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各位《絕地求生》的玩家們大家好!許多玩家都吐槽防毒面具簡(jiǎn)直是個(gè)擺設(shè),完全沒(méi)有實(shí)際作用。對(duì)此,官方也明確表示,防毒面具確實(shí)沒(méi)用,因?yàn)橛螒蛑械臋C(jī)制是“電網(wǎng)”而非“毒氣”。不過(guò),最近有玩家研究出了防毒面具的新玩法,不禁讓人好奇,藍(lán)洞是否會(huì)考慮引入這種機(jī)制呢?如果加入,會(huì)不會(huì)讓游戲的趣味性更上一層樓?讓小編帶大家一起來(lái)探討一下吧!
為了方便理解,雖然官方定義的是“電網(wǎng)”,不過(guò)小編這里依然以“毒氣”為例來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。首先,我們需要引入一件關(guān)鍵的裝備——防毒面具!防毒面具的狀態(tài)將分為不同的損壞等級(jí):全新、一級(jí)損壞、二級(jí)損壞……直到八級(jí)損壞。
毒圈的設(shè)定依然保持原樣,依次分為一級(jí)毒、二級(jí)毒……直到九級(jí)毒。不過(guò),有所不同的是,玩家在毒圈中受到的傷害將不再直接取決于毒圈的等級(jí),而是由防毒面具的損壞程度決定。同時(shí),毒圈的等級(jí)則會(huì)影響防毒面具的損壞速度。由于這只是一個(gè)概念性想法,小編這里暫且沿用現(xiàn)有的毒圈傷害數(shù)據(jù),具體如下:
全新?tīng)顟B(tài):每秒傷害0.4
一級(jí)損壞:每秒傷害0.6
二級(jí)損壞:每秒傷害0.8
三級(jí)損壞:每秒傷害1.0
四級(jí)損壞:每秒傷害3.0
五級(jí)損壞:每秒傷害5.0
六級(jí)損壞:每秒傷害7.0
七級(jí)損耗速度:9.0/秒
八級(jí)損耗速度:11.0/秒
未佩戴面具時(shí):13.0/秒
此外,小編需要提醒大家的是防毒面具的損耗速率。假設(shè)每一級(jí)防毒面具的耐久值為100:
一級(jí)毒素:1.0/秒
二級(jí)毒素:2.0/秒
三級(jí)毒素:3.0/秒
四級(jí)毒素:5.0/秒
五級(jí)毒素:8.0/秒
六級(jí)毒素:10.0/秒
七級(jí)毒的傷害為20.0/秒。
八級(jí)毒的傷害提升至35.0/秒。
九級(jí)毒的傷害則高達(dá)50.0/秒。
首先,這是一件類(lèi)似于腰帶的裝備,自帶在玩家身上,可以取下來(lái),也能夠搶奪其他玩家損壞程度較低的面具。在這種機(jī)制下,我們甚至可以在決賽圈時(shí)進(jìn)入毒圈短暫活動(dòng),或者利用面具抵抗毒的傷害進(jìn)行轉(zhuǎn)移。與之前的機(jī)制相比,前期對(duì)面具的保護(hù)程度將直接影響毒圈對(duì)你的威脅大小。
比如,當(dāng)有人在毒圈外卡住你時(shí),你完全可以憑借全新的防毒面具從容應(yīng)對(duì),而對(duì)方的面具早已損壞至四級(jí),無(wú)法在毒圈內(nèi)堅(jiān)持作戰(zhàn)。原本處于劣勢(shì)被卡住的你,反而因此占據(jù)了主導(dǎo)地位,從而輕松將對(duì)方擊敗。這種情況下,媽媽再也不用擔(dān)心你被卡在圈邊了,是不是很棒呢?
其實(shí)我原本不太想詳細(xì)解釋這個(gè)設(shè)計(jì)背后的意義,但看到許多評(píng)論有誤解,所以還是在這里說(shuō)明一下這個(gè)機(jī)制的邏輯。通常情況下,在6級(jí)毒時(shí),玩家需要一邊打藥一邊趕路,邊跑邊停,而這大致對(duì)應(yīng)新機(jī)制中面具的五級(jí)損壞狀態(tài)。每個(gè)階段的防毒面具都有耐久值,如果你在前期長(zhǎng)時(shí)間待在毒圈內(nèi)作戰(zhàn),后期基本無(wú)法再承受毒圈的傷害,會(huì)受到比其他玩家更大的懲罰。假如你帶著全新的防毒面具進(jìn)入決賽圈,比如此時(shí)是七級(jí)毒,對(duì)面具的損耗速率為20.0/秒,而防毒面具從全新到五級(jí)損壞有500點(diǎn)耐久,因此你可以在七級(jí)毒中撐住25秒進(jìn)行轉(zhuǎn)移。但這僅限一次使用,除非你能找到新的防毒面具來(lái)替換。相比原先的機(jī)制,這種設(shè)計(jì)有什么不同呢?首先,很多隊(duì)伍前期常在毒圈中交戰(zhàn),因?yàn)槎镜膫H與毒的等級(jí)相關(guān),與時(shí)間無(wú)關(guān)。而在這種新機(jī)制下,前期毒圈內(nèi)作戰(zhàn)的收益會(huì)變得很低,但后期卻提供了短時(shí)間抗毒轉(zhuǎn)移的機(jī)會(huì)??傮w來(lái)說(shuō),前期玩家在毒圈的時(shí)間會(huì)顯著減少,而后期可能會(huì)稍微增加一些,但總體的吃毒時(shí)間是大幅縮短的。
以上數(shù)據(jù)僅為示例,并非最終設(shè)計(jì)方案,請(qǐng)大家諒解~小編想問(wèn)問(wèn)大家覺(jué)得防毒面具的加入是否能提升游戲的趣味性和策略性呢?
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