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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:37:25

游戲高手必看,《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略

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在《暴風(fēng)要塞》這款游戲中,每次技能的傷害輸出受到多方面的影響,不僅取決于功法本身的效果,還與神通之間的配合息息相關(guān)。因此,在游戲過程中,合理選擇功法和神通的組合,能夠顯著提升你的傷害能力。接下來,小編為大家整理了一份《暴風(fēng)要塞》的功法與神通搭配指南!

《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略

**易傷效果玩法推薦(適合火、金屬性修士)**

**月蝕功**:為敵方目標(biāo)施加易傷狀態(tài),每疊加一層易傷都會使其在受到攻擊時,額外承受一定的傷害。

**破天狂功**:當(dāng)使用金屬性神通時,若目標(biāo)帶有易傷狀態(tài),將顯著提升技能的傷害量。

**狂魔訣**:釋放攻擊類神通時,若與上次使用的神通屬性相同,則本次傷害會得到提升。

**狂金訣**:施展金屬性神通時,有幾率觸發(fā)額外傷害,同時還能增加目標(biāo)的易傷層數(shù)。

**熔滅決**:當(dāng)使用土屬性神通攻擊時,若敵方已處于灼燒狀態(tài),則會進(jìn)一步疊加易傷效果。

**推薦搭配的神通**:輪回訣、兵伐訣、元皇道劍、噴火咒、都天錄

**輪回訣**:可以立即重置所有神通的冷卻時間,但需要消耗4種靈氣牌一次性發(fā)動。因此,建議在多個神通處于較長冷卻時間時再使用,以獲得最大收益。

**兵伐訣**:有一定概率直接為敵方添加易傷狀態(tài),從而提升其他技能的傷害表現(xiàn)。

元皇道劍:有幾率為自己增加劍氣層數(shù),如果對方身上存在易傷效果,則確保自身獲得劍氣效果。

噴火咒:可能直接給對方施加易傷效果,從而提升其他技能的傷害。

都天錄:必然為對方添加易傷層數(shù),如果上次使用的是水屬性神通,則為自己增加靈悟效果,提升下回合的靈氣牌。

易傷效果具備極強(qiáng)的傷害能力,所有技能都能增加對方的易傷層數(shù),并且如果不被清除,可以一直疊加,每回合都會附加大量傷害。

2. 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)

蓄勢功:延長自身的蓄力回合數(shù),如果已經(jīng)在蓄力狀態(tài),則有可能額外增加層數(shù)。

壁壘訣:當(dāng)護(hù)盾減少時,有可能增加蓄力層數(shù),或者有可能恢復(fù)氣血值。

星溢決:當(dāng)氣血恢復(fù)超過某個值時,能夠增加護(hù)盾和蓄力層數(shù)。

微土決:達(dá)到特定等級后,如果本回合使用神通術(shù)較少,可以增加蓄力層數(shù)。

勁火功:使用火屬性神通能夠增加蓄力層數(shù),并有幾率獲得火屬性靈氣牌。

大力王決:提升會心,使用消耗靈氣牌多的神通會增加蓄力層數(shù)。

能組合的神通技能:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣和星辰策。

奇門寶典:提升靈悟?qū)訑?shù),并有幾率額外提升蓄力層數(shù)。

逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,提升隱匿層數(shù);若已擁有蓄力層數(shù),還會額外增加隱匿層數(shù)。

天降:對目標(biāo)造成傷害,消耗所有蓄力層數(shù),同時根據(jù)蓄力層數(shù)造成額外傷害。

水火霧陣:為自身疊加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)和療傷層數(shù)。

飛石:造成傷害;如果上一神通是火屬性技能,還會提升蓄力層數(shù)。

聚力訣:提升蓄力層數(shù),但兩回合后會附加虛弱效果。

星辰策:造成傷害,有幾率為自身增加蓄力層數(shù);若敵方處于繳械狀態(tài),還會額外增加蓄力層數(shù)。

蓄力的作用在于提升技能傷害倍率,每增加一層蓄力,可提升1%的傷害倍率。

3. 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)

空蟬功:當(dāng)敵方無手牌時,自身神通傷害會提升,并使所有神通傷害額外增加。

微水決:攻擊附帶寒霜效果的角色時,有一定幾率施加失魂狀態(tài)。

流魂決:當(dāng)敵方失去靈氣牌時,自身可獲得護(hù)盾層數(shù),同時可能額外獲取靈氣牌。

極寒玄冰決:延長寒霜效果的持續(xù)回合,在為對手添加寒霜層數(shù)時,可額外疊加更多層數(shù)。

寒毒功:進(jìn)行水屬性攻擊神通時,有一定幾率增加寒霜層數(shù)。

搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。

定魂術(shù):對敵人造成傷害時,有幾率使其進(jìn)入虛弱狀態(tài);若目標(biāo)已處于失魂狀態(tài),還有可能附加定身效果。

嗜魂術(shù):對敵方發(fā)動攻擊時,有幾率令對方棄牌;若之前施展的神通為無屬性,則本技能可跳過冷卻時間(適合與定魂術(shù)配合使用)。

攝魂術(shù):對敵人造成傷害,并有幾率施加失魂狀態(tài)。

流魂術(shù):傷害敵方的同時,有幾率附加失魂效果;若前一神通為金屬性,還可以額外疊加虛弱層數(shù)。

水淵術(shù):造成一定傷害,并可能施加失魂狀態(tài);若敵方存在寒霜狀態(tài),則有幾率觸發(fā)定身效果。

乾坤訣:可移除敵方若干層增益效果,若敵方未受增益狀態(tài)影響,則會施加失魂層數(shù)。

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野紅莓

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游戲特色

劉建凱覺得這兩人是在開玩笑,但見他們臉上都沒笑意,忽然又覺得百曉生的人真能干出來這種事……兩邊要是打起來,或許……

劉建凱想到沈總的金邊眼鏡,唔,或許,情勢還真就逆轉(zhuǎn)了。他呆了好幾秒,搖頭道:“你們是真不怕麻煩??!”

俞興微微點頭,坦然道:“是啊,我們就是麻煩本身。”劉建凱無話可說。“走吧,晚上請你吃飯?!庇崤d邀請道。

劉建凱搖頭:“我晚上……還有事。”他晚上實際是有公司攢的飯局,但這次沒敢請俞興。俞興不以為意,也不往里探究,他今天晚上也得背背稿子,明天畢竟不是在自家公司登臺,盡量還是能流暢完成才好。

不過,他這邊早早的回了酒店準(zhǔn)備,晚上還是有來自別人的邀請。俞興上次趁著淘寶商城要做促銷而賣掉了比價網(wǎng),彼時進(jìn)行關(guān)鍵推動的阿里運(yùn)營副總監(jiān)程向文說下回來申城要請吃飯,結(jié)果,今天還真的想著盡盡地主之誼。

他想著還打算和阿里做一筆生意,這種互通有無的交際晚餐也就應(yīng)了下來。俞興這天晚上沒聊別的,主要就是聊國內(nèi)外的移動化浪潮表現(xiàn)。

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個。他只是對俞興所說的時間點有些疑問:“這個移動化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西。”

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個變化的關(guān)鍵節(jié)點,下個月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對變化的心理不先準(zhǔn)備,時間就太快了!”

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說,你的百曉生是要搭上移動化的快車了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試?!庇崤d這么回答。

程向文立即明白了,猜測道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺得還是蠻難撼動的,過完年回來,我們再看看,到時如果有好機(jī)會,程總可以也來試試這波移動化浪潮?!?/p>

游戲亮點

其他觀戰(zhàn)者就更不用說了,這一瞬對他們而言像是永恒,呼吸都停止了,眼睛都不敢眨動。銀色地光升騰,將秦銘托舉起來,金色云朵下壓,兩者如同云霧磨盤,瘋狂旋轉(zhuǎn),發(fā)出恐怖的爆鳴聲。

秦銘昂首而立,目光熠熠,長發(fā)飛揚(yáng),他體外的黑白龍蛇圖擋住了那種宛若來自天地的合擊之力。他自然不可能被動防御,右手中龍刀揚(yáng)起,向著天空貫穿而去,左手蛇劍向著地面刺去。

在第一境中,罕有人可以讓天光化形。但是現(xiàn)在,秦銘恣意飛揚(yáng),盡顯超絕稟賦,龍刀再變,成為一條真正的大龍,鑿穿金色云朵,隨即如烈陽焚燒萬物。

同時,他左手中的蛇劍化為一條黑色大蛇,攜帶無盡黑氣,向著地面俯沖下去。人們在遠(yuǎn)處眺望,無比心驚。李清虛雙臂震動,天地間,像是有金銀兩塊大陸要碰撞在一起,又像是云霧狀的大磨盤相合,威能恐怖。

游戲玩法

他臉上的笑容緩緩地平靜下來?!褒S王大人——愛德菲尼克斯又來找您了!”有個白之結(jié)社的學(xué)生照例地詢問齋王。

自從齋王來到臨界點之后,齋王就再也沒聯(lián)系過愛德菲尼克斯,而愛德這段時間也根本沒有去決斗,根本不在乎GX大賽。

倒也不是說愛德沒了好兄弟就不會走路了,而是愛德通過某個渠道,了解到,齋王琢磨知道他的殺父仇人是誰,但是一直都沒告訴過他!比起決斗大賽,殺父之仇才是愛德真正關(guān)心的事情??珊眯值苊髅髦溃瑓s從來不告訴他,甚至這段時間還刻意疏遠(yuǎn)了和他的關(guān)系,堅決不見他,他怎么能夠接受?。俊褒S王?。?!齋王??!告訴我,到底是誰!??!”即便外面有惡魔環(huán)繞,即便GX大賽已經(jīng)過去了一個月,但愛德菲尼克斯還是雷打不動、風(fēng)雨不移,每天在這里敲門,想要讓齋王出來跟他解釋。

評測

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