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在線模式的優(yōu)勢(shì)
1. 三種職業(yè):工程師、醫(yī)生、戰(zhàn)士(個(gè)人翻譯,不一定完全準(zhǔn)確)。雖然不是首創(chuàng),但在第一人稱射擊游戲中依然較為少見(jiàn)。
各職業(yè)有不同的輔助技能,工程師具備彈藥補(bǔ)給能力,并擁有快速移動(dòng)技能(默認(rèn)按鍵為3號(hào)鍵);醫(yī)生具備治療技能,能隨時(shí)為自己恢復(fù)生命值,略顯無(wú)賴,3號(hào)鍵消耗藍(lán)來(lái)恢復(fù)HP,但效果一般。通常游戲中使用F鍵為自己回血。戰(zhàn)士的3號(hào)鍵是個(gè)略顯煩惱的攻擊技能,試了兩天,幾乎沒(méi)能用這招擊中敵人,可能是我不太會(huì)使用。相對(duì)而言,戰(zhàn)士的F鍵更實(shí)用,是個(gè)遙控炸彈,但僅適合偷襲,敵人不注意時(shí)可能會(huì)中,殺傷范圍尚可,但引爆速度較慢。
2. 跑步時(shí)畫面穩(wěn)定,不會(huì)晃動(dòng),減輕部分玩家的暈眩感(這算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧……)。
3. 地圖設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò)。由于地圖較小,基本上一直處于激烈戰(zhàn)斗中(在死斗模式下)。場(chǎng)景貼圖效果不錯(cuò),沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么明顯問(wèn)題。場(chǎng)景簡(jiǎn)單明了,無(wú)過(guò)多的煙霧和天氣變化,直觀且不會(huì)影響幀數(shù)。
4. K98的判定很強(qiáng),換句話說(shuō),可以進(jìn)行快速狙擊。建議不使用瞄準(zhǔn)鏡,適合中遠(yuǎn)距離。至于有人反映K98需要兩槍才能擊斃敵人,事實(shí)上,使用其他槍支你就明白了,還是挺平衡的,MP40確實(shí)要打很久才能殺一個(gè)敵人,兩槍一個(gè)已經(jīng)很不錯(cuò)了,而且K98即使不使用右鍵的機(jī)械瞄準(zhǔn)也有準(zhǔn)星,近距離遭遇敵人時(shí)掙扎幾下還是可以的(盡管還是可能會(huì)死)。感覺(jué)有時(shí)仍能一擊斃命……不太清楚原因,難道是打中了頭部?不太明白……
缺點(diǎn)
1. 槍聲不真實(shí)……確實(shí)讓人無(wú)語(yǔ)。
2. 爆頭沒(méi)有提示。可能是我沒(méi)注意到,反正我沒(méi)看到。
3. 兩把機(jī)槍使用感受幾乎相同,這是我的個(gè)人感受,平時(shí)多用K98,我偏愛(ài)栓動(dòng)步槍。
機(jī)槍的彈道過(guò)于簡(jiǎn)單且過(guò)于集中。
使用K98的機(jī)械瞄準(zhǔn)(沒(méi)有瞄準(zhǔn)鏡時(shí)),手感顯得很僵硬。通常在射擊后會(huì)手動(dòng)關(guān)閉瞄準(zhǔn)鏡,再打開進(jìn)行下一次射擊,以加快射擊速度。然而,如果在射擊后立即按C鍵蹲下,就無(wú)法手動(dòng)關(guān)閉瞄準(zhǔn)鏡(可能是個(gè)BUG),這讓人感到非常煩惱。而在COD5中,K98并沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。
無(wú)論是手雷、戰(zhàn)士的遙控炸彈,還是3號(hào)技能,只要是需要投擲的武器,都存在一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,就是不管怎么扔,都無(wú)法扔得很遠(yuǎn)!
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