng)主技能設(shè)置:旋風(fēng)術(shù),風(fēng)遁·旋風(fēng)烈波,風(fēng)遁·吹飛,風(fēng)遁強(qiáng)化,女王氣勢(shì)
連招:如果追求高連擊,可以選擇先用手鞠或勘九郎進(jìn)行小浮空,然后讓風(fēng)主發(fā)動(dòng)大浮空,接著我愛(ài)羅使敵人倒地,再由勘九郎進(jìn)行小浮空,最后由手鞠以大浮空結(jié)束。
風(fēng)忍隊(duì)是在第七班陣容之后的一種過(guò)渡形式,這樣的配置能夠充分發(fā)揮風(fēng)主的風(fēng)遁強(qiáng)化效果,大幅提升輸出能力。此外,我愛(ài)羅的奧義還能提供結(jié)界加成,使得風(fēng)屬性忍者的傷害更上一層樓,這無(wú)疑是風(fēng)主的質(zhì)變陣容。
以上便是小編為大家推薦的適合在火影忍者OL手游中前期使用的風(fēng)主陣容。這些搭配方案是逐步遞進(jìn)的,玩家隨著等級(jí)提升和忍者數(shù)量的增加,可以考慮切換到下一套新的陣容。
以上就是關(guān)于火影忍者OL手游中風(fēng)主前期陣容的詳細(xì)說(shuō)明。更多關(guān)于火影忍者OL的游戲攻略,歡迎關(guān)注{網(wǎng)站名稱}火影忍者OL手游專區(qū)。
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