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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 07:31:04

體驗流暢操作,《滑雪競標賽2004》動作表

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按鍵說明:

左箭頭 控制向左移動

右箭頭 控制向右移動

上箭頭 用于加速

Shift 用于急轉(zhuǎn)

Ctrl 實現(xiàn)跳躍

Alt 技巧按鍵

ESC 用來暫停游戲并打開游戲菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度的快慢

能夠使用組合鍵,比如:Shift+左箭頭。

游戲中的秘密技巧:

1. 密碼:

輸入 siipiveikkoliitelee 開啟“困難”賽道。

輸入 hiihtoope 解鎖新賽手。

輸入 ope 解鎖新賽手。

輸入 imhotepmaailmojentuhoaja 進入調(diào)試模式(在游戲中按E鍵)。

輸入 seivaavideograbbi 拍攝一張圖片。

輸入 exterminaattori 功能未知。

2. 解鎖所有關(guān)卡:

首先,在Supreme文件夾中找到/Saved_Data/map目錄,打開Avaiable_Levels.txt文件,進行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

之后,打開Defaults.txt文件,將其中的語句:available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板

在游戲的安裝路徑下,進入\saved_data文件夾,并打開Available_Boards.txt文件,按照以下方式進行修改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11", 1,

"Board_12", 1,

"Board_13", 1

控制選項(Controls Options)

您可以在此選擇控制設(shè)備,并根據(jù)自己的偏好設(shè)置控制方式。

控制(Controls)

默認鍵盤控制(Keyboard Defaults)

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左轉(zhuǎn)

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右轉(zhuǎn)

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以加速前進。(彎腰曲身前進)

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時使用

當您躍入空中,您可以使用方向鍵和Shift鍵來調(diào)整空中的位置。正確的著陸位置至關(guān)重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。在準備跳躍時,按住Ctrl鍵,并在想要起跳時釋放該鍵。您的角色將在您松開Ctrl鍵時起跳,而不是按下時。按住Ctrl鍵的時間越長,跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時無法進行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。當您在空中時,結(jié)合其他方向鍵使用該鍵可以執(zhí)行各種技巧動作。詳細信息請參閱后面的技巧表。

Additional keys(附加鍵)

“ESC” or “BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

如果在游戲中按下“ESC”鍵,將進入游戲菜單,同時也可暫停游戲。

按下“F1”鍵

游戲中提供四種不同的視角,通過按下這個鍵可以在游戲過程中切換到前一個視角。

按下“F2”鍵

“ ”

您在準備跳躍或已經(jīng)在空中時,可以執(zhí)行各種不同的技巧動作。

空中花樣共有四種主要類型:

- 直跳(Straight air)

- 空翻(Flip)

- 旋轉(zhuǎn)(Spin)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中進行不同抓板動作而沒有任何翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

僅在垂直方向上進行翻轉(zhuǎn)的跳躍動作。在空翻過程中,也可以配合各種抓板動作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這種技巧涉及在水平方向上旋轉(zhuǎn)的跳躍,同樣可以在旋轉(zhuǎn)過程中進行各種抓板動作。

現(xiàn)在,通過以下介紹,你可以更深入地了解這些技巧以及不同的抓板動作:

翻騰和旋轉(zhuǎn)的結(jié)合

一種能夠同時在垂直和水平面上旋轉(zhuǎn)的技術(shù)。

做好準備

按下Ctrl鍵(或游戲手柄上的對應(yīng)按鍵)以達到最大的跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的情況下,按下其他方向鍵可以獲得相應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力度。松開Ctrl鍵時會進行跳躍,同時可以松開方向鍵。

詳情請參見后文的“轉(zhuǎn)動控制”

在空中

此時可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵進行空中抓板動作。

詳情請參見后文的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板或旋轉(zhuǎn)等動作。

使用方向鍵來調(diào)整人物在空中的位置。

注意!如果沒有按下Ctrl鍵,人物會在著陸時自動停止旋轉(zhuǎn)或抓板動作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種在空中沿X軸或XY軸同時進行的技巧,同時也可以在空中進行抓板動作。

抓板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技術(shù)得分

當您參與像半管賽或空中表演賽這樣的觀賞性賽事時,您的表現(xiàn)將會被評估并打分,最終得分基于您成功完成的每一個不同技巧動作。

實際評分細則

在半管或空中花樣賽道上滑行需要依賴于一個實際的滑雪理念。這個理念的核心在于滑雪者需要選擇最佳路線,使其能夠跳到最高點。為了完成非常復(fù)雜的技巧動作,需要盡可能跳得更高,但這也帶來了更大的風險。

《勁爆極限滑雪》中的評分準則

《勁爆極限滑雪》采用了類似的評分系統(tǒng),這意味著在技巧動作和跳躍角度之間需要找到一個平衡點。

半管比賽的評分規(guī)則

在半管比賽中,評分分為四個項目,每個項目的得分范圍是0到10。這四個項目分別是技巧分(technical merit),非轉(zhuǎn)動得分(non-rotation),轉(zhuǎn)動得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。在半管賽中,要想獲得高分,非轉(zhuǎn)動和轉(zhuǎn)動部分的得分尤為重要,因為所有不同難度的技巧都被歸類在這兩項中。

這四項評分的定義

- 非轉(zhuǎn)動得分(Non-rotation)

- 指的是包括所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動不超過180度的動作。

- 轉(zhuǎn)動得分(Rotation)

- 涵蓋的是所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動超過180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評價的是所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 反映整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的打分標準

空中花樣賽的打分分為兩個部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評分系統(tǒng)相同。

如果還有其他問題想了解,可以繼續(xù)聯(lián)系我。這款游戲的操作確實很復(fù)雜,幾乎需要使用半個鍵盤,這讓人感到非常頭痛。

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雞蛋煎豆腐

雞蛋煎豆腐

大?。?em>2mb更新:2025-03-04 07:31:04

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過沒關(guān)系,就連線這個,看到那寶可夢,大概就知道是怎么回事了。【你通過了用戶“土地開發(fā)”的連線申請!】

【連線成功!】伴隨著提示,畫面里出現(xiàn)一處工地場景,周圍都是山地土方,此時天色已黑,只有燈光能夠照亮環(huán)境。

連線人帶著安全頭盔,此時正拿著手機,跟葉銀川打招呼:“主播你好,我們是一支合法合規(guī)的施工隊,接到項目,要在這片初級野區(qū),建造一個寶可夢山莊,因為交期比較緊,所以最近都在沒日沒夜地施工……”

【好家伙,上來先自報家門,是生怕被嚴查啊。】【不是,在野區(qū)造寶可夢山莊?哪個人才想出來的?】【沒聽見是初級野區(qū)?估計是提供給訓(xùn)練家和寶可夢休息的,提供食宿和旅游什么的!】

葉銀川眉頭一挑,聽對方繼續(xù)說。“可是就在大約半個小時前,我們居然在土里挖到了一只寶可夢,原本還擔心鏟車對它造成傷害,不過它的身體非常堅硬,只是有點擦傷。

我們觀察了一下,這只寶可夢很符合龍系幼崽的標準,但是我們又從來沒有見到過,擔心會不會有什么影響,所以想請主播你鑒定一下?!?/p>

“沒問題,怎么稱呼?”“鄙人姓方,主播你叫我老方就可以了。”葉銀川點點頭。作為施工隊,要考慮的因素有很多,包括地質(zhì)勘查、生態(tài)評估等等……

而在這個世界,寶可夢的影響,也是一個很重要的因素。在施工過程中發(fā)現(xiàn)了未知的寶可夢,那就必須重新考慮,是否滿足繼續(xù)施工的條件。

畢竟萬一破壞力了這種寶可夢的棲息地,或者引來寶可夢的報復(fù),都是一件很麻煩的事情?!翱纯茨侵粚毧蓧粼僬f?!?/p>

葉銀川單刀直入道。沒有見到寶可夢之前,他說一句話不會多說的。此時,葉銀川也是注意到了,施工隊里,有很多寶可夢的身影,像是腕力一家,還有小拳石一家、搬運小匠一家,都是比較常見的,能夠在工作中幫上大忙的寶可夢。

游戲亮點

高潔照例叮囑了一番,幾乎每個孕婦都差不多是這些話。江父笑了:“麻煩高大夫了?!敝艹欣趯⑵渲幸粡圔超單給了江父。

江父接過來,瞪著黑蒙蒙的圖片看:“孩子呢?這三個圈?哪是頭,哪是屁股?哪個孩子撅屁股了?”完全找不出來!

江母立馬指給江父看:“這是頭,這是屁股!這個撅屁股了!”周承磊:“……”岳母大人全弄反了!高潔笑著指正江母。

江父笑她:“你這看了半天,都沒看懂啊!”江母:“一定是孩子動了!他們調(diào)皮!”高潔只是笑而不語。啥也看不出來的江父看著三個圈感嘆:“三個孩子長得真像!”

游戲玩法

“如果反抗不了,為什么不接受?如果我是執(zhí)政官,我就花費大價錢,請顧陸過去?!弊詈笤倥e一個BBC網(wǎng)的例子,大英流量前三的網(wǎng)站,是電視臺的新聞網(wǎng)站,是黑華夏的先鋒君,所以瀏覽的網(wǎng)友,對有關(guān)華夏的新聞態(tài)度完全不同。

“未成年就辦到了絕大多數(shù)作家一輩子都達不到的成績,他擁有上帝的右手。備注:我沒有歧視慣左手的人,只是這樣說順口?!?/p>

“個人認為,顧陸是帶著任務(wù)來到我們國家的。前面流行的陰陽圖,我看到有的國民居然把十字架和陰陽圖擺一起。我的上帝,顧陸就是華夏派出進行文化侵略的人!”

評測

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