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今天小編為大家分享《元?dú)怛T士》中狂戰(zhàn)士的技能屬性圖鑒??駪?zhàn)士是游戲中的一個(gè)普通男性角色。其初始形象是上身赤裸,顯露出結(jié)實(shí)的胸肌和腹肌,背部有疑似紋身的青色圖案,立繪中還能看到他滿是傷痕的身體;下身穿著黑色皮褲;頭發(fā)呈火紅色,并用繩子在后腦勺束起??駪?zhàn)士的生命值非常高,但護(hù)盾值和能量值較低,幾乎沒(méi)有續(xù)航能力,使其抗壓能力較差,非常依賴高輸出來(lái)解決問(wèn)題。
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《元?dú)怛T士》狂戰(zhàn)士技能屬性圖鑒
解鎖條件:10元
一、基礎(chǔ)屬性
二、介紹
狂戰(zhàn)士是游戲中的一個(gè)普通男性角色。初始形象是上身赤裸,顯露胸肌和腹肌,背后有疑似紋身的青色圖案,立繪中還能看到他滿是傷痕的身體;下身穿著黑色皮褲;頭發(fā)為火紅色,并在后腦勺用繩子扎起。
在關(guān)卡模式中,初始房間的狂戰(zhàn)士NPC可以在互動(dòng)后跟隨玩家戰(zhàn)斗,手持拳套,但不會(huì)進(jìn)入下一小關(guān)。
如果玩家的狂戰(zhàn)士未升級(jí)至7星,則他持有未升級(jí)的拳套。
三、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
狂戰(zhàn)士的生命值很高,但護(hù)盾值和能量值較低,幾乎沒(méi)有續(xù)航能力,這使得他的抗壓能力較弱,極其依賴高輸出來(lái)解決問(wèn)題。然而,他初始持有的拳套在輸出和自保方面都極其低下,無(wú)法提供任何幫助;他的被動(dòng)技能加快攻速雖然對(duì)輸出有一定普遍性的提升,但提升幅度過(guò)低難以帶來(lái)質(zhì)的變化。
盡管一技能的輸出加成很高,并且具有一定的傷害減免效果來(lái)提升自保能力,但由于持續(xù)時(shí)間太短,導(dǎo)致自保能力不夠;輸出過(guò)于集中,產(chǎn)生了嚴(yán)重的溢出,并且能量消耗非常大。只有在冷卻時(shí)間減半和武器配置良好的情況下,才能充分發(fā)揮其強(qiáng)大的輸出能力。
二技能在理論上擁有最高的輸出上限,但通常情況下輸出過(guò)于分散,單次攻擊的傷害也非常低,導(dǎo)致有效輸出不高,并且缺乏延長(zhǎng)騎士擊敗時(shí)間的持久性。然而,當(dāng)與狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅搭配后,分散導(dǎo)致的單次傷害減少幾乎可以忽略不計(jì),從而實(shí)現(xiàn)倍增的輸出。此外,搭配一些攻擊本身就較分散的武器以及群體傷害武器,可以進(jìn)一步增加覆蓋范圍,這類(lèi)武器與狂二的結(jié)合經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些bug,進(jìn)一步增強(qiáng)輸出。獲得導(dǎo)師強(qiáng)化后,減免傷害和擊殺恢復(fù)生命的效果使得狂戰(zhàn)士不再需要擔(dān)心自保問(wèn)題。
三技能具備較長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間和多段存儲(chǔ)能力,同時(shí)能夠清除敵人的子彈和施加控制效果,能夠穿越障礙物也賦予了該技能良好的機(jī)動(dòng)性,在很大程度上彌補(bǔ)了狂戰(zhàn)士在自保能力上的脆弱。
第四技能
狂暴
技能1
使用當(dāng)前武器進(jìn)行一次快速攻擊
冷卻時(shí)間:4秒→2秒
解鎖條件:初始解鎖
散打
第二個(gè)技能
在短暫的時(shí)間內(nèi),現(xiàn)有武器的攻擊會(huì)變成分散攻擊
初始分散為三道攻擊
冷卻時(shí)長(zhǎng):10秒降至8秒
解鎖方式:通過(guò)付費(fèi)解鎖
跳躍技能
第三個(gè)技能
躍向空中后落地,對(duì)地面進(jìn)行震擊,造成范圍傷害并使敵人眩暈
跳躍時(shí)不會(huì)被攻擊命中,并且可以穿越地形
初始狀態(tài)下可進(jìn)行兩次跳躍
解鎖條件:通過(guò)合成技能碎片解鎖(由雪山大猿王掉落)。
五、皮膚
狂戰(zhàn)士擁有20款不同的皮膚。
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